在同樣體質的狀態下,戰鬥等級,就是權衡兩人戰力的重要因素。
因為戰鬥等級是身體本來的力量,相比而言,遺跡物品等外物,帶來的幫助都不如它大。
而且,要論遺跡物品,莫世手中的血矛,也完全占據著優勢。
所以他根本不需要,開啟最強狀態,就有把握擊敗盧本偉。如果是要擊殺的話,恐怕就要付出一定代價了,誰也不知道盧上將手上,有沒有保命的玩意,或者是絕地反擊的手段。
如果開啟了最強狀態,不定莫世還無法完全掌控這個狀態,反倒可能會產生被盧本偉擊敗的破綻。
不過莫世想要的也不是擊殺盧本偉,因為將盧本偉擊殺後,他也必定會死。
光是眼前的進化軍隊,還有脈衝炮,都足夠帶給他死亡的危機。就算他幸運的突破,必定也會身受重傷。
這時候的軍方基地,對他而言,不亞於是龍潭虎穴。隻要盧本偉一死,先前的政敵,另外四大上將,都將會替他報仇,傾力將莫世擊殺。
因為這可是一個樹立威望,收攏盧係殘餘力量的絕好機會。
而死去的政敵,沒有了危險性,那就不再是政敵了,而是親密無間的同誌。為同誌報仇,是理所當然的。
何況一個安全城基地,勢力最高的一位上將,被人殺死後,還能揚長而去。那麼對於海門安全城,對於其他的上將而言,都是聲威受損的大事。
他們絕對不會讓莫世活著出去
因為這個原因,莫世並不準備,將盧本偉擊殺。
他隻需要擊敗盧本偉,並且挾持他,闖出軍方基地。
這已經是莫世唯一的生路了,因為就算他冒險開啟了最強狀態,也不可能從安全城直接殺出去。
簡而言之就,就是要抓活的!
“現在輪到我了。”
要抓活的,前提就是要擊敗盧本偉。
而盧本偉的搶攻結束後,就輪到了莫世。
二人的戰鬥並非是傻呆呆的回合製,你打完我再打。但一定程度上,二人間的戰鬥,進攻結束後,若沒有突破對方的防禦,那麼都會進入一個防守狀態。
因為對方還沒有暴露出破綻,也沒有展露出底牌。所以等到對方進攻完,能夠分析出更多信息,尋找到更多破綻時,才是最佳的機會。
所謂的防守,隻是不將自身陷於險地,並且尋找更多的機會,也是給對手犯錯的機會。
當然,如果在進攻中,直接擊破了對方的防禦。那麼就沒必要使用這種手段,直接連續進攻,手段盡處,將敵人斬殺便可。
這時莫世抬手一擊,血矛飛出,不為蛇蟒,而如蛟龍,並且隱隱帶著一絲霸道瘋狂的殺意,那是血矛中流露出的氣息。
一擊,兩擊,三擊
每一擊,莫世都殺氣騰騰,如同致命一擊,傾力一擊。
換作是普通進化者,以這種狀態揮出幾擊之後,就會脫力,強力揮擊,甚至是會令身體受傷,乃至留下殘疾。
他並沒有刻意加快度,反而是緩上了幾分。