敲定了大框架,李洵用靈魂連線又分別征詢了自己目前的5位英雄。第一個反饋回來的是血魔,也如猜想的一樣:無所謂。幽女倒是和血魔相同,也是無所謂的態度,骷髏王和屠夫則詳細查閱了主人傳遞過去的信息,思考了一番表示了同意。隻有惡魔巫師就幾個模糊的關節和李洵討論了起來。
其實說到底,這個意見的征詢就是一場表態。隻有讓他們都參與了進來,表明了自己的態度,以後出現糾紛時,李洵才能以今天的態度來裁決對錯,厘清正誤。
最後的就是給現有的幾名英雄厘定地位。現在的5名英雄高低不同,等級不同,潛力不同,性格不同,這些都不是問題,一切以功績來評判。就拿骷髏王來說吧,他潛力不如血魔、幽女,戰力不如屠夫,智謀不如惡魔巫師,可他兢兢業業,全無偏心,做的都是沒有光鮮沒有掌聲的苦活累活,但是卻能獨領一方,也是李洵最信任的英雄,靠的就是肯幹。
李洵扒拉著手指頭,從自己建立永夜城開始,把這些英雄的功績一一羅列起來進行功勳統計,打分評定,最後排出了一個基礎功勳表。
軍銜 所需功勳 薪酬
大元帥 100億功勳點 100顆魂晶/1日
元帥 10億功勳點 40顆魂晶/1日
大將 1億功勳點 30顆魂晶/1日
上將 5千萬功勳點 20顆魂晶/1日
中將 1千萬功勳點 15顆魂晶/1日
少將 500萬功勳點 10顆魂晶/1日
大校 100萬功勳點 6顆魂晶/1日
上校 50萬功勳點 4顆魂晶/1日
中校 10萬功勳點 2顆魂晶/1日
少校 5萬功勳點 1顆魂晶/1日
大尉 1萬功勳點 1顆魂晶/2日
上尉 5000功勳點 1顆魂晶/5日
中尉 2000功勳點 1顆魂晶/10日
少尉 1000功勳點 1顆魂晶/20日
準尉 500功勳點 1顆魂晶/30日
上士 200功勳點 1顆魂晶/40日
中士 100功勳點 1顆魂晶/50日
下士 50功勳點 1顆魂晶/60日
上等兵 20功勳點 無
列兵 0功勳點 無
準尉以下憑功勳點可以跳級,準尉以上則不允許跳級,隻能逐級提升,且每個級別不得少於1年。
現有英雄的軍銜如下:
骷髏王 9級 上尉
屠夫 7級 準尉
幽女 9級 中尉
血魔 11級 上士
惡魔巫師 3級 中士
軍銜製隻針對擁有靈智的部屬,那些強力的特種生物,比如地獄火、惡魔衛士、冰妖在誕生靈智之前,並不計入軍銜名單。將來即使出現了成群的骨龍、幽靈龍,戰力再強,也不如一個新出生的英雄。
兵是兵,永遠是兵!
將是將,永世為將!
兩者始終處於不同的階層:以兵為海,戰陣殺敵勇往直前;以將為膽,運籌帷幄決勝千裏。