李*恩費爾德AWM/P狙擊步槍,需要兌換點數5000點,青銅等級卡片2張,彈藥兌換點數30點一發,巴雷特M82A1狙擊步槍,需要兌換點數7000點,青銅等級卡片3張,常規彈藥兌換點數60點一發,特種彈藥兌換點數100點以
上一發。
RPG7多功能火箭筒,需要兌換點數6000點,青銅等級卡片3張,常規火箭彈兌換點數600點一枚,特種火箭彈兌換點數900點以上一枚,‘掠奪者’反坦克導彈,發射載具需要兌換點數6500點,青銅等級卡片3張,製式火箭
彈兌換點數750點一枚。
這些數據隻是亡靈骨頭給李雲劍的一個大概數據,骨頭也說了或許會有一點出入,不過絕對不大,其實有點出入這也是在所難免的,因為整個怪物小隊都是修煉型的人物,骨頭能記住這些都還多虧了骨頭的八卦性格,閑
來無事就逛逛主神兌換空間,才有了這些科技類武器的大概資料。
高端熱武器在命中的情況下能夠輕易擊殺白銀以下階位的輪回者或者是任務空間生物,而且也能威脅到白銀階位的單位,這也就是說高端的熱武器最少在殺傷力上已經達到白銀下位甚至更高了,而輪回者所要付出的隻一
個C級低端的技能或者是血統花費就能得到。
那麼擺放在輪回者眼前就有兩條路可選,打個比方說當事人是一個戰力300的黑鐵上位輪回者,選擇高端熱武器能夠讓自己馬上擁有白銀下位的殺傷力,而選擇C級低端的技能或者是血統的話卻能讓自身實力完全達到接近
青銅中位的地步。
那麼我們可以來分析一下,利弊問題,選擇高端熱武器的話,殺傷力是上去了,不過自己也不一定有絕對命中目標的把握,並且自身戰力並沒有加強,這也就表明自己的個人安全程度相對要薄弱很多,而且熱武器對於白
銀以上的中高階人物空間場景作用不大,最最令人頭痛的就是,每一次的攻擊都需要花費不少任務獎勵,如果命中有價值目標且擊殺的話,也算是有賺頭,如果打空或者是弄死炮灰的話,那麼就是虧本啊,當然如果是能夠因
為擁有強大殺傷力而擊殺超出自己階位的大家夥或者是完成什麼隱藏任務的話,那麼就是賺大發了,這就有點兒像買彩票一樣。
如果兌換的是C級低端的技能或者是血統的話,首先是自身戰力得到了成倍提升,而且能夠開啟下一個更高階段的強化大門讓自己的任務獎勵不會因為任務空間的難度加大而被慢慢拋棄,不過殺傷力遠遠低於高端熱武器這
也是真正的硬傷,在任務空間中隻能做些自己力所能及的事情,想要挑戰更多的話自己也是無能為力,總之兩者之間都是好壞各半吧。
而李雲劍這個幸運的娃娃卻是可以將使用熱武器的所有弊端完全拋棄,最起碼在如今這個任務空間是這樣的。
原本怪物輪回小隊的這些人收集起這些熱武器也是打算到主神空間中的交易平台上賣出兌換些任務獎勵的,不過怪物輪回小隊這些家夥都是那種不善於交際型的悶葫蘆,結果誰也不願意去做這個生意,所以才慢慢的積累
起這麼多自己不用卻有價值的東西。
在最後的畢業場景中居然遇到了李雲劍這個怪胎新人,不但潛力妖孽深得所有人的好感,更是成為能夠帶領怪物輪回小隊眾人走完最後旅程的唯一領導者,又為大家完成了隱藏任務,所以怪物輪回小隊這些家夥才毫無保
留的傾囊相授,這些熱武器全部都便宜了李雲劍一個人。
無法命中目標?就以李雲劍目前的敏捷屬性還有被動技能來看,那是絕對不可能的,無法加強自身戰力?李雲劍麵對亡靈海就如同自家的後花園一樣安全,加強與否並不重要,而且誰說沒有加強?李雲劍殺怪可是能升級
的!花費太大?好不好這些東西李雲劍沒有一絲一毫的花費,李雲劍表示不是自己的錢用起來那真是沒有一絲壓力。
李雲劍現在有了一種即便是冰霜巨龍來都要幹翻的心裏想法,反正哥的彈藥充足,一發幹不死你來十下發再不行就來一百發,按照骨頭的說話,成千上萬發火箭彈一起命中他的話也能造成一些傷害,這可是量變引起質變
了,不過關鍵是骨頭又不是傻子會被成千上萬發火箭彈命中。