李洵搖頭苦歎了一聲。
人比人氣死人!
自己在法師一職上磨礪了這麼久,可到現在都沒有得到世界意誌的認可,這也使他的基礎數據一直是隱形的,根本沒有顯現出來。雖然這並不影響法術運用,卻讓他無法切實的把握自己身軀的每一分細節,怎麼看都不利於後麵的進步!
李洵很快就拋開自己的小心思,轉頭關注起屍王來。
人物:屍王
身份:墓園英雄
職業:汙染者
級別:16級
力量:14
敏捷:6
體質:17
智力:5
感知:6
魅力:4
特長:僵屍類亡靈生物首領
僵屍類亡靈友好度+10。
天賦:急速再生
縈繞在身周的腐朽力量能夠侵蝕汲取敵方單位的生命能量反饋本體,使其擁有極恐怖的rou體再生能力。
技能:
腐朽:屍王使敵方英雄身體開始腐朽,轉化其4點力量至自身,同時對其造成傷害。
噬魂:從附近的生命目標身上剝離出活性能量,每個受波及的單位受到中度邪惡傷害,以此來傷害/治療一個敵軍/友軍單位。
墓碑:用不潔的力量召喚一個被詛咒的墓碑,墓碑每隔15秒會進行一次僵屍召喚,攻擊附近的敵人。召喚僵屍無法被控製,攻擊能降低目標7%的移動速度,減速效果可以疊加;如果一個敵方單位生命低於一定數值,攻擊他的僵屍就會獲得死亡渴望,提升50%移動速度和攻擊速度。在墓碑被摧毀或消失後,所有召喚出的僵屍都隨之死亡。
血肉傀儡:屍王變身為血肉傀儡,血肉傀儡可以不停的在周邊範圍內散播瘟疫。越靠近屍王,瘟疫越強。受到傳染的敵方單位移動速度降低9%,被攻擊時會受到額外的傷害,且不會被魔法抗性所減少,但對魔免單位無效。當一個被傳染的英雄/非英雄單位死亡時,其精髓會被屍王吸收,回複生命。
……
……
汙染者?這倒是一個嶄新的名號!
李洵一一細查著屍王的最新數據,感覺他的發展方向在朝著群毆者一點點的轉變。
原本墓碑技能隻可以召喚出三四個僵屍小弟,現在則已經向著召喚者轉變了。隻要墓碑還存在,僵屍小弟就源源不斷,斬之不絕。不過考慮到屍王那可憐至極的5點智力,恐怕單靠他自己,也支撐不了墓碑多久的存在。
認真細查,屍王最顯眼的屬性依然是高達17的體質屬性,這使他單在生存力一項上就足以和地底多頭蜥、精英食人魔、霜巨人一類的存在媲美了。如果再加上臨時吸取敵人的力量和血肉傀儡變身獲得的力量加成,恐怕他已經可以和傳奇級的戰職者們掰掰腕子了。
可惜6點的敏捷讓他注定是個小短腿,也就堪堪和正常人類齊平。要知道,以克萊恩位麵為代表的高魔世界,即便是最最普通的農夫,身體素質也能達到前地球裏精英特種兵的程度。
所以在力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力這幾項中,一個普通人類做到極致的話也能達到5點上限。而他們想要突破5點的身體桎梏,就隻能依靠就職某種戰鬥職業才有可能做到。
當然,這是說的普通人類。對於那些天賦異稟的天才來說,這一切都不是問題。
據說很多天才法師,從小就智力超群。那個讓李洵恨之入骨的路克斯,傳聞在11歲成為正式法師時就擁有高達12點的超高智力。這無疑會使他在後麵的法術學習中,有著更多更強的精神屬性,也有著遠超常人的法力,進階的速度快一點也就理所當然了。
而那些天生擁有施法能力的術士一流,最低的魅力要求就是11點。至於龍脈術士,則最低要求13點,而傳說中的天啟術士,更是達到最恐怖的15點。
對這些了解的越多,李洵對自己的身體數據也就越發好奇。不過在獲得世界意誌的認可前,他身體裏的很多屬性無法具體的量化,也就無從得知詳細的參數。不過李洵自己分析,自己應該屬性比較平均,並沒有太過驚人之處才對,否則自己總會有所感知和察覺。
我就是一個普通人!
李洵無奈的小小嘲諷了一下自己。
(應一些書友的要求,本章發出了墓園英雄的基礎數據。可為了避免水字數的嫌疑,每個英雄的數據都隻公布這麼一次。後續的屬性和等階變化都會收納到墓園英雄資料裏,放在前言的某個單獨文件裏,有興趣的書友可以自行查閱。)