當然,為了刺激墓園英雄和高階亡靈傭兵的主動性,李洵也不惜開出了重額獎賞。出戰的墓園英雄可以獲得位麵之主的封號獎勵,並酌情分封位麵;而出戰的亡靈傭兵,則可以成為某個墓園城市的城主。
所有的獎勵將在該位麵納入大墓園體係那一刻發放。
位麵之主!墓園城主!
這兩個封號已經是大墓園除了必要的物資資源獎勵外,所能夠拿出的最大獎賞了。如果不是為了這第一炮能打紅的異位麵征伐,李洵可是絕對不舍得拿出這麼厚重的獎勵。
墓園之主李洵宣布完出戰獎勵的下一刻,整個墓園靈魂體係就爆炸了。
轟然而起的嘈雜聲浪,洶湧澎湃的精神力浪潮在整個體係內回旋激蕩,險一險把李洵這個墓園之主給震暈過去。
“我艸,這反響也太激烈了吧?”李洵悚然而驚,渾然沒想到他剛才提出的獎賞有多麼動人心魄。
值此墓園爆炸式發展之際,整個大墓園奮發拚搏的心思都被帶動了起來。連續兩場位麵戰爭的勝利,既讓墓園一眾嚐到了甜頭,也給他們帶來了各種明的暗的的實際好處。除了幾個墓園代城主還對墓園資源的傾斜方向有所疑慮外,剩下的墓園一眾可都是實打實的侵略派。
位麵之主的稱號太過恐怖,很多墓園部屬根本不敢奢望,可對於墓園城主這個封號,那可是真正的旱澇保收啊!
目前現有的幾個墓園代城主裏麵,除了有全麵掌管對外戰爭權力的骷髏王和惡魔巫師外,還有盡心守城的希柏裏爾和澤娜,以及混吃等死的屠夫。即便以屠夫的不思進取,天天泡在進化池裏睡大覺的懶散代城主,也照樣混的風生水起,有滋有味。和其餘幾個奮進中的代城主比起來,也不見得差在哪裏。
所以一個實職的墓園城主封號,那可真是一個足以傳承千年的優良基業。有了它,任何一個不起眼的亡靈傭兵都能瞬間成為“人上人”,從此拉起一支隸屬於自己的傭兵隊伍,坐享其成,再也不用幹那些刀口舔血的危險行當了。
更重要的是,現在的幾個墓園城主管理者依然是代城主的封號,前麵畢竟有個代字,那裏會如這個封號,實打實的實職城主。
想的越多,亡靈傭兵和次級英雄們越興奮,一個個在心裏急的嗷嗷直叫。可惜他們沒有直接參與靈魂會議的資格和權限,隻能跑到離他們最近的實權英雄那裏打聽報名事宜。也有一些心思靈動的,徑直跑到當地任務大廳那裏靜等著新任務的出現。
手下兀然爆發的熱情當然一絲不漏的都反饋到了李洵這裏,這讓他有些出乎意料。畢竟這可是個九死一生的掉腦袋任務,恐怕先前的一切保命手段都無濟於事。這些家夥們難道就不憐惜自己的不死之身,為了一些身外虛榮與福利就舍得如此賣命?
這其實是李洵忽略了大墓園目前的態勢。
當一個群體正處於高速上升期時,那個時候通常就是它最能夠凝聚人心的時刻。可以預期的利益與獲得讓參與者幹勁十足,往往願意以更大的冒險換取更大的利益收獲。十個人去奮鬥了,一個人成功,那麼後來者也往往隻會看到這一個成功的例子,而大腦自動忽略了那九個連名字都無法記得的倒黴蛋。
這是一種催促著眾人不斷向前的無形動力,更是一種群體感染力。它會千百倍的放大利益的誘惑,而天然的縮減所麵臨的危險,讓每個個體都去努力追求更大的利益。
在一場注定要勝利的血肉戰場,優勢一方的戰士即便渾身浴血,那股即將勝利的預期也會鼓勵著他奮力廝殺。身上巨大的創傷也不疼了,流淌的鮮血也成了別人的,整個人都會陷入一種躁動的亢奮狀態,這就是氣場的作用。
而反觀敗勢一方,即便戰士刀劍俱全,甲胄完好,一旦心裏失去了對勝利的預期,哪怕處於擁擠的隊列當中,也有一種孤身一人麵對敵人千軍萬馬的畏縮感。整個腦海裏想的最多的不是如何迎敵,而是時刻擔心隊友會不會不戰而逃,孤零零的把自己閃在身後。就是這種無謂的恐慌,常常讓一支十倍於敵人的軍隊突然不敗而敗,不戰而潰。
此時的情形正是如此。
既然所有人都預期墓園能夠取得輝煌巨大的成就,那麼搶先在裏麵占據一個優勢地位就成了所有有識之士的共識。在這種思維影響下,李洵允諾的獎勵也會被成倍的放大,成了一個足以誘惑所有傭兵、英雄鋌而走險的巨大誘餌。