在狹小區域內,和吸血伯爵以傷換傷的打發,隻能注定卓爾戰士的悲劇。
隘口外,幾十個被奴役的死屍任勞任怨的在地方翻滾,努力的把所有的陷阱都觸發了。刀紮槍刺、魔法火焰噴射、弩箭攢射……種種翻新的花樣,讓李洵也是大受啟發,不過熏烤出來的怪味就有點讓人倒胃了。
隘口內殘存的11卓爾戰士護著2名低階女祭司急急忙忙撤了出來,直接退回了後方真正的家族駐地。
家族駐地修建在一個頂天立地的大石筍中,外壁上魔法符文若隱若現,明顯經過了多番強化,石壁上開有不少的射擊口,也有很多隱蔽的暗門。大石筍最低端裝了兩扇厚大的精金鐵門,門口處被灰色的結界所籠罩,已是明顯的反魔法區域。任何敵人想進攻第一家族,都必須硬衝這個擁有反魔法結界的大門,麵臨著無數特製弩箭的輪番攻擊,不用海量的炮灰是無法順利砸開這個通往家族內部的堅壘的。
通常的家族排名戰爭中,奪取大門這個環節是耗損人力最多的,很多家族都是由於在這裏人力損耗過於嚴重,才導致在內部的巷戰中兵力不足而敗下陣來。
對此,李洵自有一套應對辦法。
年輕法師在2名憎惡的掩護下,來到大門正前方的弩箭射程之外,手按堅硬的石質地麵,發動了“地震”。
所有的卓爾城市在建設之初,就對所選地點的地質結構進行了全麵的評估,他們雖然沒有地質大學畢業的優等生,可架不住擁有大量以挖礦著稱的灰矮人奴隸。這些灰矮人對地底世界的最大貢獻就在於對城市的營造,他們總能找到最堅固安全的地域來作為建設的根基,絕不會出現被對方幾個法師發動土係法術就動搖城市防禦的狗血情節。
所以李洵並沒有指望一個3階“地震”就能把對方老巢玩殘,他的目標是對方建立在門口的反魔法結界。恒定的反魔法結界必須有個承載物,或者是某個石質雕像,或者是某個鐫刻了法陣的牆壁,而且必定是精細脆弱的。魔法攻擊行不通,可“地震”形成的震波和對建築物的物理破壞卻能傳導進去,再加上李洵有意的把所有破壞力都集中在一個方向,於是造成的危害就更大了。
轟隆隆的震響過後,年輕法師身前身後的石板都噴射出丈許高的灰色煙塵,牆壁、地板上的破碎和撕裂隨處可見。第一家族精金大門也發出了吱呀呀的受力聲,摻雜了精金的大門倒沒什麼問題,可承載精金大門的石壁卻出現了蜘蛛網般的龜裂。大門後傳出一些重物倒塌的悶響,籠罩整個大門區域的反魔法區域消失了。
李洵並沒有急著帶兵猛衝,而是退回隊伍裏眯眼發呆。反魔法區域的消失,已經失去了阻擋暗影侏儒刺客和幽魂殺手的能力。隨著他們的潛入,第一家族內籠罩的黑霧被一點一點的破開,就像一副立體圖案般清晰地呈現在法師腦海中。
李洵猛一抬頭,眼睛盯住了大門正上方某個射擊口,那裏聚集了2名暗黑法師,正在蓄勢以待的準備攻擊妄想跨入大門的敵人大軍。
暗影侏儒刺客已經接到了李洵的明確指令,開始向2名暗黑法師的位置摸去。而幽魂殺手除一部分在向內部摸索外,剩餘的則分散開,利用影分身不斷地糾纏騷擾敵人的防禦。
控死巫王的第一批奴役對象已經盡數倒在隘口陷阱中,體無完膚,現在奴役的是第二批,而憎惡在移動過來時,每個都舉抱了大量的屍體,明顯是為第三批做準備。這些屍體隻要不超過6個時辰,就逃脫不了靈魂被禁錮、肉體被奴役的命運,即使有屍體超過了時限,靈魂已經徹底消散了,也會被召喚成骷髏或僵屍戰士,絕不浪費任何材料。
於是,第二批奴役對象又躺在了大門前,被無數精金弩箭射成了滿地碎片,沒了後續使用價值。當然,卓爾戰士也不想把寶貴的精金弩箭浪費在這些炮灰身上,可是又不敢再派人出來給敵人送屍體,於是隻好奢侈的用金錢把敵人的炮灰一一碾碎。
兩批炮灰倒下後,卓爾戰士也起了疑心,為何已方的法師遲遲不見動靜。主持防禦陣線的武技長帶人匆忙趕到法師所在的密室時,裏麵隻有2名暗黑法師、3名卓爾戰士的冰涼屍體。