第六章 偷襲(2 / 3)

“好樣兒的!”看著剩下一個騎著貌似老虎坐騎的大將風痕孤零零的呆在石室之中,葉無殤四人就開始了行動!

“我先上去抗住,你們全力輸出,等我不行的時候葉子你接上就好。”劍弦月一邊說著,一邊持劍衝了上去。

葉無殤知道這是最好的分配方法,於是點了點頭,跟在她身後朝石室衝去。

如果一開始就由葉子同學去抗的話,不可避免的會用到回風流雪技能,那麼他那部分的高輸出就算是浪費了。

而他那狀態12秒後消失以後,又不能抗,又不能打,戰鬥實力下降太多!

而由劍弦月先抗住的話,有大叔的加血,問題應該不是很大,到時候實在不行了,再換人就行。

隨著劍弦月第一劍砍上了大將風痕的身體,葉無殤與紅塵如夢也立即趕到。劍弦月與葉無殤並不是一個學院畢業的,因此初始技能有所不同。

葉無殤的初始攻擊技能乃是突刺,可以附加物理傷害加深狀態,在當前的隊伍陣容之下,顯然可以讓整體輸出都提升一個檔次!

而劍弦月的初始技能,附加的效果則是被動減速。每對目標攻擊一次,便使其減少1%的移動速度,持續半分鍾,並且與葉無殤的突刺狀態一樣,可以無限製的疊加。

在當前這種情況之下,劍弦月的技能附加效果顯然是發揮不了什麼大的作用了!實際上她這個技能效果在各種情況下都不怎麼實用。

不僅在這種圍毆打BOSS的情況下,哪怕是在以後的PK,公會戰之中,作用也並不明顯。要說追人的話,每次1%的減速效果,能有多大作用呢?

大將風痕作為三階1星的BOSS,其血量比起之前的幽鬼護衛來要多了三倍,達到了五萬,不過這家夥沒被係統算作人形怪物,連能量層都沒有,還真是有些可憐。

以他們四人小隊的輸出能力來看,每秒大概能造成兩三百的傷害,粗略一算的話,解決這個大將風痕需要超過五分鍾的時間。

這是一場持久的戰鬥,因此葉無殤並不能直接將所有輸出都爆發出來。那樣雖然單位時間內的輸出會十分強大,但過後他的輸出就完全沒有了。

因此眾人都隻是采用平砍的攻擊方式,慢慢的消耗著大將風痕的血量。也隻有葉無殤,不停地使用著突刺技能,為總體輸出的提升做著貢獻。

而劍弦月和紅塵如夢,在作戰時的技力值都保持在一半的水平,既不浪費,也能讓自己擁有最後的爆發能力。

而大將風痕那兩把長槍的攻擊力,也確實不能小覷!

直接一個橫掃,便能帶走三人五六百的生命值;若是隻對劍弦月一人刺過去,一槍就能造成近千的傷害!

因此葉無殤和紅塵如夢在攻擊的同時,還必須注意BOSS的動作,不停的閃避著他放出的橫掃技能,以獲得最大優勢。

而劍弦月能不能扛得住,關鍵就在於大叔的魔法值情況了。

喝掉了最後一口黃泉醉月,無悔大叔的治療量每次就可以達到700了。

(注:治療之光的治療量與精神值有關,黃泉醉月提升10點所有屬性,因此也會間接地提高治療量。)

在當前這種打BOSS的情況下,黃泉醉月的負麵效果基本可以說是沒有影響的——降低10%移動速度和視野範圍。

以大叔現在的魔法值上限,總共隻能使用12次治療之光,因此在有葉無殤、紅塵如夢的攻擊之後,他並不用放出攻擊技能來加大傷害。

隻需要保證自己的魔法值和劍弦月生命值之間的平衡,他對隊伍的貢獻就已經足夠大了。

隨著時間的流逝,大將風痕的生命值隻剩下了不到一半,而這時,大叔的魔法值也降到了穀底!