手指有節奏得跳動,一道道破空的彈跡劃破虛空,命中一個個鮮活的生命。
謝雨敏銳得把握著軍營裏每個人的動態,反應在腦海中,瞄準鏡裏的十字星飛快的移動,正中心的紅點在每個人的頭部僅停留極短的時間,就快速移向下一個目標,他此刻已經進入古井不波的境界,沒有任何東西能影響他此刻手上的脈動。
在這玄之又玄的情景中,謝雨似乎能感悟到什麼,卻又無法停止思維去體會。
近半小時後,謝雨在模擬狙擊戰中擊倒最後一個人,便退出遊戲艙,回到現實中,手中的拳頭依然緊緊的拽著,心中的興奮也實在難以用言語來表達。
"快看快看,記錄終於停了,這……破了目前反器材大口徑狙擊步槍原來的最高記錄了,一千三百發子彈,命中一千一百多個目標,這簡直是神跡啊,神跡……”
謝雨剛出遊戲艙就看到二樓休息區一陣人聲喧嘩,走過去一看,不少人在這裏看著占滿牆壁的顯示屏幕,議論紛紛。
要知道,現代戰爭中狙擊手的位置一直都受到各方關注,能在戰場上發揮出不可思議的重大殺傷力,而狙擊手也是各國目前重點培養的目標之一。
一般而言,狙擊手需要具備隨機應變的能力,狙擊敵軍人員隻是在狙擊手承擔的任務中占據很小的一部分,更重要的目標是敵軍的車輛,直升機,通訊設施或則油槽,水塔之類,而且要活用各種狙擊步槍和子彈,破開防彈玻璃需要專門製作的穿甲彈,目標是油桶則需要特製的燃燒彈,另外還有劇毒彈頭,穿甲燃燒彈等。這一切都要看狙擊手天生的射擊本領和是否具有足夠豐富的知識和經驗,不但要對各種器具的熟悉,了解它們的結構,了解脆弱的部位……
一般狙擊高手還需要有適應長時間野外生存,擅長尋找方便安全的隱蔽場所,能耐得住孤獨而漫長的狙擊生活,並不是表麵上看上去那麼平靜和悠閑,需要獨立地完成野外觀察與追蹤,地圖判讀,情報收集與分析,進入與撤退路線安排,作戰計劃擬定等準備工作,更重要的要懂得把握那重要的一瞬間,取得決定性的勝利。
每一分每一秒的寂靜等待,都充滿了驚心動魄的氣氛,通過強健的身體和鋼鐵般的意誌做後盾,隱蔽於天然的環境中,迅速機動的反應能力,這樣漫長和短暫,孤寂與激烈的強烈反差,不但需要生理和技術充分配合,也需要狙擊手有高強度的心理素質。
這模擬狙擊的場景雖然跟真實情況完全相同,但在模擬狙擊手的環境和射擊技術方麵卻做的很地道。
謝雨能從剛才模擬戰鬥中,通過槍聲,動植物的動態,建築物的靜態,目標人員的移動軌跡,子彈的射入角度,隱蔽時的選點,躲避被發現的移動路線等等方麵體會到以前寒鐵衣記憶裏所未有過的心得。
在這裏不得不提到二戰時發生在蘇軍和德軍之間的兩位北鬥級的狙擊戰鬥,正因為那場最強射手之間的對決,才引得世界各國在挖掘狙擊手方麵不遺餘力,也帶來了眾多狙擊手粉絲,謝雨眼前這群正是生活在天劍基地裏的狙擊粉絲。
他們對聞名於世界的神射手們的事跡知無不曉,也熟悉各類狙擊槍,但真要他們上戰場或則在這模擬遊戲室裏做出雷人的成績,都是心有誌而力不足。
一聲急促的呼叫聲傳入謝雨耳朵,正是人群中一年輕小夥子,"快!快!快!二十分鍾裏,一千三百顆子彈命中一千一百多個目標,我要回去告訴我們隊長,有牛人降臨!”
"靠,這也太假了點吧,這不可能發生的。"另一人狠狠的咒罵一句。
"雖然神經元計算機能模擬的戰場有不少不真實的地方,但這對其他人而言都是公平的,你認為你或則是你記憶裏,有什麼人能做到這個最高記錄?”
"這……"那人無言以對。
"切,我按下按鈕就可以破了他的記錄,前提是破甲彈換成小型核彈,嘿嘿……"一人打趣道。
"你們說這人到底是誰啊?這麼厲害的人怎麼還來模擬室,按道理,早就應該被實彈戰鬥部被抓去訓練了,怎麼還會出現在這裏玩遊戲?"一人鄭重得問道。
休息區一群人聽到這話後,立刻轉著身子,眼睛中都泛起激動的目光,四處打量著二樓所有能動的生物,尋找著那創造記錄的人。
謝雨大感尷尬,才知道原來他們說的是自己,沒想到初次使用神經元計算機模擬的遊戲,還會引起這麼大的轟動,他可不想受到這麼多人的關注。傾聽了片刻,就也裝模作樣地到處打量觀察,卻一步一步靠近著一樓的入口。