關於我對GE的一些改動和理解(1 / 2)

關於小說背景、神機使以及荒神資料——真的可以在GE官網查詢得到,我真的不是很願意把PSV裏麵的內容照搬出來念給你們聽,再次我要發布給大家的是一些我對GE的小改動;

1、偏食因子和神諭細胞:在這裏我把神諭細胞的定義修改了一下,原著中神諭細胞是指神機使被打樁機(我喜歡這個名字)注入的荒神體內的細胞,配合偏食因子人工製造出來神機使,說白了神機使就是神諭細胞的宿主。那麼問題就來了,是不是所有被注入的神諭細胞都一樣呢?答案應該是否定的。記得GE1代的資料片雨宮林道因為神機反噬最後變成漢尼拔墮落種的事嗎?好,大家可能認為那神機使搞不好就是用漢尼拔墮落種的神諭細胞的呢?OK,讓我們往後看GE的故事——是的,GE2代憤怒爆裂裏,新人物莉薇的登場還記得嗎?茫茫的雪海裏,莉薇看見了自己的教官的碗輪破裂導致神機反噬,結果他變成的不是我們期待已久的漢尼拔墮落種,而是須佐之男!所以我覺得,每一位神機使體內的神諭細胞都不會一樣。

來到這裏估計大家會問,那適合率又是什麼東西?為何有人適合率高有人適合率低呢?這個我隻能想到因為極東支部前線繁忙,而且畢竟科研人員不多,所以隻能用一種大家普遍都能接受的神諭細胞配合偏食因子速成神機使,從而造就了適合率的問題。這個說法可能有點牽強,但大家還記得GE2的主角們blood嗎?都記得,不錯,blood裏每一位神機使都有著不同的血之力,難道這血之力真的是因為性格問題,遭遇問題而改變嗎?這種解釋也太不科學了吧……所以我覺得,這應該是神諭細胞的差異問題。

當然還有另外一種解釋,那就是植入人體內的神諭細胞其實並不屬於任何一種荒神,隻是神機使要把它培養出怎麼樣的神諭細胞才是重點——很抱歉,也許下一步GE同人會以這個為題材來寫關於神機使的編年史。

2、兵種問題:玩過GE1的人應該都注意到,每次登錄遊戲的時候,你的名字下麵都會寫著“XXX什麼軍階”這樣的頭銜——沒錯,在本作中我會重點描述這個XXX的重要性!

GE裏麵的神機使就是雇傭兵,隻不過是官方的雇傭兵罷了,有些上級任務必須接下至於還能接點商人的、流浪人的亂七八糟的其他任務,這也就是雇傭兵的本質。好的,拋開這個不談,以往GE1代裏兵種分為四種:偵察兵、強襲兵、狙擊兵和衛生兵,我會在這裏重點介紹以往和本作裏的區別。

偵察兵:以往的話偵察兵就是到處移動,製造混亂,優先進攻的人,看上去就跟普通雇傭兵沒什麼區別,在本作我會稍作修改。本作中的偵察兵要求單兵作戰能力強悍,機動性強,隨時可以接替其他位置的隊員,適當地使用道具和一些指令的士兵。很多人很難理解,一個偵察兵要單兵作戰能力幹嘛,那現在我就可以告訴你們,偵察兵的職責就是先隊伍行動,必須要在主力隊伍之前工作;你不可能一隻依賴支部裏的軌道偵察支援,因為這是一個很多變數的世界,當你繞過兩棟阻擋你視野的高樓勘察敵情之前,你不知道你要麵對的是一小撮荒神鬼麵還是五六頭漢尼拔,而且在本作中有相當一部分荒神無視閃光彈,要沒有一流的作戰能力,相信後方的隊員很快就會接到通知“XXX已進入瀕死狀態”,你覺得這種情況得到的是隊友安慰的問候,還是一句“菜鳥”呢?

強襲兵:以往的強襲兵就是上去砍人,GE1裏隻要你用刀用多了就是強襲兵,那太弱智了,簡直不符合軍人的分類要求。不過GE2裏奈奈給了我很大的靈感——一個天生擁有引誘能力,就算被兩頭漢尼拔輪流夾擊都絲毫不動搖的暴露小蘿莉,而且擁有一擊破碎的大錘技能,我覺得強襲兵應該就像她那樣可靠。所以本作的強襲兵分為兩種:

1、進攻型強襲兵:顧名思義就是手拿武器對著偵察兵指定目標瘋狂輸出的神機使,這種神機使我把他的近戰輸出係數升高了,而且還擁有切換盾牌瞬間擊暈技能,讓進攻性強襲兵肆無忌憚的揮舞武器。當然,在速度上的話除了偵察兵也算是快的,隻是在恢複神諭細胞的方麵會減半(這就是我想突出的點,既然要以近戰為主,那麼不好意思你就別人家狂轟濫炸了)。不過由於注重進攻,所以防禦這方麵會欠缺,而且機動性並不優秀,所以很容易成為荒神第一威脅目標,這時候就需要後方隊員的配合了。

2、守護型強襲兵:這就是相當於網遊裏麵的坦克,在輸出這方麵我下調了大概25%,舉盾速度翻倍,朝隊友方向奔跑速度翻倍,舉盾後不會受到傷害,而且攜帶魅惑藥水的數量也是翻倍。當然請注意,我並沒有發表說生命力翻倍——別以為當坦克就無腦,合適的舉盾時機以及嘲諷時機才是判斷一個守護型強襲兵好壞的金標準!

狙擊兵:這個就跟強襲兵反過來,GE1裏隻要用槍用多了也是狙擊兵,這個解釋隻能說是勉強,所以本作中我再完善一下,大體分三種: