剛才那個詭譎的神秘意誌大概就是本位麵形成的自主意識了吧!雖然很強大,但是顯得笨笨的,並不難對付。就像個獠牙厚甲的壯碩野豬,雖然無法正麵對抗,但是略微施展點手段,卻很容易耍的它團團轉。
看來這裏的位麵特性就是混亂無序和扭曲殘暴,這種特性已經深深的灌輸在了位麵意誌當中,哪怕它進化的再強大,也擺脫不了本質的缺陷,那就是非智化。空有強大的力量,卻采用著最原始最笨拙的手段,根本沒有任何技巧可言,這點頗讓以知識淵博自傲的年輕法師詬病。
剛才那一下狠得應該夠那個家夥受的了,嗬嗬,看來自己這個混亂之地應該有一段安靜發展的時間了。
摒棄了各種胡思亂想,李洵開始靜下心來引導著各種墓園建築的生成,當然,最重要的法師塔必然要放在前列,所使用的高階法師之魂除了亡靈界預先準備的一些存貨,惡魔巫師也把剛剛俘獲的原惡魔小領主沙爾圖拉的靈魂法球貢獻了出來,因此法師塔以最快的速度聳立了起來。
雖然法師塔材料的缺乏導致它隻有個空架子,但是給混亂之地提供基本的法術防護還是能夠做到的。自己的搜刮力度還是不夠啊!除了混亂之地的法師塔,後麵還有個亡靈界的新城市也等著建設。到處都需要頂級的魔法材料,自己是不是再和盜賊公會的人接觸一下?哪怕是坑蒙拐騙也要再搞來幾套法師塔的完備材料。
已經建設過多次了,早已輕車熟路,李洵一邊思索著,一邊引導著一座座墓園兵種建築的生成……
直到11天後,身形消瘦的李洵方才徹底完成了整個混亂之地的建設。
臨走前,李洵仔細交代了惡魔巫師一些注意事項,並再次查看了已經穩定下來的骨海。
“骨海”,墓園族城市的基礎設施,是所有墓園生物的起源。每日魂晶:112個;每日骷髏:56個。
嗯?魂晶怎麼和出產的骷髏數量不匹配了?
李洵琢磨了半天,應該是這裏的位麵屬性並不完全契合亡靈的陰寒屬性,這才導致每日出產的骷髏數量減半吧!
幽暗城和混亂之地的位麵傳送門已經建好聯通了,以後再來往兩個位麵就不再像以往那樣費勁吃力了。惡魔巫師已經帶著一支墓園軍團出去掃蕩周邊,所以李洵隻是和留守的幽女打了一個招呼,就跨入傳送門返回了克萊恩大陸。
剛剛在幽暗城出現,就被守候在傳送門廣場的聖光骷髏希柏裏爾攔住了。亡靈界遠征軍已經順利的掃蕩了預設的兩個落腳點,早在4天前就在築城點完成了先期的準備,並且接連發回了多個信使。由於無法與深淵某位麵的主人聯係上,所以這些信使一個接著一個堵塞在幽暗城,把聖光骷髏希柏裏爾也催的心神不寧。
於是,這一堵住主人,就把其送入了通往沉眠之地的傳送門。
李洵也是喟然一歎,命苦啊!這建城也是一個苦差,就不能給自己一個喘口氣的機會?
但是從信使傳回的信息來看,預定目標那裏好像出了岔子,確實急需一個屬於已方的堅固堡壘來撐住局麵。咳,辛苦就辛苦點吧!
在沉眠之地和留守的屠夫了解了下情況,又隨身收起了一些剛剛走出產地的新高階兵種,這才以骷髏王為坐標打開了空間通道。
踏出空間通道的李洵默默打量著眼前的一切。
這是一片荒涼的曠野,舉目望去,隻能看到灰蒙蒙永不消散的霧氣。骷髏王和阿爾薩斯恭敬的站在不遠處躬身施禮,外圍的墓園兵種紛紛以種族特有的方式向自己的王致禮。
能在現場出現的都是自己放心的墓園之屬,那些亡靈傭兵們則還在第二落腳點忙著清剿當地土著。已經初步贏得了李洵信任的亡靈巫師普拉塔亞則暫時替代骷髏王主持著任務分派和功勳統計工作。
這裏就是已經定好的築城點,從附近驅趕來的幾千名骷髏僵屍茫然的簇擁在一旁,還不知道自己很快就要成為別人奠基的踏腳石了。
一邊做著準備,一邊聽著骷髏王簡單扼要的介紹著目前亡靈界的發展情況,重點描述了遠征軍近期的發展現狀和遇到的各種狀況。