三人接過弓箭沒有多說啥,立刻開始瞄準。
“一”
“二”
“三”
隨著嶽古話音一落,兩支閃著藍色光芒和一支閃著電光的利箭分別像三隻閃電一樣朝著各自的目標飛馳而去。
“哢!哢!滋!”隨著三聲魔法效果被觸發的聲音出現,再看那屍群中被層層保護的兩個喪屍,一個碎成了一地的血水,一個則徹底被烤成了一塊焦炭。頓時整個屍群亂了套了,再也沒有有組織的進攻,在下麵當人梯的力量喪屍也不安分守己,而是開始不停試圖在那光滑的牆麵上往上爬,還不時的將一些敏捷型弄得掉下來,雖說摔不死它們但是攻擊強度徹底降低了。更加好笑的是那些魔法喪屍,固然喪屍們之間不會互相攻擊,但是這些魔法喪屍的魔法也是有彈道的,沒有了心智係的指揮,這些家夥經常會打中正在攀爬的敏捷喪屍,固然由於某種原因喪屍之間偶爾互相無傷的話傷害會降低大部分,敏捷喪屍不會被打死,那麼也會讓那些它們掉下來,這下,原本高效的進攻變得極其混亂。
這些還不是最重要的,最重要的是嶽古的那個大規模持續殺傷性魔法,火牆術有了用武之地了。猴子和雷管以及薛娜的二階魔法,雖說有了一定的麵殺傷,比如薛娜那個旋轉飛鏢就有一定的貫穿性,在飛行路線上的敵人都會被傷害到。但是他們的魔法持續性很差,就是說在這種大規模的戰鬥中隻能最為一個點綴,或者起一些點睛作用,像靠這些個魔法來消滅那龐大的屍群就不用想了。但是嶽古的火牆術可不一樣了,這東西可是能持續半小時的,就算是那個一炸一大片的埋設地雷都比不上這個魔法的殺敵率。當然前提是沒有心智係來指揮水係魔法喪屍撲滅它,隻要那麼幾個水係魔法喪屍就能很輕易的將這個火牆消滅掉。但是現在失去了心智係的統領,這些魔法喪屍還沒有聰明到去撲滅沒燒到自己的火牆術,當然就算燒到自己它們也頂多是躲開而已。
“呼呼呼~~~”回到第一層窗口處的嶽古這下成了一個縱火犯,這裏離地麵隻有二十多米,用火牆術可以攻擊到最遠的地方。一時間在屍群中到處都是火焰,倒是都是嘶嘶的烤肉聲,甚至那令人作嘔的烤肉香味也慢慢散發了出來。擠在一堆的喪屍們開始被迅速而大量的的燒死,不到十分鍾,就隻剩下那些抗火性強的火係魔法喪屍和水係魔法喪屍了。但是迎接他們的卻是大量的氣土兩係魔法和致命的箭矢,尤其是禿鷹和薛娜兩人,他們的弓箭和旋轉飛鏢簡直就是這些魔法喪屍的殺星,每一支箭矢都能貫穿兩個喪屍,每一發旋轉飛鏢更是能夠削掉不下十個喪屍腐爛的頭顱。
戰後統計,除了喪屍攻擊剛開始時被魔法喪屍轟殺或被突入的敏捷喪屍偷襲打碎的不到五十個骷髏,可以說是完勝。這次戰鬥總共消滅了三萬以上的喪屍,嶽古轉化了一萬的骷髏勇士和近三千的骷髏兵,這還是嶽古專門轉化的,因為這些骷髏兵作為保護重要單位的炮灰來說實在是太好用了,還是有一些的好。這下嶽古手上的普通骷髏勇士增加到了四萬零七百六十六個,骷髏兵則是兩千八百五十七,可謂賺大了。同時又有四個特戰隊員可以升階了。
這次是兩個敏捷一個氣係和一個土係,首先弓箭手的能力在現階段的重要性就不用說了,氣土二係魔法更加是現在有些依賴火牆術的嶽古的最好補充。至於那個遍地開花,施法距離實在是有些慘不忍睹了。所以至今嶽古也沒有怎麼用。
兩個敏捷這次都轉化成了弓箭手,畢竟禿鷹的例子太誘人了,那個土係的倒是和薛娜的情況差不多,二階魔法也是旋轉飛鏢,但是法力值好像少了些,隻有90,比猴子還少。當然了最引人注目的還是那個氣係精神強化。