今天愚人節,竟然發表,也不知道有多少人信,但下麵的話,都是在下的肺腑之言,望各位姑且信之吧。
……有些感慨,有太多話想說了。
三年了,已經有不少讀者知道我以前的馬甲叫孤獨行雲,三年前寫了本拙作《網遊之金庸群俠傳》,雖然完本了,但留下了太多的遺憾,三年後的今天,重操舊業,幾經波折開了這本《網遊之金庸奇俠傳》,總算有了一次圓夢的機會,有了再次發表的機會了。
三年前的那篇頗具特色的,惹惱了不少人,戳了不少人的脊梁骨,今天麼,就不說那些了,說點和這本書有關的事吧……
從《黑幫》跟過來的老讀者知道,《奇俠傳》這本書之前,前後大修四次,數次易稿,曆時三個月,大年三十都在電腦前碼字,作廢的字數達50多萬,雖談不上十年磨一劍,但剝了我幾層皮下來。其實,還有一些更老的讀者知道,在《黑幫》之前,還寫撲了一本20多萬字的書,當時編輯找我簽約,我拒絕了,開了《黑幫》重新寫。
所以總的來說,《奇俠傳》能走到今天,前後實際易稿70多萬字,曆時四個多月,有今天這樣的成績,應該不算偶然。堅持,雖然折磨人,但就是這樣堅持下去,總有成功的那一天,我做不到像主角方傑那樣,但我在努力去學會堅持,望讀者們,也能學會堅持,繼續堅持,這真的是人生最大的財富。
接下來,要感謝一些人了,《奇俠傳》能有今天的成績,離不開他們的幫助,這絕對不是恭維,事實如此,有些讀者說我不夠圓滑,在下認了,和方傑一樣,我就是個不願吃虧的主,也正是如此,我所感謝的人,絕對是真心實意。
首先,要感謝四組的幾位編輯。
主編:胡說。此人名為胡說,其實從來不胡說,隻是在背後默默地支持著我,多話不說了,一切盡在不言中。
責編:雪夜。此人名字有點那個什麼,其實是男的,起點年輕有為的編輯,非常優秀,做事認真負責,懂得引導作者,《奇俠傳》能有今天的成績,他居功至偉,根本不是三言兩語就能說清楚的,如果不是他,我估計現在還在繼續撲街……不知道用什麼話來感謝他了,隻能說:感激不盡!
責編:紅茶。仍然是男的,各位不要誤會。他原本是我的責編,因工作勞累,在我開《奇俠傳》時病倒了,住進了醫院,最後由雪夜接手,雖然錯過了,但不可否認的是,他是一個非常負責的編輯,就在我通宵寫這篇感言時,他還在線上工作。
接下來,要感謝各位一直支持這本書的讀者。
由於這本書重點是網遊玩點,所以設定就會非常複雜和細致,以至於出現了一些小的BUG,不少熱心讀者提出了自己的想法和建議,完善了一些我沒有注意到的BUG,說實話,如果不是你們的提醒,有些BUG我還真忽略了,所以這本書有你們的一份功勞。
其次,還有許多讀者對書中的情節、人物、整體結構,提出了自己的構想,也對我十分有啟發。比如說「忘情」這個角色,原本隻是設計成為一個有趣的神經質,但看到一些讀者提出“是一把雙刃劍”後,忽然覺得,這確實是一個不錯的想法,也就有意地進行了一些引導……諸如此類的事情,還有很多,不一一列舉了。
總之,眾人拾柴火焰高,你們每一條善意的建議,我都會認真看,認真想,認真回複,因為尊重是相互的,能夠熱心提出善意建議的讀者,在我看來,是十分可愛的,是十分愛惜這本書的,因此,我也會很珍惜這樣的讀者,尊重這樣的讀者。
說到這裏,就不得不提一提那些裝逼、罵人、自以為是的讀者了。
書裏的那些看似BUG的BUG,看似不合理的情節,未必就是BUG,未必就是不合理的,原因有很多種:1、看書看太快了,有些細節方麵忽略掉了,以至於感到有些地方不合理;2、邏輯性不太強,一時間沒轉過彎來,而我又不能廢話太多,畢竟要照顧大多數讀者的感受;3、情節發展需要,有些地方隻是留了伏筆,後麵才會解釋;4、思想局限性,或者說與本人的遊戲境界不同,可能比我高,可能比我低,就像書裏玩螞蟻的小屁孩和看AV的成年人一樣,無法理解;5、吹毛求疵,看不慣一些極為細小的,隻是沒有交代的,或者故意不交代的,對情節沒有重大影響的,不算BUG的BUG。