第四百三十四章 團戰(2 / 2)

“啊,我聽著呢,解釋一下吧。”吳建擺擺手說道。

因為一時半會也解釋不清,所以他們就坐了下來慢慢說明。

雖然主神是提示團戰,但並不是說平常就沒有團戰了。主神所說的團戰是非常特殊的,也是非常大範圍的團戰。基本上,平常的團戰主神最多也就是提示有多少組隊伍進入任務世界,並不會說這是團戰。但一旦像這樣,在輪回者一回到主神空間就提示,而且說明是團戰的,那麼下一次世界就會有超過半數的隊伍進入任務世界。

在那個任務世界裏,一般來說都是非常胡來的世界。而且,每一支隊伍的任務都會相衝,也就是隻有一支隊伍會獲得最終的勝利,不太可能有和平共處的機會。當然,因為任務失敗並不會抹殺,也是有可能經過談判之類的手段讓對方放棄任務。不過,這一般來說都是隻剩下兩三支隊伍在角逐勝利,又不想拚個你死我活才有可能。

另外,就算是這種超大型的混戰,也並不代表弱小的隊伍一定會滅亡。也是可以在一開始的時候認輸,然後通過簽訂契約之類的讓其他隊伍知道你們已經放棄了。不過這不是通過主神來做的,所以互相攻擊之類的還是可以做到的。這種做法通常也會讓放棄的隊伍成為雇傭兵一類的存在,因為已經簽訂契約所以也不怕到最後會反悔。

不過,主神所說的團戰一般都是獎勵非常豐富的,就連完成任務的過程也會得到可觀的經驗點和劇情結晶。所以對自身的實力有一定自信的隊伍在一開始的時候都不會立刻放棄,而是選擇觀望一陣,說不定強隊也會兩敗俱傷之類的。

而且放棄的隊伍也像上麵說的那樣有可能成為雇傭兵,所以依然要待在任務世界的隊伍反而有更大的可能性被攻擊。一是為了排除可能的障礙,二是殺死輪回者也是可以得到對方的經驗點和劇情結晶的。

雖然輪回者之間也有這種不能攻擊放棄隊伍的約定,但在這種混戰之中誰又能保證什麼?除非放棄的隊伍能把他們放棄的消息確實地傳遞到每一支隊伍的耳朵裏,並且躲到一個誰也找不到的地方,然後讓每一支隊伍都相信你沒有意願以任何方式再插手任務世界裏的任何事。

當然,最重要的是看主神發布什麼樣的任務,如果是聖杯戰爭那種的話就要爭個你死我活了。不過也有過排位賽那樣的,達到一定名次可以得到獎勵,或者扣除經驗點和劇情結晶。

不過知道這些對吳建他們來說就沒多大意義了,他們肯定是要以最後的勝利為目標的。然後,就是明白了在這個團戰中,也會有角逐勝利的隊伍和放棄的隊伍結盟成更強大勢力的可能。

接著,最重要的就是出場的隊伍了。在進入任務世界之前,這當然是未知的。但是,照以往的經驗來看,必定會有超過輪回世界半數的輪回者隊伍出場。輪回者隊伍之中,有幾人到十幾人的一般隊伍,也有脫離原先的輪回者隊伍或者死得隻剩下一個人的獨行俠。

而且,硬要要把輪回者隊伍分個層次的話,基本上每一個層次都有,最多的當然是原先的好人隊那樣的中間層次。而作為大眾認可的輪回者最頂層的強隊一共有五支,雷靈的“雷霆”和“天使”就是其中之一。基本上每一次團戰都會有三支以上這樣的隊伍參加。不過也不是說勝者就一定是在這些隊伍之中,其他綜合實力差一點的隊伍也是有雷靈這種級別的強者的,小張這個獨行俠就是其中之一。

然後就是最重要的出場順序了,對於這個,隻能說運氣也是實力的一種了。隊伍的出場順序並不是嚴格按照實力來排的。雖然大體上還是弱隊先出場,但也是經常有倒黴蛋排在後麵。對於出場順序的重要性就不用多說了,早一點進入的話,就可以早一點做好安排。如果非常倒黴的到任務快要正式開始的時候才進入,偏偏還有仇敵排在非常前麵的位置......就隻能找大腿抱了。