“嘿嘿,好人你看看,看看,咱這幫會駐地怎麼樣?”碎冰岩上,混世魔王指著幫會駐地中間那座高高的水晶能量塔有些得意的說道,臉上那種幸福的傻笑看的我想嘔吐。
今天就是鐵血兄弟會幫會駐地迎接怪物攻城的日子了,作為朋友這種事情不來也太說不過去了,所以我也來到了這個傳說中有著裸體美女的地方,可是經過我仔細的在駐地周圍轉了兩圈,也未能發現那些裸體美女在什麼地方,難道是看混世魔王這一大幫子色狼來了,全部都嚇得搬遷了不成?
混世魔王的話打斷了我的胡思亂想,皺著眉頭看了看周圍那些破破爛爛的茅屋和那個木頭柵欄組成的圍牆,口氣有些不屑的道:“不怎麼樣!”
“嘿嘿,別管那些小東西,那些玩意兒在攻城的時候百分百被攻破,現在造的再好也沒用。再說了那個摳門兒的係統隻給了一星期的時間準備,我們也是費了老大的勁兒才整出了這個聊勝於無的木頭圍牆!”看到我注視著那些破破爛爛的地方,混世魔王有些不好意思的解釋道。
遊戲中關於駐地的設定並不複雜,但是一旦建立駐地成功那麼整個幫會在這一片區域就有著很高的自由度。從選擇駐地的地址道駐地成立之後的一切事物,都有著極高的自由!
駐地是一個中級公會的基礎,也是一個公會走上正軌的重要標誌,而首先讓玩家們感到驚訝的是公會駐地的地點選擇,根據幻世裏的駐地係統介紹。駐地選擇範圍居然是十個主城周圍五千米之外的任何區域!也就是說哪怕是你想將駐地建在祖龍城門口兒都沒關係,隻要不進入祖龍城周圍五千米……
而令各大幫主心動的則是駐地建立之後的好處,在擁有駐地之後,幫會幫主就是真正意義上地領主,不但可以像係統一樣在自己的駐地上出售或者出租房屋,而且可以向係統申請的各種戰鬥或者輔助來幫助建設,副職業地玩家們也可以在駐地裏擺設自己的店鋪來代替主城裏的存在。不但如此,作為領主甚至可以像係統一樣收取一部分發生在領地裏的交易稅……一個真正繁華的駐地,所帶來的收益恐怕是一般人難以想象的巨大……
也就是說當駐地建成之後,混世魔王這廝就成了一個名副其實的大地主了!頓時我看混世魔王的眼神兒都變了,那是一種看待周扒皮的目光,沒辦法這個地主實在是太有名了,估計在中國曆史上能夠名傳千古的地主也就數他了!
“喂,你幹嘛這樣看我?”混世魔王被我怪異的目光看得有些頭皮發麻,摸著腦袋小心的問道:“難道我臉上沾了什麼嗎?”
“嗬嗬,沒有……你忙你的,我隨便轉轉!”收回了古怪的目光,告別了混世魔王之後,我便開始在這個駐地中四處遊蕩,心中回味著在官網上看到的有關駐地的資料!
所謂世界上沒有白吃的午餐,既然駐地的建設有這麼多的優勢,那麼怪物攻城的難度自然也是可以想見的……怪物攻城分為兩個階段,每個階段八個小時,需要幫會玩家十六個小時毫不停留的辛苦奮戰,中間隻有三十分鍾的休息時間!
不過這隻是最基本的難度,十六個小時而已,遊戲中天天泡在裏麵的玩家不在少數,十六個小時並不是一個很長的數字!難的是那些幾乎是不間斷來襲的怪物,係統有過明確說明,各種怪物從最低級的怪物到七十多級的悍怪都會前來毀滅這個小小的駐地!怪物基本上是以駐地周邊的各種怪物為主,配合係統增加的一些精英為輔……以將近十倍的刷新量和刷新速度毫不停歇的發動攻擊……這就有些難度了!