地麵的顫動仍在持續。
進入黑暗中的敵人完全沒有隱藏自己行蹤的意思,或許是他不在乎,當然,他也有不在乎的底氣與本事。
就這樣,毫無章法,簡單明了的碾壓過去。
這便是他的戰術了。
他具備絕對的力量。
黑暗中,女孩注視著這位獵手,當然,用“獵手”更為準確。
他,應該是“它”,毫無疑問,女孩是認識的,甚至近距離與它接觸過。
沒錯,就是她進來時所見到的那三具如小山般的殘骸。
用剛剛看完的資料來命名——戰爭人偶,夏洛特要對付的敵人。
人偶的話……
夏洛特短暫的閉上了眼睛,雖然並不了解全部的情況,但她好歹有應對那類人偶的經驗。
況且老爺子也給了她一份資料不是?雖然理論部分夏洛特沒興趣翻,但戰鬥設計和弱點這些可能關乎她小命的部分,夏洛特早翻爛了。
現在對方應該發現不了自己。
小心謹慎的,夏洛特移動到了人偶的上方。
這時,人偶抬起了它臃腫的腦袋。
夏洛特心裏一跳,難不成自己的行蹤暴露了?
姑且視為暴露了……雖然不知道這是為什麼!
陷阱發動!
在人偶邁著沉重的步伐轉向夏洛特的同時,夏洛特也啟動了她的戰前準備,瞬間,人偶腳下的鋼鐵地麵融化了,體型龐大的它瞬間陷入那發紅的鋼鐵液體中。
嗞嗞的聲響,伴隨著一股刺鼻的氣味傳開。在人偶被陷阱暫時困住的同時,夏洛特迅速用事先做好的坐標轉移。
暫時撤退後,通過地圖的標注,她看到人偶已經解決了她的陷阱,開始移動並一路破壞。
即便是在最深處,夏洛特也能感到地麵在顫動。
太暴力了……那麼,可以得出什麼呢?
自己事先對自己的魔力、生命反應全部進行了隱匿,自己也沒有發出什麼聲音,不可能是視覺、聽覺和嗅覺。
盯著地圖的標注,夏洛特發現了一個問題:人偶在無規則的破壞它所至的每一處。
她剛剛用的陷阱,是用恐怖的高溫融化地麵。
……用溫度來確定我的行蹤?
夏洛特有些泄氣的抓了抓頭發,她還真沒想到這點——這種想法在斯汀維亞很是新鮮,畢竟這是外來文明帶來的概念。大多數人沒有在意,但精靈,甚至還有其他,都注意到了這點,並運用到實際。
思維還是太局限了——明明有一位外域的同伴,而且她的出身地還在五十多年來對斯汀維亞進行著潛移默化的影響。
好吧,第一層就這樣放棄,她還有第二層和第三層作為戰場,記住剛剛的失誤,現在立刻彌補。
她來到了第二層,這時,人偶已經走出了第一層的陷阱區,通過那蠻不講理的破壞,那片區域大概已經是廢墟了。也多虧了精靈們對這裏的重視,不然照剛剛的破壞力,人偶連夏洛特都沒抓到就贏了。
“典型的力量型敵人。”
夏洛特從剛剛的情況中對人偶做了一個分析,對方的力量毋庸置疑,而它的速度……有點遺憾,似乎也很快,考慮到製作者們對它的期望,戰爭人偶,的確是件優秀的戰場炮灰。
但是——這裏的地形可不適合它們發揮,入口的那個空間才適合它們。
“……我似乎還得感謝我有這麼一副,嬌小的、靈活的……軀體了。”
這裏很適合自己,但同樣的,也不適合自己。
因為走廊的空間隻有那麼點。
夏洛特有前後的優勢,但到了死路,或者被迫要和人偶剛正麵的時候,她就是被秒殺的脆皮。
感受著空間的顫動,和那刺耳的噪音及迎麵而來的氣流與部分殘片,夏洛特看到從樓梯處看到破牆而出的人偶。
它一步步地朝夏洛特走來,然後又從她身旁走過——顯然,彌補上溫度這個漏洞後,人偶便找不著它的目標了。