而14級出現的戰略技能是:寒冰大師,高級黑暗魔法和高級召喚魔法。
其中寒冰大師可以讓李洵施展的所有冰係法術都具有深度凍結的特殊效果。而高級黑暗魔法和高級召喚魔法則能提高這兩種類型法術的最終效果。
3個對李洵都有不小的幫助,於是在慎重的考慮後,他選擇了高級黑暗法術。畢竟他現在用的最多的還是那些惑控類法術,增強點黑暗係法術的法術效果,怎麼看都是合算的。
而15級出現的戰略技能是:神奇訓練,高級破壞魔法和高級巫術。
神奇訓練,能讓施法者在施法時減少20%的魔力消耗。高級破壞魔法則能提高攻擊性法術的破壞效果,而高級巫術則能減緩法術的冷卻時間,讓法力炮台成為可能。
第一個神奇訓練李洵直接就排除了。他現在不缺少法力,隻缺少一法定乾坤的核心法術。因此選擇主要集中在高級破壞魔法和高級巫術間,到底哪個能讓他戰力提高的更明顯。
猶豫一番後,李洵還是選擇了高級破壞魔法。
隨著步入15級,李洵能夠清晰的感受到,自己通往16級的道路將極為輕鬆。對於別人或許需要艱難跨越的深深溝壑,對於自己卻早已是平坦的通途。
一切的一切都在於全景圖!
有了看透一切的全景圖,世界的真實將一覽無遺的直接呈現在眼前,李洵的提升不需要突破,而隻需要積累。時至今日,他的積累還是太少了。連續的曠世大戰,讓他等級飛升,卻根基淺薄。
15級了,新世界的8級法術對他也不再是遙不可及。可回頭看看,就連6級法術他也隻是略懂皮毛,能夠拿出手的6級法術至今也不夠兩掌之數。每次大戰,能夠撐持住場麵的還是英雄無敵係列法術,為何?還不是李洵所掌握的新世界法術太少,太淺薄,根本不堪重任!
……
當李洵終於出現在指揮大廳時,墓園外圍的追殺還在如火如荼的進行中。
那些高階惡魔移動速度太快,隻要脫離墓園周遭的戰爭迷霧,就能很輕易的借助傳送術逃脫,所以墓園傭兵小隊除了利用遺忘法師的特殊技能留下了兩個13級的高階惡魔外,隻得把目標都集中在一些性價比較高的中階惡魔身上。
這樣的中階惡魔平時尋找起來很困難,還動不動就是一支小型勢力的領袖,不經曆一番大戰很難將其拿下。而現在,很多中階惡魔都是成群成群的在逃竄,隻要調配得當,就能夠很輕易的收獲一網大魚。
因此大戰過後的墓園傭兵都騎乘著蝠魔,緊綴在漫山遍野的惡魔潰兵之後,猶如翱翔藍天之上的獵鷹,看到合適目標,就集群性的俯衝突擊。不論是犬魔群,還是成隊的火焚魔,亦或者蛇魔、魅魔這樣的大人物,都隻能在墓園傭兵波浪般頻密攻擊中飲恨。
外圍的戰鬥還在繼續,指揮大廳裏的墓園高層卻已經在做戰損報告了。
一場曠世大戰,給墓園城市混亂之地帶來的戰損是顯而易見的。除了核心區1裏方圓的主要建築外,占地近5裏方圓的墓園城市已經大部損毀。放眼望去,到處都是傾頹的屋舍,到處都是倒塌的殿堂,城防設施更是近乎全毀。隻在外圍,能零星的看到一些殘破的戰爭塔樓和堡壘。
兵力上的折損也是恐怖的。
這一戰,李洵跑前跑後,幾乎搜羅了其餘幾大墓園城市所有可戰兵種,幽暗城、沉眠之地、羽月要塞甚至隻保留了最低限度的防守兵力。
可是一戰過後,為了最大程度的保障英雄、傭兵的安危,墓園兵種的損失讓李洵都有些氣粗。
高階墓園兵種折損率37%,包括死亡騎士、死靈。
中階墓園兵種折損率62%,包括屍巫、吸血鬼。
低階墓園兵種折損率81%,包括幽靈、女妖、憎惡、舔食者。
至於充作炮灰使用的僵屍骷髏並不列入戰損統計,畢竟隻要打了勝仗,它們是最容易得到恢複的一個群體。
而中階兵種之所以損失這麼嚴重,就是因為屠魔戰術提前放棄了城牆防守。在海量的惡魔士兵衝擊下,一個個戰爭塔樓和戰爭堡壘被攻克,裏麵的屍巫和死靈,以及一些配屬的墓園傭兵都封堵在裏麵,隻能奮戰而死。
除了兵種的折損,就連剛剛膨脹起來的墓園傭兵群體也付出了巨大的犧牲。倒在混亂戰場上的墓園傭兵達到133名,占墓園傭兵總人數的1/3還多。