幻想之境會崩潰,是因為兩個人采取了不同的方式,導致了它在判斷上的矛盾衝突,這一衝突的具體表現就是替身人偶。
因此,擊倒替身人偶,不惜代價的擊倒她,女孩的目的在開始的那一刻,就正式確定了,不會出現任何形式的修改。
短暫且漫長的拉鋸後,雙方的地位完全顛倒過來,一開始耀武揚威的人偶不得不四處逃竄,躲避著足以幹掉自己的傷害,最初狼狽不堪的女孩則是勉強維持著壓製攻擊,一點點地將人偶逼入絕境。
結局是定好的,夏洛特畢竟為此付出了驚人的代價,也實打實地將它們全部轉為了對自己有利的因素,就算中間有小挫折,但終究的結果還是早已確認。
隻是……
夏洛特現在要努力克服的,就是這個“隻是”。
速度太慢了。
是的,速度太慢了,雖然夏洛特已經拚盡一切地緊趕慢趕,可時間仍一點點地從她的指縫間漏出流逝。
這樣會產生多少的影響呢?
重建得耗費多少材料?
一個個與現況毫無關聯的問題在她腦海中一閃而過,女孩雖然能很快將其拋諸腦後,也能將其轉為提升戰力的方式,但人偶的反抗也似乎跟著得到提升。
僵持,已經出現相當長的一段時間了,夏洛特必須找到打破這一點的關鍵。
所以——
“你有什麼看法嗎,聖女小姐?”
〖你說呢?〗
這就算沒有了。
除了硬砍,似乎……再也沒有其他的方案?
是的,沒有。
將火球彙聚,鎖定人偶,讓烈焰在地麵上留下焦黑痕跡之餘,夏洛特也是根據自己的判斷和對人偶行動規律的揣摩,算準了她所有的後路。
烈焰中,小巧的身影掙紮著,從空中躍出,試圖尋找到一塊能夠歇腳的場所。可沒等她落下,正在下墜的她便被火球重新吞噬。
或許,可以擊垮了吧。
每一次浮現出這樣的念頭,人偶便會重新跳出來,狠狠抽著女孩的臉頰。
難道要承認嗎?
自己沒法獲勝?
自己沒法拯救?
當然不可能,她怎麼可能隻滿足於那種根本沒法稱為勝利的勝利呢?
共鳴的反複進行,無疑給女孩帶來了不輕的負擔。
空想增幅,是用來算計人偶的不假,可同樣的,也給人偶帶來了更多的逃跑可能。
女孩很清楚自己的不利因素在哪。
心像世界和幻想之境不斷下滑的融合也警示著她大限將至。
和力量的同步正一點點地失控著。
在拖垮人偶的同時,她也正被拖垮著。
形式的確是逆轉了——就像是她出損招,將替身人偶拆分成複數的個體一樣;人偶也是靠著她分裂出的分身,借助夏洛特自己選擇的共鳴,隱隱把握住了最後的勝利天平。
和她相比,夏洛特的底子是在太薄了,經不起這種無止境地蒸騰。
在沒有任何援助的情況下。
得不到任何援助的情況下。
夏洛特要怎麼去籌集資本,進行最後的博弈呢?
答案……其實也很簡單。
因為她現在唯一拿得出手的,也僅僅隻有一項罷了。
將最後一顆火球砸向人偶,夏洛特中斷了自己長達五分鍾的表演——從空中俯視地麵,除了之前為人偶所準備的空想增幅外,還多了點奇怪的痕跡。
因為和空想增幅重疊,夏洛特的新舉動連她自己都險些辨認不出,但不管怎麼樣,起碼她還是靠著記憶拚湊出了自己需要的圖案。
這是一個反向的空想增幅。
和之前在地麵上躲閃時努力拚出的空想增幅一樣,在追殺人偶的同時,她也拚湊出了一副反方向的空想增幅圖案。
從實際角度上看,這個反向的空想增幅毫無意義——不是什麼東西在反過來後都能起效,空想增幅這麼嚴謹的東西,自然不可能出現這樣的情況。
人偶警惕著任何反轉力量的舉動,按照套路,夏洛特要想翻盤,隻能是借助這個空想的心像世界,來一次冒險的能量互轉,將她那糟糕的條件強加在自己身上。
吃過一次虧的人偶很小心,即便夏洛特沒有玩什麼套路,借助心像世界,讓這個反向的空想增幅完成也並非不可能。
所以,絕不輕易出手,也絕不放鬆警惕,夏洛特還能怎麼辦呢?
夏洛特的孤注一擲其實也相當的簡單。
非常簡單。
因為這是算準了替身人偶所思所想的孤注一擲。
還是那句話。
“我的動手能力……是什麼樣的,你心裏……沒B數,但我有!”