空中法師團沒有停留,蝠魔俯衝攻擊了兩輪就再次衝天而起,向著百裏外的另一處戰場奔行而去。這樣的戰場在整個混亂之地周遭大概有4處,都需要一支強有力的鐵拳打破僵局,因此混亂之地的正規法師團才全員出擊,而帶隊正是剛從克萊恩大陸地底世界返回的15級亡靈巫師普拉塔亞。
如果混亂之地上空有人在俯瞰一切的話,那他會發現,以混亂之地為中心,方圓500裏之內都是紛亂繁雜的戰場。不過墓園亡靈一方好像有一隻隱形的手在操控著一切,讓所有探伸出去的觸手有機的結合起來,正在各地穿插奔襲,努力撕扯著源源不斷湧來的惡魔部隊。
一旦惡魔部隊被拉出空檔,立刻就會有幾支精銳傭兵小隊快速出擊,並在某地形成局部性的戰鬥優勢,以最快的速度把惡魔部隊吃下。如果某地吞吃的惡魔部隊過於強大而陷入了僵持,混亂之地的正規法師團就會形成一隻鐵拳狠狠的砸去把對方碾成齏粉。
如此周轉流動,整個混亂之地的墓園部隊都給盤活了,灑出在這個紛亂的戰場裏,形成一條條肉眼可見的絞殺線,吞噬著惡魔不斷湧來的地方領主部隊。
這樣一個巨大的血肉磨坊,源源不斷碾軋著惡魔的血肉、骨骸,在混亂之地刮起了一場死亡風暴……
同一時刻,混亂之地的法師塔內,惡魔巫師、希莉絲、幽女和一個呆頭呆腦的奧術傀儡圍聚在一個巨大的地形全貌圖前,緊張細致的忙碌著。
從外界傳遞回來的海量訊息都會由十個高階屍巫接收,並直接傳遞給那個有些呆板的奧術傀儡,由它把數據篩選過濾後以各式彩色圖像的形式呈現在身邊的地形全貌圖上。每當三個墓園高層根據戰局變化下達相關命令時,就由奧術傀儡分解成具體的行動指令,分別交給不同的屍巫,用傳訊術或者魔法道具傳遞到每個在外征戰的亡靈傭兵小隊首領那裏。
如果說外麵活躍的是一根根帶刺觸手的話,那麼這裏就是所有觸手的中央大腦,它的每一條指令都將會牽動某處的戰局發生變化。或封堵,或穿插,或增援,或包抄……命令不一而足,可執行命令的態度卻始終如一。
殺!
所有踏入混亂之地攻擊圈的惡魔部隊都要被扯進這個血肉磨坊裏,一一絞殺。敢於覬覦墓園權益的敵人,他們是一個都不會放過。
而李洵,則負責周轉各地,盡最大可能搜刮著可以調動的兵力,一點一滴的充實著混亂之地的隱性實力。
這樣瘋狂的日子隻持續了三天就不得不結束了,因為能夠主導整個戰局的龐大惡魔軍團已經日夜兼程趕來了。
隨著各地出戰的亡靈傭兵小隊陸續回歸,並分別填充到混亂之地已經一再擴建的各處城防建築之中,這座墓園城市迸發出衝天的殺氣。外圍的眼線雖然陸續被對方清掃剿滅,但是總還有不少比較隱蔽的留存了下來,依然源源不斷的把惡魔軍團的情報傳回了混亂之地法師塔。
這是一次罕見的位麵戰爭。
一方是位麵領主盡他所能糾集起來的龐大軍團,粗估下來大概已近17萬。其中直接隸屬於位麵領主的精銳領主衛隊大概有3萬,餘下的全部是應召而來的地方領主私軍。數字聽起來很龐大,可其中大部分都是低階的炮灰兵種,真正精銳強悍的中高階惡魔大概在2萬左右。不過對於剛剛成長起來的墓園勢力,依然是個嚴峻的考驗。
另一方則是全力龜縮防禦的墓園勢力。截止目前,混亂之地所能夠接納的亡靈已經接近30萬,不過也是以低階的骷髏僵屍為主,真正的中高階墓園生物隻有4000餘。其中,6階墓園兵種死靈、死亡騎士、告死者278個,5階墓園兵種屍巫類873個,4階吸血鬼、吸血伯爵3198個,3階幽靈、女妖類13200+,2階憎惡2000+,舔食者8000+,瘟疫僵屍3000+,1階骷髏戰士若幹……
從字麵上的數字來看,墓園勢力被惡魔勢力全麵壓製。可現實是,墓園整個兵力都有詭譎難測的墓園城市混亂之地可以依托,所發揮出來的戰力絕不是平原對攻那麼一目了然,因此鹿死誰手還不得而知。