王孟龍隊長所謂的刺球陣和彈簧人,其實是很簡陋的訓練設施。刺球陣就是在一個九平方左右的空地上搭一個葡萄架樣式的棚,然後在棚架上掛上王家村稱之為刺球的蔓藤係植物。這種植物一根多莖,每根藤蔓末端長著一顆堅硬笨重的帶刺肉球,或許刺球的名稱就出自於此。讓封子龍覺得新奇的是,這種植物自身似乎有類似於動物的觸感,藤蔓會時刻不停的隨風做各種無規則的運動,上下前後左右無死角快速移動,但一株多根藤蔓之間卻從來不會糾纏在一起。參加訓練的人,隻需要站在中央,躲避一株十五到二十顆的刺球攻擊即可,當然,如果沒躲開,笨重堅硬的刺球砸在身上的感覺可想而知,雖然不至於傷筋動骨,但刺球的長刺卻帶有特殊的破防效果,同時具有微弱的毒性,會給人帶來數分鍾的刺痛。
而彈簧人,則是另一種樹木製成的假人,似竹非竹,極具韌性,受到攻擊的時候會順著你攻擊力道順勢彎曲到地麵,但是觸地卻會閃電般彈回,而且彈回的軌跡卻是無規則的。
封子龍畢竟已經是後天武者,盡管不精於戰鬥,卻具備了後天武者最基本的速度,吃了幾次苦頭適用了兩種訓練之後,發現刺球陣更多的訓練對於圍攻敵人的閃避,而彈簧人則是對於個體敵人的戰鬥。飯要一口一口吃,雖然理論上說能完美通關刺球陣的訓練,能同時應對多個敵人的攻擊,一對一自然不在話下,但是刺球陣的難度顯而易見遠高於彈簧人,於是封子龍首先選擇了更趨向於類似與魔獸或武者戰鬥的彈簧人繼續訓練。
之前被武徒四層的王小壯打擊得不輕,封子龍憋著一口氣,揣著對實力的追求,忍著一次次偶然的失誤被攻擊到身體帶來的疼痛堅持不停的訓練著,一個小時,兩個小時…..時間就這樣在訓練、休息、訓練、休息的循環中度過,隻是在午餐時間下線與軍師和死狼試著聯係了一下。遺憾的是,不知道兩人正癡迷於遊戲還是什麼原因,電話居然都無人接聽,封子龍隻得作罷,出門在酒店就近找了一家房產中介,登記了自己的租房信息之後,就再次返還酒店進入遊戲訓練。短短一天不到的時間,他的堅持和努力,慢慢得到了其他原本因為戰鬥意識太差而輕視他的其他隊員認可。
王家村所在的世界,本就是奉行實力至上,有實力的人自然能得到尊崇的地位,而為了實力也鍥而不舍的人,同樣做容易得到其他武者的尊重和認可。
封子龍下線處理現實事務隻是匆匆的不到半小時,自然沒對現實發生的其他事件多加關注。埋頭訓練的封子龍本應想到,卻忽視了的是,因為《遊戲人生》的正式運行,數億玩家在遊戲開服前購買到腰帶並進入遊戲體驗後,卻引起了現實世界的一陣動蕩。
普通玩家運氣不好的進入遊戲不久就被魔獸秒殺,被殺死後卻發現無法複活,隻能選擇退出遊戲,可是,退出之後卻發現身體出現了異樣,有的是渾身酸痛,有的是頭痛欲裂,還有的是四肢無力,總之,凡是死亡後退出遊戲的玩家,都會出現身心的不良症狀,並且在再次嚐試進入遊戲的時候被係統告知處於死亡恢複冷卻期,需要休養三日後才可以再次進入遊戲。
一時間,因為遊戲而影響健康的各種投訴充斥遊戲運營方的客服部門,而各種針對遊戲的新聞報道也泛濫於各種媒體和網絡,一時間《遊戲人生》成為了過街老鼠般人人喊打的存在,甚至個別國家的政權掌控者已經開始動用國家機器的力量開始封殺這款劃時代的遊戲巨作。
但讓人奇怪的是,各種針對行動卻收不到應有的效果,投訴被運營方以官網公告裏遊戲內的實力提升會反饋於現實給擋了過去不說,各種製裁措施卻找不到針對的對象,采取措施的國家居然找不到運營方到底在什麼地方!而強製收繳遊戲裝備更是激起了玩家的反彈:花了一萬塊買來的東西,你說收就收了,這玩意又不是非法物品,憑什麼你說拿走就拿走?
個別小國甚至采取了製訂臨時法令作為製裁的依據,不過確實無邊海洋裏的一點浪花,對於大局卻沒構成任何影響。
光是如此也就罷了,大不了受不了的玩家不玩遊戲就好,現在的問題是,隻占玩家比例很小一部分的被各自勢力認為是不務正業的弟子,在進入遊戲不到一天下線後發現自己的修為大幅長進的時候,真正的問題出現了。誰不想自己的實力提高呢?畢竟就算在家族式的勢力裏,實力提高了,地位和待遇也會大不相同啊!可是,會關注一款看起來像吹牛,而且還跳票了三個多有餘的遊戲的,在這些勢力中,又怎麼可能會是精英?