偵察術10級,可以顯示所在恒星星係的行星及其衛星的一切狀態,附帶偵查水晶球。可以顯示所有所有同階及其以下的單位,可以偵查地下,可以偵查不超階的隱形單位。可以通過偵察術在任意遠離混亂源(混亂城市、混亂之門、混亂聚合點、混亂英雄)的地點開啟空間之門。
三階技能:
城市建設術7級,可以建造種類不超過領導術等級的混沌城市,每個月可以建造七個,提升每個種族在每個行星範圍內最大城市數量為120。開啟衛星城市,可以在主城周圍建立衛星城市。開啟城市遷移,可以支付城市整體建造費用的百分之五十,將一個城市遷移到本星球的指定地點,但須創造者在遷移地點,同時城市中的居民需要待在建築物中。混沌城市開啟時空防禦能力,任何同階的時空技能均無法入侵混沌城市內部。
四階技能:
抵抗術3級,增加自身魔法抗性30%,增加所有手下魔法抗性15%,自身免疫一級不良狀態類魔法和任何時空類不良魔法;
魔力術3級,增加自身30%及其手下15%的魔法攻擊力.增加自身60%的魔法釋放速度,增加手下30%的魔法釋放速度。自身釋放一、二級魔法不再需要釋放速度並且不再產生魔法衰竭時間;
這些技能的新形態,大大提升了嶽古和整個人類聯盟的整體實力,除了各類數值上的提升,如混沌空間術、後勤術,尤其是後勤術中的環境改造球的變化,直接提升了一倍的速度,讓嶽古之後的戰鬥有了更加強大的保證。
同時更有一些質上的變化。
如釋放任何時空類魔法不再需要耗費法力值,並且不再產生魔法衰竭時間,這樣嶽古的瞬移和傳送都不再需要消耗任何法力值,同時能做到連續瞬發了,也就是說嶽古能一個勁的使用這兩個僅有的時空類魔法到處奇襲,這可是一個質的飛躍,尤其是在太空中;
可以通過偵察術在任意遠離混亂源(混亂城市、混亂之門、混亂聚合點、混亂英雄)的地點開啟空間之門,這個更加明確了之前嶽古得到的能力,原先嶽古還隻能摸索著使用這種地圖開門能力,現在已經完全可以掌握這種能力了;
混沌城市開啟時空防禦能力,任何同階的時空技能均無法入侵混沌城市內部。這個能力雖然現在嶽古也沒有什麼感受,因為現階段遇到的敵人幾乎都沒有特別強大的時空魔法,但是誰也不知道這個能力之後對戰局會有什麼影響;
自身免疫一級不良狀態類魔法和任何時空類不良魔法,在冥王星之戰後,嶽古可是深深領教了時空力量的強大,耶和華和安拉的時間力量差點讓嶽古著了道,這次也算是個馬後炮吧;
自身釋放一、二級魔法不再需要釋放速度並且不再產生魔法衰竭時間。這個能力雖然和之前隻有一字之差,但是卻是個質的飛躍,很多實用的二級魔法沒有了釋放時間和魔法衰竭時間,可以讓嶽古使用很多之前無法做到的戰術了;
自身免疫太陽的傷害,但無法直接登陸恒星,隻有開啟強化模式之後受到時空力量的保護,自身對恒星免疫,持續時間三個月。這個能力就是嶽古最看重的了,它的出現完全的解決了嶽古現在最大的難題——無法登陸恒星!現在那顆變成紫色的人類母恒星已經不再是可望而不可及的了。