僵屍領主莫克在之前延續了近一年之久的拉鋸戰中,已經折損了近半的亡靈炮灰,現在再遭到斯坦索姆聯軍有針對性的穿插挺進,局勢立刻就變得一麵倒起來。
連續經曆了七八場殘酷戰爭的磨礪,此時的斯坦索姆聯軍正是鋒芒畢露的鼎盛時刻。麵對傳奇巫妖它們打不出應有的威風,那是因為等階差距過大,可現在麵對一個本來“旗鼓相當”的對手時,墓園軍團的精銳戰力就顯露無疑。
莫克直屬領地少說也有近千裏方圓,可就在這麼廣大的立體戰場上,卻活躍著幾十支讓莫克聞名色變的恐怖隊伍。
阿爾薩斯率領的黑鋒騎士團已經正式的劃分為了一團與二團,由阿爾薩斯和疤臉分別帶領。
一團作為黑鋒騎士團主力,成員600名,幾乎都是墓園正統的死亡騎士。本就強悍絕倫的個體實力,在阿爾薩斯騎士光環的輔助下,已經成了足以媲美骨龍小隊的陸上重騎兵團。這樣的隊伍極其擅長正麵攻堅和破陣,屬於不計傷亡的衝鋒者。
二團由疤臉帶領,成員400名,大多都是特殊進階的暗黑騎士、無頭騎士、恐怖騎士、天譴騎士等。這樣的雜牌隊伍或許無法做到像一團那樣純粹和令行禁止,可多樣化的戰鬥能力,再配合上疤臉的變態戰機捕捉能力,讓這支隊伍變得同樣可怕。這是一支適應性超強的遊騎兵團,擅長遊走突襲。
如果說上兩支隊伍是斯坦索姆派出的一長一短兩把手術刀的話,那麼數量達到3萬的舔食者軍團就是戰場上最可怕的“清掃工”。沒有僵屍笨拙遲緩的缺點,沒有骷髏酥脆鬆散的身軀,舔食者在之前的幾次墓園對外戰爭中從來當不上主角。那不是因為它們弱,而是麵對的敵人都太強了。
在莫克這樣的亡靈領主手下,八成以上的隊伍配額被最低檔的僵屍骷髏所占據。同為二階不死生物的舔食者麵對這些家夥,立刻就發揮出了墓園兵種的優勢和特長。以快速的遊走和四麵的圍捕,發揮自己超長的敏捷以及半中程的彈舌攻擊,3萬舔食者可以像玩遊戲一樣輕鬆的調戲10萬以上的僵屍骷髏。
當對手全部倒下後,舔食者的傷亡還能控製在2000以內。
1比15。
這是一個多麼恐怖的戰損比例啊!
莫克的炮灰確實不少,可也架不住三番兩次的這麼全滅,全滅,全滅吧!
反正以僵屍骷髏那些小短腿,被舔食者盯上了,那可是連跑都跑不了的。而僵屍骷髏們想要反殺舔食者,不屯夠5倍乃至更多的數量根本就沒有可能。
可是有黑鋒騎士團一正一奇兩支隊伍在這片廣大的戰場裏遊走,就注定敵人不可能聚集起數倍於舔食者團隊的恐怖數量。那麼戰場越大,留給舔食者團隊捕食的目標就越多,機會也就越多。
這一番肆意衝殺圍獵,可算讓屍王和哈卡這正副團長在斯坦索姆變得揚眉吐氣起來。別人的隊伍每次傳回斯坦索姆的戰報都是幾十、幾百的勝利,隻有大型軍團才能有上千的斬獲。可他們兩人帶領的舔食者團隊每一次回報都是幾萬乃至十幾萬的恐怖數量,收獲的功勳點更是吹氣球般的飛速膨脹著。
地麵上打的精彩萬分,可也不能漏掉那寬廣無垠的天空。
在那裏,每時每刻,也都有著數不盡的大小戰鬥在發生、進行。
斯坦索姆能夠派出遮天蔽日的幽靈鬼軍,僵屍領主雖然沒有那麼瘋狂,可麾下會飛的亡靈也不少。可惜空有數量,在質量的對比上,卻輸的一塌糊塗。
斯坦索姆組建的幽靈鬼軍是一支由高階女妖帶隊的混合部隊。幽靈、怨魂都隻是最底層的士兵,從小隊長、中隊長到大隊長,再到正副團長都由清一色的女妖充當。因此這是一支有骨架的靈體部隊。
當對方還是亂糟糟的一擁而上玩群毆時,幽靈鬼軍已經在寒冰女妖、怨恨女妖、口及精女妖、攝魂女妖這些高階靈體的帶領下玩起了戰術。逗引埋伏、分進合擊、四麵合圍、裏外開花,這些手段她們一個個玩的溜熟,簡直想怎麼涮對手就能怎麼涮。
靈體和靈體打內戰,那些虛化身軀搞傷害減免的天賦本能就成了擺設。由數量巨大的寒冰女妖打頭陣,帶著強烈冰屬性的寒冰之觸簡直就是低階靈體的大殺器。雙方的靈體聚在一起玩對衝,天上掉下來最多的就是這種凍成冰坨子的脆弱靈體。冰屬性的元素傷害再加上上百米的摔擊,足以奪取任何低階靈體的生命。
這就是不死沒感覺,一死一大片的典型啊!