當然也有膽大妄為的惡魔想要依仗傳送術的機動性直接破入亡靈城市的核心區,看看那雲遮霧繞的隱秘之地裏到底藏著什麼樣的秘密。但是有這種想法的惡魔都無聲無息的消失在了迷霧裏,再也沒有出來。由此所有惡魔都知道,那裏必定是亡靈的要害之所,卻再也沒有誰敢單獨亂闖了。
……
戰爭已經持續了5天,惡魔亡靈雙方都出現了讓人咋舌的戰損。
惡魔一方已經損失了14萬的低階惡魔士兵,雖然大多都是3階以下的炮灰兵種,但是這個數量已經大到讓位麵領主希爾蓋也要皺眉。至於作為指揮官存在的中高階惡魔也出現了不小的傷亡,他們的損傷主要集中在集群突破階段。亡靈們甚至不惜付出多倍的炮灰傷亡也要把他們分割包圍,然後聚而殲之。
這種陰狠的行為讓眾多中階惡魔組成的戰鬥集群損傷慘重,對於突擊作戰也有了濃重的心理陰影,執行高階惡魔的命令時再也沒有之前的奮勇積極了。不過由於他們前期的巨大付出,墓園城市的大部分亡靈弩車和一半的投擲器都被順利摧毀,這使後麵的戰鬥變成了近程的麵對麵廝殺。
而亡靈一方,也損失了將盡35萬。本來以混亂之地的規模,是沒有如此數量的低階亡靈,可架不住有大量的控死巫王存在。在初級屍巫的輔助下,他們幾乎每隔6個小時就會進行一次大規模的“亡靈召喚”,每次都能給混亂之地帶來近萬餘的炮灰士兵,於是才讓戰爭拖延的如此之久。
隨著幾日的廝殺,墓園城市的外圍顱骨之牆已經出現了大麵積的垮塌,即使不借助屍骸之路,低階惡魔士兵也可以很輕鬆的從巨大的城牆裂縫裏鑽進去。
地利的失去,再加上屍巫們法力基準線持續的走低,墓園的優勢在漸漸的消失。原本憑借城牆的保護還能夠給惡魔士兵帶來巨大的傷亡,可一旦被拉到平地作戰,那麼身強力壯的低階惡魔士兵身體素質將完全碾壓身形單薄的墓園炮灰,到時墓園的傷亡也會出現直線的上升。
看到了亡靈的頹勢,已經被巨量傷亡刺激的雙目血紅的惡魔領主們再也無法抑製心中暴虐的殺氣,帶著自己的親衛隊衝入城內開始進行大肆破壞。整個戰場也在慢慢由城牆向縱深推移,如果有人能夠高空俯瞰這個墓園城市的話,就會發現混亂之地這個稱號真的名副其實了。
除了依然嚴密封鎖在濃濃迷霧之中的城市核心區,外圍的所有建築、街道、小巷都在爆發著或大或小的戰鬥。有些戰場惡魔占據著絕對優勢把亡靈部隊包圍在裏麵慢慢消磨;有些戰場墓園精英傭兵小隊成功攔截了某個惡魔領主的小型隊伍,正在艱難的攻堅。
這樣的戰鬥場麵遍布了整個混亂之地,惡魔部隊都已經失去了大局上把控,隻是憑借著惡魔領主的個人勇武在裏麵胡打亂衝。而墓園部隊則亂中有序,大量的炮灰部隊從迷霧裏蜂擁而出,以散亂的隊形和惡魔部隊進行對插,把戰局攪得愈發混亂。
而一支支精銳的墓園傭兵小隊則在墓園高層的精確指揮下,隱蹤匿跡而行,總能在紛亂的戰場裏找到那些脫離了大部隊的高階惡魔,然後一頓狠殺,隱蔽而低調的默默消減著惡魔軍團的高階惡魔數量。
這也是一眾墓園高層一致的意見。
混亂之地底蘊並不厚實,但是並不懼怕和海量的低階惡魔進行對耗,唯一能讓墓園高層戒懼的就是對方高階惡魔的數量。
這些平均都在16級以上的高階惡魔,一旦放下領主的架子,也學中階惡魔一樣集群衝鋒,那麼混亂之地可湊不出能夠抵禦這樣高手群的戰力。
亡靈和惡魔種群不同,戰力也相差懸殊。
現在的亡靈傭兵雖然等級和中階惡魔相差不大,但是如果公平的單打獨鬥,能保住自己不死都很讓李洵驚奇了,更別提遇到高階惡魔,那更是摧枯拉朽。
單從上次骷髏王帶領斯坦索姆全部的精英亡靈去偷襲一個16級的幽魂領主,都打的灰頭土臉,而現在墓園城裏,則有十幾個絲毫不弱於那個幽魂領主的高階惡魔在遊蕩虐殺亡靈,想要悄無聲息的把他們一一滅殺,那可真是一場艱巨的任務。