第0311章 戰鬥(2 / 2)

屍王的隊伍裏除了30名憎惡和5死靈、10屍巫外,餘下清一色的舔食者。這些血薄皮脆的2階兵種很少有墓園英雄願意帶出來,可屍王卻恰恰偏愛它們。長而尖銳的指爪鋒銳如刀,靈活矯捷的身形可以通過絕大部分崎嶇場地,靈活伸縮彈射的半遠程長舌,這都是舔食者無可比擬的優點,隻是需要合適的人來開發。

當然舔食者最讓人心動的優勢還在於折損再大也不會心痛的價格優勢。

兩支隊伍在這個狹隘的場地一相遇,就不由分說的刀槍並舉,衝殺到了一起。

屍王帶著僵屍部隊玩的永遠是防守反擊。黑壓壓的大隊前鋒舔食者看到敵人衝來的瞬間就散布兩旁,在陡峭崎嶇的碎石堆、低矮石柱上攀爬彈跳,避開了正麵的強力衝擊,露出了後麵站成一排排的巨大肉山。

兩支隊伍的強力肉盾在地動山搖的撞擊中渾攪在了一起。

說實話,和外族的肉盾比拚中,憎惡還從未丟失過墓園族第一肉盾的麵皮。不論是人高馬大、手持大斧的牛頭人,還是揮舞著巨大石棍的巨魔,都無法撼動身高和體寬相同的肉山。更何況這些肉山和前方穿插的舔食者身上都縈繞著一股若有似無的蒙蒙黃光,給它們全麵加持了防禦、敏捷與力量。

連續的沉悶撞擊過後,奪心魔的第一波攻擊部隊無法一衝而破,導致它們的攻擊隊形無法展開,隻能擁堵在了最前線。這樣的混亂場合最適合不懼傷亡的亡靈隊伍發揮,於是在屍王的指令下,第二排的憎惡齊步前移,推搡著第一排的憎惡繼續向前擠壓,進一步壓縮對方的戰場空間。

而第一排的憎惡則不管不顧的隻管揮動自己碩大的鐵鉤和鍘刀,在身邊砍出了一片腥風血雨。錚錚作響的鐵鏈在憎惡肥碩肉身上纏繞了多層,上麵還攪掛了一些痛苦嚎叫的倒黴地精之流,這是憎惡給自己留存的餐點。一旦自身有所創傷,就抓起一二個餐點扔進胸前大口之中,咀嚼的咯嘣嘣直響,發出令人牙酸的血肉炸裂之聲。

那些一哄而散的舔食者這時則成了最好的遊擊手,依仗著身形的矯健靈活,不時地從周遭的高處一撲而下,在擠成一團的肉疙瘩裏抓撓一陣就閃身而走,絕不戀戰。由於對方擠壓的過於密集,因此可以看到不少舔食者在敵人頭頂縱跳穿梭,口中的彈射長舌也不時地刺戳下去,帶起一蓬蓬血泉和慘叫。

屍王身處憎惡後方,身邊有著4個召喚而來的僵屍小弟保護。10個屍巫並不直接參與攻擊,而是作為墓園牧師,看到哪個憎惡受創過巨而自身來不及回複,就齊聲揮手作勢,揮灑出陣陣死氣徑直衝入其體內,把生命力拉抬上去。

至於舔食者的傷勢幾乎沒人理會。在這樣的場合,一個不留心被敵人拉扯住的舔食者就別想再完整的脫身了。過於脆弱的身軀哪怕再多加持也扛不住大斧石棍的猛擊,所以根本沒有救治的必要。

隻是把心靈奴仆當炮灰消耗的奪心魔和靈吸怪還沒有發展出相應的戰鬥戰術,隻是依據本能把這些心靈奴仆分為近戰、遠程、施法等不同的職階,進行了簡單的站位。

可以說,沒有奪心魔的指揮,這些地底拚殺多年的強力生物反而能夠發揮出更大的戰鬥力。現在在拙劣、遲緩的指揮下,近戰擁擠成一團,伸展不開手腳,遠程發出的攻擊追不上縱跳自如的舔食者,往往會誤傷到最顯眼的自己人。

至於威力巨大的施法者,3個奪心魔和5個靈吸怪依靠自身的強悍輪番使用“心靈鞭撻”、“心靈戳刺”、“心靈衝擊波”、“心靈爆震”等法術瘋狂轟炸在眼前亂晃的舔食者,並抽空橫掃戰爭前線,給屍王隊伍製造了最大的傷害。

就在它們還在猶豫,商討如何攻破屍王的肉山防線時,另一支更加詭譎難測的墓園隊伍已經從身後合圍了。

這是幽女率領的103名幽魂殺手部隊。清一色的3階墓園兵種幽魂殺手,裏麵沒有摻雜任何別的兵種,典型的暗殺部隊。

在屍王的肉盾部隊吸引住敵方全部近戰兵種後,幽女在李洵的指引下,帶著自己部隊就從後方插了上來。轉瞬間,敵人施法者身周就變成了陰森鬼蜮,隻要是有陰影的地方,就有幢幢鬼影在晃動。無數人形黑影從裏麵跳出,對奪心魔、靈吸怪展開了瘋狂的近身攻擊。