正文 第一章 初入靈境(1 / 2)

我左跳右跳的折騰了有十分鍾,才終於把眼前這條精英級的小蛇給弄死。來不及去收拾爆的東西,一屁股坐在地上開始喘氣。靈境是******公司開發的一款全新的網絡遊戲,據說遊戲中使用了許許多多的各種最前沿的科學技術,遊戲主腦甚至具備一定的自我意識。遊戲終端是一種電子智能手腕,可以檢測使用者基因序列進行綁定,然後通過特殊的技術手段連接人體的神經係統,與大腦接駁。遊戲進行的時候使用者會進入一種半休眠狀態,這樣遊戲的過程中就有身臨其境的感覺,有點像做夢,不同的是使用者的思維是清醒的,行動是受自己控製的。遊戲過程中並不會影響使用者對周圍環境的感官體驗,感受到外界幹擾的時候可以通過使用者思維主動控製是否退出遊戲。我在地上坐了好久,直到慢慢的開始不喘氣了才站起來去撿小蛇掉下的裝備。這遊戲設計的也太tm真實了,打個小蛇我感覺自己像跑了個100米似的。而且對於玩家一如既往的小氣,千分之一概率的精英怪,隻給了我18個銅幣,一件白板的輕甲。一看輕甲的屬性:

獵人的藤甲

物理防禦+5

生命+10

我默默地問候了一下******公司的老總。把錢丟包裏,裝備穿身上,垃圾是垃圾了一點,不過好歹也不要裸奔了。剛進遊戲的時候是沒有裝備的,係統隻送了個沒有屬性的褲衩和一把和新手武器。所以我光著上身晃悠幾天了,都快感覺自己是不是到了原始社會。

我的職業是精靈射手。靈境官方公開的種族隻有三個:人族,精靈族和獸族。每個種族下麵又有不同的職業,像精靈族就有精靈射手,精靈守護。人族有武俠,獵人,法師。獸族有妖精,半獸人等。我記得進入遊戲的時候係統根本就沒有要我選什麼職業,就是感覺全身上下給誰偷窺了一遍一樣然後提示:

根據係統檢測,您最適合的職業是精靈射手。

然後我就被丟到這個鳥無人煙的感覺像原始森林一樣的地方來了。今天已經是第三天了,不要說玩家,連npc都沒見到一個。完全沒有和以前玩的遊戲那樣,新手村人來人往,一怪難求。

我收起心裏的小鬱悶,打開屬性板,看了一眼自己的屬性:

人物名稱:無憂

職業:精靈射手

等級:4

生命值:140

法力值:130

物理防禦:60

法術防禦:55

物理攻擊:140(遠程)

法術攻擊:45

力量:9影響近戰物理攻擊力和負重能力

體質:5影響生命值和物理防禦

敏捷:21影響移動速度敏捷度和遠程物理攻擊力

法力:5影響法術攻擊力和法術防禦

幸運值:?

武器:

新手弓

攻擊+5

上衣:

獵人的藤甲

物理防禦+5

生命+10

技能:

射手天賦:被動,使用弓,弩等遠程兵器可以獲得攻擊加成。

精靈天賦:被動,移動速度加成,受大自然的眷顧,生命恢複速度加成。

連射:主動,瞬間發出三根箭矢,對目標造成三次普通攻擊的傷害。

進入遊戲的時候力量、體質、敏捷、法力都是5點,然後每次升級會隨機給3-5點自由分配的屬性點,我估計是人品比較好,四級每次都給了5點屬性。我加了16點敏捷和4點力量。力量可以提高物理攻擊力和負重能力,對於精靈射手來說隻要足夠佩戴裝備就可以。而精靈射手的輸出主要受敏捷影響,所以重點加敏捷,體質和法力可以根據以後的需求再考慮分配。靈境中四種基本屬性對於每個職業的加成是不一樣的,像法師1點法力可以提供10點基本法術攻擊力,可能精靈射手一點法力隻能加成3點基礎法術攻擊力。靈境的技能升級是要靠在戰鬥過程中領悟的,新的技能卷軸可以通過特殊的任務獲得或者在職業導師處購買。