第四章 你攤上事了(2 / 2)

“哼,很久沒有見過狂戰士不暴走,不嗜血就敢和我對砍的了”葉辰輕蔑的說道。隨後提刀對著奄奄一息的李泉做了最後的補刀。KO,PERFECT。

剛那絢麗的刀光,真的是普通攻擊的效果!?現實裏給葉辰來把刀,他也能放的出來吧,簡直比加了特效的技能的拔刀斬還要漂亮啊。

這次是運氣吧,10級打40級不可能吧。還有一局,再看看。

叮咚第二局開始。啊李泉一上場便狂叫著調整全身氣血,準備發動狂戰士的招牌技能暴走,然後再嗜血。這麼做並沒有錯一般來說PK前有10米安全距離,不了解對手的情況下,大部分的玩家都喜歡先把一些有益狀態輔助技能加持在自己身上,增強自己的實力。比如狂戰士的嗜血,傷的越重傷害越高,暴走則增加力量和移動、攻擊速度。如果上一把李泉這麼打,或許還有勝算。

但是上一局最後葉辰說的那番話,就是要引誘李泉一開局就放輔助技能啊。所以一開局,葉辰便如離弦的箭,瞬間就竄了出去,三瞬步,5級可以學習通用加速技能,此時卻猶如神技讓葉辰瞬間來到了李泉麵前。你妹啊,看著眼前的葉辰又把手伸向了腰間的刀,還來這招。奈何自己還在做著嗜血技能,係統規定的釋放動作根本中斷不了。又是一道耀眼的刀光,血如泉湧,致命傷害再現,再加上技能被人強製中斷的反噬傷害。李泉幹脆的化為了一道白光。致命傷害指的是對大腦,頸部,心髒等致命要害造成有效打擊會照成攻擊力X2的傷害加上生命值80%的真實傷害。KO,PERFECT。

比賽結束,獲勝者F3班葉辰,F3班稀有主線任務加3,A5班稀有任務減3。稀有主線任務,每個班級每星期有5個,完成後有一定概率獲得稀有裝備。更多的稀有主線任務可以通過,個人戰,和團隊戰對其他班級進行爭奪。

“哼你們會哭的,等著”放下了一句狠話的李泉灰溜溜的走了。

“10級打40級2次都贏了我去,葉辰厲害啊”不少人由衷的佩服到。

“就是等級太低,不然絕對拉他進小隊啊”

“好帥,好厲害。”不少女孩子看向葉辰的眼睛已變成了星星狀。

“一個個高心什麼,我看到時候班級戰誰去打!”一聲冷喝瞬間讓班級歡樂的氣氛降到了冰點。看著安靜的眾人。“咋了啊,什麼情況。”葉辰不解道。

“簡單的說就是你攤上事了,我們整個班級都攤上事了。”

“你個人戰打贏了心情舒暢了是吧,但是你以為這事情就完了?”“首先A5班的人肯定不會放過你的,然後他們個人戰輸了肯定要和我們打團隊戰,到時候最少20個人必須參加,20個人集體認輸那場麵可就壯觀了。”一名戴著眼睛的瘦高男子仔細給葉辰分析道。

“就是就是你真以為沒人打得過剛才那個李泉啊就讓你表現。”不少人也符合到

“這不是班長嗎,照你這麼說,個人戰我是必須打輸了?”葉辰我反問道。

“恩必須的。”班長接著又道:“本來每次慣例都是有個人投降就好,現在被你搞得這麼複雜。”

葉辰直視著班長道:“怪我嘍,那麼你們就甘心認輸,不和他們打?”

“你以為我們不想打,你是才來不知道,你是可以發揮100%實力。而我們這些人每次都是根據考核和平常的表現,來判定可以發揮多少實力。比如100分的卷子考了80分那麼在學校就隻能發揮80%的屬性。而A班都是優秀班級大部分人少說能發揮90%的實力。我們F班可是差班平均80%都不到。差距太大咋打?而且輸了和遊戲裏一樣掉經驗的。

打不過就不打,就委曲求全還真是好辦法,看來還真是得給你們上一課了。