小魚怕被嘲笑似得,匆匆下線。裁縫大嬸紡的繡線與繡花針已經默認進入了鄒寒的包裹,取出來看,被“小魚兄”當做魚鉤的繡花針卻是直挺挺的,上麵還沾了些池底的汙泥。
“到底是小魚還是薑太公啊?”鄒寒都無語了,這哥們釣魚沒有魚餌也就算了,魚鉤還是直的,能釣到魚才怪。
鄒寒打心裏為這位“小魚兄”的智商感到擔憂,他把針掰彎,重新幫在繡線上麵,然後測了測結實程度:“這才是正常的漁具吧。”
“閑著也是閑著,這沒魚餌有沒魚餌的釣法,說不定真有那條傻魚上鉤呢。”鄒寒忽然想起官網上介紹說抓到魚的玩家可以在特定NPC那裏激活有關獲得“烹飪”生活技能的隱藏任務,特定NPC肯定就是哪個餐館的烹飪師了,應該不難找。
想到這,鄒寒釣魚的動力突然充足了起來,他先是繞著魚塘轉了一圈,找到了一個正好可以望見村長那邊的情況的位置,隨後把秀線往魚塘裏一拋,也學著小魚蹲了下去。
霜葉村的整體環境還算不錯的。可能是距離凜冬城比較近的緣故吧,顯得有些冷,不過還在鄒寒的接受範圍之內,他本來就不怎麼怕冷,換句話來說就是“凍習慣了”。
這一釣就是三十分鍾,之後村圍著村長的人明顯少了很多,稍微擠擠應該就能跟村長搭上話了吧,於是鄒寒收鉤,發現這三十分鍾的努力果然白費了,“魚鉤”提上來了,跟那小魚一樣,連片魚鱗都沒有。
不過鄒寒也沒抱怨什麼,他對這種事本來就沒抱有太大希望,隻是當做消磨時間,這樣一來失望感幾乎小到沒有。
“嗯?好像有些不對勁。”鄒寒看著手中被他強行掰彎的繡花針,上麵卻並沒有沾上汙泥
前麵“小魚兄”把撈出來的時候,上麵可是多多少少沾了一點汙泥啊。
難道說提線時用力過猛,把汙泥洗掉了?不可能吧。
“是不是自己太大驚小怪了?”鄒寒心想,卻越發覺得這個魚塘很不簡單,他的直覺一向很準,他也很相信自己的直覺。
“不管了,先測一下再說。”
鄒寒先是在原地留下記號,然後跑到雜貨鋪買回來兩個同樣的繡線,將三根線接在一起,繡花針是不能用了,由於線過於長的原因,扔進水裏它會浮起來。於是鄒寒將它丟給了雜貨商,跑到鐵匠鋪買回來一小塊鐵錠。這麼一來一回,包裹裏的10銅幣啟動資金剛好花玩。
“希望這不是主腦係統跟我開的一個玩笑。”鄒寒心裏直犯嘀咕,他將小鐵錠綁在線上,一點一點的讓他沉下去,線用了兩根半,鐵錠才沉到水底,顯然這裏的水要比之前小魚所在位置的水要深得多。
再測其他位置,發現隻有這個位置與眾不同,其他位置的水深雖然多多少少有差異,但卻不至於差一根半的線那麼多。
係統不會無緣無故弄出這個差異之處,要知道《天裂》這款遊戲可是由“百葉箱”遊戲公司主持開發的,這個公司開發的遊戲一項以細節體驗著稱,對遊戲細節的設計是最豐富,也是最細膩的。到這裏如果硬要說這個差異是《天策》開發員搞出的一個烏龍,鄒寒反而不信。