征服了火星,嶽古將目標立刻轉移到了下一個行星——金星!這裏不但距離是最短的,而且更重要的是,當初最熱之地的一個候選地就是這裏。雖然之後嶽古和大家都認為是水星,但是去碰碰運氣也不錯,況且想要去水星,這裏也是必經之路。
不過做這些之前,嶽古也有別的事情要去做,現在城市都升級到了八級,也就是說有新的魔法可以學習了,當初戰事吃緊,嶽古顧不上,現在可是有大把的時間了。
喪心病狂,將低於五階的敵人陷入狂亂,部分敵我的攻擊任何身邊的單位,但敵人等階越高效果越差,對有些敵人甚至不起作用,可被四係魔法、火係魔法或心智魔法增幅,每周可以使用一次,消耗法力值500000;
烈火神盾,使被選中部隊擁有一層火元素的護盾,此護盾無任何防禦加成,但卻可以按照敵人攻擊裏的百分之二十,對近戰傷害的敵人造成火係傷害,可被四係魔法、火係魔法增幅,消耗法力值30000;
石化神術,將所選單位石化,使之無法移動、攻擊或使用魔法和技能,但會加強其物理和魔法防禦力,對於等階越低的單位效果越好,高等階的敵人有可能無效,可以對自己部隊使用,但注意此魔法效果無法被驅魔術驅散,可被四係魔法、土係魔法增幅,消耗法力值50000;
解除石化,解除所選單位所中的石化狀態,對鐵匠的石化無效,可被四係魔法、土係魔法增幅,消耗法力值20000;
連鎖電網,在製定區域製造一片可怕的電網,在內的單位將受到氣息傷害,同時進入麻痹狀體,同時臨近的單位也會受到電網的波及,但不會受到麻痹作用,可被四係魔法、氣係魔法增幅,消耗法力值100000;
水幕重生,所選部隊將快速恢複護盾和生命,以及普通傷勢,但注意此魔法極易被驅散,可被四係魔法、水係魔法增幅,消耗法力值60000;
神聖護體,全麵提升部隊的四係抗性和物理抗性,此魔法無法別徹底驅除,隻能減弱其持續時間,可被四係魔法、水係魔法、神聖魔法增強術增幅,消耗法力值500000。
這些魔法,一個個都十分強悍,不但有控場類,還有增益恢複類,可以說有了這些魔法,人類聯盟的整體作戰實力將有一個質的飛躍,隻是這些魔法消耗的法力值實在是太高了,但它們也確實值這個價。
控場類的有喪心病狂和石化神術、解除石化,直就是為嶽古的敵後遊擊戰提供了兩個新的法寶。喪心病狂一拍下去,那些殘暴的混亂生物絕對會引起巨大的內訌,而且這比起當初的那個蠱惑人心強多了,那個魔法的有效控製單位數量在這個四級魔法麵前實在是微不足道,而且嶽古發現那個蠱惑人心對於四階敵人基本沒有什麼用,就算是控製住了,時間也極為短暫。另外的石化神術和解除石化要是用對了時間和地點,那對於戰局將有不可思議的影響,雖然現在嶽古還隻是將它當成一種跑路時的斷後手段。
增益魔法也是亮點,烈火神盾雖然不能直接增加防禦,但是那個傷害反彈就十分惡心人了,要是用一些炮灰去對付敵人高攻低防的單位的話,那麼~~~。隻是這個魔法的反彈是火屬性的,有些局限性就是了。神聖護體,這個魔法別看有些像是禦氣奇術、禦水奇術、禦火奇術、禦土奇術以及護體神盾的結合,但是別忘了,這個可是四級魔法,而且是一瞬間全部加持,對戰局的影響遠遠不是那些一級魔法可以媲美的,更重要的是,這魔法也可以對邪惡新的單位使用了,比那個悲催的祈禱術好了不止一點半點,同時現在那些低級魔法漸漸的開始吃力了。
還有恢複係魔法水幕重生,這東西如果不被驅散的話,那些部隊簡直就是不死之身,尤其是可以加持在吸血鬼和吸血鬼伯爵身上,那樣的部隊徹底成了打不死的小強了。
剩下的那個唯一的攻擊型魔法,連鎖電網,完全是連鎖閃電的進階版,雖然法力值的消耗增加了十倍,但是當嶽古在一群倒黴的混亂怪物身上實驗的時候,那效果好的連嶽古都有些害怕了。所有在電網範圍內的怪物統統的被定在了當地,不住的顫抖,直至成為一堆堆的焦炭,就是旁邊電網外的怪物也被波及了,而且比連鎖閃電的波及範圍還要大,這倒是也給嶽古敲了警鍾,這個魔法可是不分敵我的,用的時候要格外的小心了。