第六十四章 完全敵對(2 / 2)

2星精英,也差不多這個水準罷了,解決起來這麼輕鬆是因為葉無殤的實力比之前確實強得多了。

怪物倒地之後,屍體竟然直接消失了,看來是無法從其身上采集到精華材料了。雖然葉無殤沒學這技能,不過要是其他玩家的話,也算是減少了很多收入。

金幣倒是直接落入了葉無殤包裹當中,倒也不會讓他空手而歸,隻不過這隻怪物就掉了十幾枚銀幣罷了,讓葉子同學直接就內牛滿麵了……

對於龍吟傭兵聯合會,葉無殤現在算是完全敵對了。以往刷任務的時候,他還有所顧忌少動點手,可以讓LM聲望不至於那麼難看。

現在的話,完全就沒必要多想了,將怪物鎖定之後直接一輪劍氣解決!雖然對付怪物,以他的水平不鎖定也多半能夠擊中,但1秒鍾的時間罷了,還是保險點比較好。

現在他的技能裝備算是很不錯的了,但就是缺少提升技力值絕對恢複速度的,因此現在他戰鬥起來,也就是持續輸出能力會比較差,打歪一道劍氣的話就是浪費了。

三隻怪物隻在半分鍾之內就完全搞定,葉無殤本身沒受到分毫傷害,隨後就繼續往前走去。

反正沒有屍體可以摸,原地沒啥東西值得留戀的,早點搞完任務才是王道。現在看來,這個任務的解決速度還是挺快的,至少對葉無殤來說是如此。

接下來的怪物,都是三五個一群出現,最多也就是4星精英級別的怪物,葉無殤解決起來毫無壓力。

隻是在倒計數剩下1276格怪物的時候,葉無殤又往前踏了一步,再次出現的怪物就是三隻五階弓手了!

要是換做其他人,還真不一定能夠搞的定,五階怪物和四階的比起來,輸出高了是一個方麵,血量多了也是另一個方麵。

對付五階怪物,葉無殤的輸出還是還是原來那些的話,估計磨死一隻都得七八分鍾的,現在當然不用那麼糾結了。

總共大概50萬生命值,鎧甲抗性90%,並不算太肉的怪物,葉無殤總結了一下得出了這樣的結論。

不過他打起來也相當吃力的,三個五階弓手對他的每秒傷害竟然達到了5000多點,能量之霧全開才堪堪保持住了能量層的強度,要是多來一隻,葉子同學可就得跪了。

既然破不了自己的恢複速度,那麼被葉無殤搞定就是遲早的事情了。隻不過這弓手相當猥瑣,竟然對著葉無殤一邊減速,一邊往後麵退去……

葉無殤可不敢追上去,萬一又刷怪了呢?隻能先往後退了很長一段距離,然後等三個怪物追上來之後才正式開打。

就這樣三個五階的2星精英,就直接耗費了他將近十分鍾的時間,最主要的是,這三個弓手怪物的攻擊距離竟然達到了80多米,而且傷害完全沒有降低的樣子!

不知道五階之後到底有什麼加成,怎麼總感覺每隻五階怪物都怪怪的樣子。

其實五階之後,除了常規的四項數值上限提升之外,還有好幾個狀態可供選擇,分別是提升100%攻擊距離,降低自身所受30%傷害,提升自身50%傷害,提升自身各項數值自然恢複速度50%,提升移動速度50%這五個狀態,並且是所有職業通用的。

玩家到達五階之後,可以選擇其中一個狀態進行加持,並且可以根據戰鬥需要隨時更換,隻不過和技能一樣,這個五階狀態是不能夠在戰鬥狀態下進行更換的。

現在還沒有玩家到達五階實力,官方也沒有介紹,NPC也都不說的,玩家當然是不知道這個事情的,不過葉子同學覺得自己這樣下去的話,距離五階實力也不會太遠的。

三隻五階弓手之後,接下來的怪物就又是四階精英了,不過越往後,同時出現的怪物數量就越來越多了,五階怪物的出現,確實隻是隨機的而已。

……

五個小時之後,葉無殤回頭一看,隻發現這條長長的長廊兩邊都看不到盡頭了,而這個時候他任務欄的怪物剩餘數量已經隻剩下409個了,看來比起粗略估算中的時間來確實是快了很多了。

畢竟葉無殤輸出上來了,一般的四階怪物還真是被他一輪劍氣就搞定的,要是別人的話,這個任務完成怎麼也得十幾二十個小時的,而葉無殤隻用了五個小時就完成大半了。