這當然不算Bug,而是遊戲策劃給玩家們留的暗門,可以增添遊戲的樂趣,每個副本裏多多少少都有一些,初期需要玩家自己去探索,等大家把副本都打得熟了,上官方論壇去搜,就能搜出一堆的技巧攻略。
夜色眼下現的這些冰隙,要算是最沒技術含量的暗門了,但越是近在眼前的東西,越容易被人忽略,何況除了蹦躂的粽子偶爾抽抽風外,這隊人的操作配合都還不錯,怪數量雖多,卻也還能勉強扛住,就沒人費心去尋思怎麼打怪可以輕鬆一點了,也就隻有夜色這種習慣性要把環境地形利用到極至的人,才會在初初踏入這個副本時,就留意到了。
打副本講究配合,所以一般玩家最怕組到什麼都不懂還喜歡自作主張的隊友,先前夜色才進副本就群傷怪物惹出一場驚險,老實,除了百鬼和邪心外,另兩人心裏都生出些隱約的不滿,然而這點不滿,在得知夜色是有的放矢後,立刻就煙消雲散了,再回過頭去想了一下她先前的走位和度,兩人心裏更是隻剩下讚歎和好奇。
尤其是蹦躂的粽子,她身為牧師,行動度同法師比起來半斤八兩,驚險過後打順手了,立刻就問道:“法師也有提升度的技能麼?我怎麼覺得夜色你的度,要比邪心快很多?”
“法師當然有提升度的技能。”夜色還沒答,邪心就先搶道:“法師可是精通冰火風三係魔法,這每一係裏都有一個守護技能,冰係的可以吸收傷害,效果跟你的聖光盾差不多吧,火係的能夠造成反傷,剩下風係,顧名思義,風之守護,當然就是提升度的。”
“這樣啊——”蹦躂的粽子沉吟了一會:“能提升多少度呢?”
邪心被她問得噎住,頹然道:“我沒打到這技能書,也不知道具體能提升多少度。”
兩人著,目光就投向了夜色。
這沒什麼可瞞的,夜色照實道:“提升%的行動度。”
“才%?”帥氣的扇子也好奇的插話了:“你剛才的度,絕對不止提升了%的樣子啊!”
還是百鬼機靈,想到了原故,驚駭道:“你不會把技能升級點全加到了風之守護上吧?”
這句話,寒光也問過。
此一時彼一時,夜色沒答寒光,卻答了這些隊友:“才加了四點。”
這遊戲角色屬性全由係統自動分配,可供玩家分配的就隻有技能升級點了,可以用來自行提升技能等級,但是這種點數十分珍貴,玩家等級達到1級,才能獲得第一個技能升級點,此後每升5級才能再次獲得,這樣算下來,夜色此時6級,也僅得到了四個技能升級點……
組隊情況下,玩家是可以看到隊友等級的,這筆帳當然每個人都會算,然後邪心等人就集體陷入了呆滯中,用一種也不知道是欽佩還是惋惜的目光,直愣愣的盯著夜色。
他們之所以這種反應,是因為大多數玩家都會把技能升級點加到威力最大的攻擊或防禦技能上,而且也不敢一次性全加完,通常會留上一兩點,等著學了更強大的技能後再使用,像夜色這種把獲得點數全加到輔助技能上的,還真是異類!最重要一點,如果盜賊和獵人這麼加點,他們還可以理解,但法師本來就不是以度見長的職業,這麼加,是不是太揚短避長啊?
麵對他們的目光,夜色卻依舊神色不變,隻是淡淡的提了一句:“扇子快死了。”
眾人這才現自己還在打怪,立刻手忙腳亂的砍的砍,加的加,直到把這撥怪清完,他們才回過神來。
“才加了四點!你才加了四點!”邪心扶額道:“你現在這個技能可以提升1%的度了吧,難道還想再多加幾點?”
夜色點了點頭:“可惜這個技能已經滿級,不能再加了。”
每個技能初始就有1級,封頂5級,加四點的確就已經滿級了,眾人頓覺慶幸,還好技能有封頂,不然知道夜色會練出一個度變態到什麼地步的另類法師來!
夜色哪知道他們在想什麼,她隻是遺憾自己的度不能再快了,不過話回來,風之守護這個技能是有缺點的,使用時會持續耗費法力值,法力要是耗盡,這技能效果也就終止了,而且技能等級越高,耗費的法力越多,因此就算這技能等級沒有封頂,再往上加點時,她也要考慮一下自己那十分有限的法力值,經不經得起消耗了。
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