【你隻是把判定結果提前而已。】
是的,現在夏洛特打算終止幻想之境的發育,讓它回歸原點,因此她拋出了一枚硬幣——根據正反的事實,產生結論。
之前設置的空想增幅,與其說是開門,還不如說是開門+結果判定更為準確。
夏洛特這次可沒地方找魔力供應源,就算有,她也沒有足夠的實力幹掉這東西;因此她也隻好用自己的魔力取巧一次,以小博大。
成功自然是最好的結果,但失敗也沒什麼損失——終究是要一戰,夏洛特對這個可能也不是沒有絲毫準備。
“……所以你非要說我莽,似乎也對。”
維持著“拋硬幣”的過程,夏洛特緊張地注視著黑影的變化,倘若它的顏色變淡的話,那就表明自己的判定成功了。
起初,黑影的顏色也的確是變淡了不少,這讓夏洛特有些高興,然而持續的沙暴卻是蒙在她心頭上的一縷陰霾,這片陰霾並未隨著時間的流逝逐漸散去,相反,因為黑影的顫動,它也發育得更加濃稠龐大。
……失敗!
確認了這一事實後,夏洛特雖然有些不甘,卻也不得不改變了魔導陣的運行方式,從原先的判定,修訂為現如今的強殺模式。
“八個故事,給我提供魔力,順便穩定!”
果斷出手雇傭莫卡,夏洛特閉合了她們進來的那扇門,避免戰場的進一步擴大,當然她也不是完全的切斷,而是利用自己定好的坐標,建立起了幻想之境與心像世界間的聯係。
所有的靈感和原型都來自莉琪波登的心像世界,以此為基礎,被帕卡和安娜用盡手段擴大了不知多少倍的心像世界,早已不是單純的心像世界,畢竟夏洛特在其中也是體會了幻想之境的內容。
當初的經曆和被蒂婭搶救數次的體驗,即便接觸的程度不高,卻也能讓女孩掌握到她此時需要調動的關鍵——設定修訂。
即,作為主人,對自己的領域的塗鴉權:將心像世界比喻成自己的房間的話,房間要如何裝飾,擺放什麼樣的物件,這些都取決於夏洛特的心情和想法。
學著當初歐薇菈的方法,夏洛特確定了自己對黑影的第一個印象:可以戰勝的目標。
這樣,就算黑影的本體的確是不可戰勝的目標,夏洛特也能借助這個漏洞,完成對其的斬殺。
成功轉化的第一時間,夏洛特按照她的步驟,確認了第一場戰鬥的流程,也是她招牌的火球海攻勢。
火球融入沙暴,在規則的幹預下,沙暴的力量被中和,化為了隨風飄揚的細沙;但夏洛特的目標肯定不限於此,將火球的數量翻上一倍,她換了一個方向,繞到了黑影所謂的後邊,簡單粗暴地對其施展其流星般的火焰之雨。
烈焰跳動,落英繽紛,規模雖不大,卻也帶來了一副充斥著荒涼美感的畫麵。
假如能起到更大的效果,那就好了。
盯著身軀尚帶著火焰的黑影,夏洛特也不準備留給它準備時間,緊接著第一輪的火焰之雨,第二輪的攻勢如約而至。