第四十一章 風吟精靈弓箭手(2 / 2)

“這個羅賓漢之箭壺好像不錯的樣子,似乎正好可以跟得上你的攻擊速度,怎麼樣,兌換一個嗎?”

木易查看了一下張程所說的那個箭壺,不過他思考了一下便搖了搖頭說道:“我感覺這個技能似乎不僅限於此,所以還是等一等,等我熟練掌握風纏之後,再做打算吧。”

張程點了點頭,他並不是那種非常介意自己的想法被拒絕的人,木易的這種行為反而讓張程感到高興,畢竟中洲隊員不是隻會聽從命令的傀儡,而是在戰鬥中可以生死相托的夥伴,所以隊員有自己的思想反倒是件好事。

“那個可以束縛敵人的技能呢?快使用給我們看看。”陳影詡對於木易的這個技能很感興趣,因為這個技能和他的影控術有些相似,都是可以束縛敵人的行動能力。

“可是這個技能需要一個目標啊,你們誰來?”木易轉頭對著興致勃勃的陳影詡他們問道。

聽到木易如此說,其他人都不由的退後一步,雖然木易的箭法很準,絕對不會射到要害,不過被箭矢射中還是會很疼的,所以大家都不願意成為木易的試驗品。

“這樣吧,我召喚骷髏兵,你把它當做目標好了。”一般這種時候,張程第一個想到的便是那任勞任怨、赴湯蹈火也沒有任何怨言的骷髏兵,如果說女巫還具有一定的思想和智慧,那麼骷髏兵的思想就是絕對服從張程的命令,所以雖然女巫曾多次救治了傷重的張程,但是張程對於骷髏兵的喜愛,還是遠遠超過了童顏可愛的女巫。

一副矮胖的骨架從地麵上黑色的漩渦中慢慢升起,按照張程的命令,骷髏兵一搖一擺的向前走去,走出大概100米的時候,骷髏兵轉過身來,然後嘩啦嘩啦的開始向著木易奔跑了來,如果不是了解這種骷髏兵擁有強大的防禦力,還真會讓人擔心它會不會因為奔跑的顛簸而散成一堆白骨。

當骷髏兵距離這邊還有50多米的時候,早就準備好的木易喝了一聲:“風纏!”這時大家發現箭矢的尖端竟然圍繞著淡淡的旋風,而當木易鬆開拉弦的右手將箭矢射出的時候,那圍繞在箭矢尖端的旋風竟然越來越清晰。雖然風纏的攻擊沒有風之矢的攻擊那樣的快速和具有破壞力,不過其蘊含的巨大能量還是讓人感覺到這小小的箭矢所包含的強勁威力。

“嘭!”的一聲,當箭矢接觸到骷髏兵身體的時候,尖端那已經積攢起來的旋風四散而破,並化為一股股纏繞在骷髏兵身體表麵,而奔跑中的骷髏兵身形猛的一滯,就好像一段播放中的視頻突然按下了暫停鍵一般,不過這種停滯狀態僅僅持續了1秒多鍾便消失了,而箭矢本身的攻擊力並沒有對骷髏兵造成任何的損害,畢竟骷髏兵有著變態的防禦力,除非木易使用風之矢,否則普通的箭矢傷害基本上對它來說是無效的,所以骷髏兵繼續恢複了它那可笑的奔跑動作。

接下來木易又在骷髏兵的配合下試驗了兩次不同距離風纏技能的效果,最終發現隻有攻擊距離超過15米的時候,風纏的束縛能力才會產生實際的效果,不過這個技能並不會產生像風之矢那樣的虛弱狀態,隻要稍微恢複一下,便可以再次使用,所以還是非常實用的。

“效果好像還不錯,一秒鍾的束縛時間看似很短,不過在瞬息萬變的戰鬥中,一秒鍾可以做很多事情,隻要使用得當,這個技能甚至可以扭轉戰局。不過有一點得注意,按照經驗來看,這種可以束縛對手的技能,持續時間會根據束縛目標的實力而有所改變,所以一會你回房間時,去訓練場試試究竟哪方麵的能力可以影響技能的效果。”

木易點了點頭,表示明白張程的意思。回到房間的訓練場中,可以創造模擬敵人,而模擬敵人的身體素質可以根據房間主人的意願而改變,所以木易隻需要創造不同素質的模擬敵人進行嚐試,便可以發現究竟哪方麵的能力影響風纏的效果,這樣對於以後的戰鬥也是非常有幫助的。不過根據經驗來看,一般影響束縛技能的通常是人的力量,也就是說力量越大,被束縛的時間也就越短,不知道風纏是不是也是這樣。