從明麵上來看,三人中自然以戰爭之神坦帕斯的實力最弱。
不過坦帕斯大部分的神職都涉及了戰爭領域,因此在大規模戰鬥時,祗所能發揮出來的戰力要遠高於其他兩位神祗。
認真說來,三位神祗的組合中,坦帕斯更像是一位衝鋒騎士,而洛山達則是一位專職牧師。至於提爾,則是一位純粹的聖武士。
三神中,也就提爾擁有著‘懲戒邪惡’的追蹤能力,因此為整個隊伍指引前進方向的任務也就徹底落在了祗的頭上。
相比於大墓園在後麵一路尾隨,有提爾強大神力支撐的這支教會隊伍則能夠不斷趕超到敵人的前路去攔截。這也逼迫著那位至高主腦不得不頻繁的改變半位麵前進方向,甚至有時還需要衝進某個虛空風暴裏麵躲避瞬移而來的教會隊伍。
…………
半位麵空間內。
這個經過了至高主腦長達數千年辛苦經營的巢穴,已經看不出半絲位麵空間的痕跡。任何人驟然闖入其中,都會被這裏可怕而奇異的景象所震撼。
整個半位麵此刻就像一個巨大的囊泡,裏麵注滿了一種黏膩而渾濁的神秘液體。而那位至高主腦就像一條巨型八爪章魚緩緩的漂浮在裏麵,用身下拖拽的數十根長達百米的腦梗掌控著半位麵裏麵的一切。
至於那個傳送進半位麵的蟲族將軍庫林納克斯,則像失去了意識般一動不動的錨定在囊泡中心區。傷痕累累的殘破蟲軀裏正有大股大股的蟲血散逸出來,與黏液攪渾在一起,把囊泡內部搞得更加渾濁不堪。
雖然對方已經被自己布置的靈能法陣拖入了多重夢境,可是至高主腦依然不敢大規模的意識入侵,隻能悄悄的把一根腦梗探入對方的蟲首,緩慢且謹慎的剝離著對方的意識波動。
這樣的半神強者,對於危險的直覺是異常敏銳的。
隻要自己的舉動能夠危害到它的生命,哪怕再深的夢境,也困鎖不住它的靈魂意識。所以,至高主腦的一舉一動都要小心翼翼,一方麵它需要撐起一道心靈屏障,以隔絕庫林納克斯與外界的靈魂感應,另一方麵它又要隱藏起自己的真實意圖,改以一種偽裝過的意識波動緩慢侵蝕對方的心靈防線。
對方雖然殘肢斷體,並且實力大減,但是之前攪鬧克萊恩位麵的赫赫凶威仍在,蟲族暴虐的殺戮本性仍在。所以哪怕自己麵對的是一個淒慘得不能再淒慘的蟲族將軍,至高主腦依然不敢有絲毫輕忽大意,反而更要注意自己的一舉一動不要引起對方的本能反擊和危險直覺。
可惜,殘酷的現實不允許它如此的慢條斯理!
來自兩大勢力的追蹤部隊已經數次接近了半位麵,這也逼迫著至高主腦隻能鋌而走險,一邊加快速度侵蝕庫林納克斯的心靈,一邊驅使著半位麵闖入一個接一個的虛空風暴邊緣區域。
浩浩蕩蕩的虛空颶風足以把任何物質撕得粉碎,而以半位麵的脆弱防護隻適合停留在風暴強度稍弱的位麵間層。一旦闖入域外虛空動輒綿延數百萬公裏的虛空風暴之中,輕則是位麵破損,物質流失,重則是支離破碎,屍骨無存。
然而即便這樣的死亡之路,也無法徹底擺脫兩支強敵的追蹤。
敵人越追越近了!
分神感知著外界動靜的至高主腦狠狠的一咬牙,終於‘船頭’一掉,向著虛空風暴最猛烈的區域急衝而去。
無盡的域外虛空之中,大墓園的奧術塔和三神教的教會隊伍同時趕到了這團浩浩蕩蕩,綿延幾達萬裏的巨大虛空風暴邊緣。
看到那個微不足道的黑色小點緩緩沒入能量風暴最狂暴、最肆虐的區域,在場的所有強者都不由得眉頭大皺,倒吸一口涼氣。
這個至高主腦是準備拚死一搏了啊……
每個虛空風暴都和自然界的龍卷風一樣,有外圍的平緩區,有中部的狂暴區,當然,也少不了風暴核心的平靜區。隻要這個至高主腦運氣好一點,駕馭著半位麵能夠躲到風暴核心的平靜區,自然就能給自己爭取到一段不短的‘發育時間’。
哪怕大墓園和克萊恩位麵三神都追到了這裏,他們敢不敢冒著九死一生的危險深入虛空風暴依然是不可預知的。畢竟這是在賭命,賭運氣,即便是那位至高主腦,也不敢保證自己就一定能夠從虛空風暴的狂暴區活著逃出來。
所以,至高主腦選擇了賭命!
而接下來,就要看兩大勢力準備如何選擇了……