當然,牌麵不能一次出盡,總要給自己留下一些用來翻盤的底牌。這一點李洵也懂,所以他把希爾蓋帶來的17名大惡魔留在了手中,並沒有把它們也派遣上戰場。
令人眼花繚亂的紛亂戰局之中,低端的炮灰之戰大墓園帶來的近千憎惡和3萬舔食者已經被對方的亡靈海吞噬的差不多了,可以說輸的一塌糊塗。而最高端的傳奇對戰中,又很難出現什麼驚天逆轉,能硬頂住傳奇巫妖的攻擊就不錯了。
唯一能夠給大墓園進行一些找補的就隻有眼前的中層會戰了。
隻有狠狠的殺戮一批亡靈小領主,敲斷亡靈聯議會的底層支撐,才是今天這場亂戰中大墓園所能獲取的最大收獲。至於墓園群雄和亡靈大氵去師的團戰,那就要看運氣了。能撕咬下來幾大塊肉當然是好事,可要顆粒無收,那也並不意外。
畢竟亡靈大氵去師個個都是人老成精之輩,想要像屠戮亡靈小領主一樣屠戮他們,那簡直就是妄想。
越是這個時候,李洵越是期待著莫阿姆手下的那一批聖階亡靈。眼前的戰局,如果能夠多出來一群聖階亡靈,不需要太多,哪怕隻是四五個,組成一個戰爭,絕對能夠橫掃全場。配合上墓園現有的3位傳奇,說不定還能逼退那兩個到現在為止都沒有全力出手的傳奇巫妖。
對於傳奇巫妖這種千年老妖怪,大墓園也不敢把它們逼迫的過緊。這些可怕家夥們,其實它們的大部分實力都囤聚在自己的半位麵裏麵,不到與人拚命的時候,很少會舍得把自己真正的精銳放出來。
外麵的一切權勢、資源、財富都是附屬的,丟掉了還可以重新奪回來,可私屬半位麵卻是它們不容有失的真正老巢。大部分傳奇巫妖都會把自己的命匣隱藏在私屬半位麵深處,用層層魔法機關、陷阱、構裝守衛,以及海量的精銳亡靈守衛著。
隻要命匣不失,它們就永遠都有重新來過的機會。
所以兩位傳奇巫妖明明隻要聯通上自己的半位麵,從裏麵隨便調出來一批守衛者就能把眼前的墓園軍團打得落花流水,可它們依然不會這麼去做。
一時不慎被人闖入私屬半位麵大鬧一場,由此引發的後果可是太嚴重了。至少亡靈之主夏恩七世就是最典型的例子。
一個等階高達25級的傳奇巫妖,距離更高一層的半神巫妖或許隻差一步。這樣的恐怖家夥已經達到克萊恩位麵所能允許生物達到的最高層級,按理說不應該再有人敢於對其不敬。可惜隨著私屬半位麵的破損,頃刻間就陷入了群起圍攻的下場。至今本體還飄蕩在虛空間層深處,不敢稍離自己的半位麵。
有了這樣的例子在前,任何一位傳奇強者都不敢再對自己的半位麵掉以輕心。那要出一點問題,自己辛辛苦苦打拚的半生積蓄就要一朝清零了。
不過墓園群雄所麵對的亡靈大氵去師們也不是好對付的角色。看到墓園一方喊來了如此重量級的幫手,他們也不甘示弱的紛紛打開了自己的死靈空間,從裏麵鑽出了數量眾多的亡靈奴仆。
當然,其中最顯眼的還是那數量達到23頭的巨大骨架龍,以及跟在它們身後數量不菲的中高階改造亡靈。
每一個亡靈大氵去師就是一個移動的軍火庫,每一個亡靈大氵去師就是一個散播死亡的源頭。即便不用借助任何外力,在場的任何一個亡靈大氵去師單挑出來,都能輕鬆自如的屠滅一座小型城市。當然,這裏指的是沒有法師塔守護的那種。
不需外人幫忙,這群亡靈大氵去師隻要把自己死靈空間裏的強力亡靈奴仆都放出來,頃刻間就能湊出一支五花八門、種類齊全的亡靈大軍。
不過雜牌就是雜牌,這樣的隊伍用來震懾外人,或許還能嚇唬住對方,可用來對陣墓園群雄,就顯得有些蕪亂繁雜了。
不說別的,單隻那群23頭的骨架龍就差點惹得墓園群雄笑場。
之所以一直稱呼它們為骨架龍,而不是骨龍,就是為了把它們和莫羅斯率領的骨龍小隊區分開來。
從墓園龍墓裏爬出來的骨龍可都是正宗的原裝貨,從龍骨的質地、色澤、匹配度就不是對麵的骨架龍能夠比擬的,而龍族特有的龍威、龍之吐息更是一個都不能少。
可反觀亡靈大氵去師們召喚出來的這批“骨龍”,完全可以稱之為骨架龍、骸骨龍。組成它們身軀的骨骼大小參差,色澤差異巨大,明顯就是一群用巨獸骨骼拚湊出來的雜牌龍。甚至眼尖的莫羅斯還在其中發現了熊頭、鷹爪、蛇尾的痕跡。