正文 2無盡之海(1 / 2)

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無邊之海沒有盡頭,但這款遊戲隨著研發進度的提升,鑽研的人也越來越多,陳羽當初搜集各方麵的資料,自然知道無盡之海的設定。

最關鍵的就是疲勞設定。防止有人利用遊戲裏體力無限的問題來通過遊泳達到不能達到的地方,或者走捷徑。

可是疲勞值最開始加在人物屬性的設定上時,遭到了全世界玩家的一致抵製,最終隻得讓步,保留了進入部分禁地疲勞值的設定。

亡靈地圖到侏儒地圖中間要穿過人類、矮人地圖,這個恐怖的距離,不用傳送,隻是步行的話,遊戲裏得走十天;如果有普通坐騎的話得走四天(遊戲裏的時間和現實世界時間流逝速度是同步的);千金坐騎得走兩天,對,就是1000個金幣才能購買到的坐騎。

當然,如果你有飛行坐騎的話,哪怕是普通飛行坐騎,一天就夠了;快速飛行坐騎一般都是半天之內。不過真混到那種程度的時候,沒有誰會浪費時間慢慢飛過去,直接花費金幣傳送了。

陳羽之所以在現實世界中的晚上能看到遊戲裏的陽光,不過是地域差異而已。

沒有探索的遊戲領域,在地圖上都是無法查看的迷霧區域。

曾經陳羽研究過的遊泳跨區域課題少的隻是數據支撐罷了,現在有了數據支撐,倒是終於可以試一試,如果死了,不過是回到新手村的複活點而已,新手保護期內是沒有任何損失的。

站在海邊,陳羽深吸一口氣,角色複仇者也深深的吸了一口氣,然後潛入海裏……

亡靈是不需要呼吸的,而設定上的遊泳探測機製是針對的海麵上可見玩家,所以當複仇者在海裏遊泳的時候,應該不會出現。

進入深海區的一刹那,陳羽靜待著疲勞值提示的出現……

一分鍾……

五分鍾……

十分鍾……

若是海裏浮出水麵回頭看去,海岸線已經隻剩一個朦朧的線條了,陳羽沒有收到任何係統提示。

隻是世界頻道熱鬧非凡……

(遊戲隻有一個世界級的服務器終端,分割了很多小服務器在不同的國家方便分擔壓力,所以遊戲自帶翻譯係統,打出來的文字自動翻譯成接受客戶端所在國家的文字,所以不存在語言障礙。就算是語音發聲,遇到不同國家的人交談,也會自動進行語音轉換,變為相近聲帶的電腦發音。)

世界頻道:《大衍公會》大量對外招收玩家,待遇豐厚,有意者詳談。

世界頻道:《璀璨公會》招收有意長期玩家,待遇方麵不解釋,懂的來。

世界頻道:無限收金幣,100塊=1銅幣,要發財的往死裏聯係。

世界頻道:《小草公會》收人,隻要你是人,盡管來,另外收金幣,價格詳談量大從優。

世界頻道:《聖殿公會》入駐王的世界,招有誌將遊戲當成一份事業的職業玩家,待遇豐厚,妹子多多……

世界頻道:這些刷屏的一看就是東方人,能安靜點嗎?

世界頻道:噢……該死的,就不能安靜一點嗎,怎麼那麼多人搶任務怪,為什麼不能紳士一點,排隊領取呢?

世界頻道:這個遊戲好玩嗎?我是妹子,有人帶嗎?

世界頻道:你們都是傻×,哈哈哈哈哈……

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陳羽算了下遊泳的時間,估計在兩個小時左右,看起來很漫長,可這已經是接近逆天的抄近道了,所以絲毫不覺得時間長。