大家可別忘了李雲劍如今的輪回者階位隻是青銅下位而已,主神空間中所需要輪回者麵對的空間人物或者是敵對輪回者一般都不會階位相差高低一階,而浮動兩階的話那已經是非常少的了,一般都是任務空間中大BOSS才會有很低的幾率出現,就像這次怪物輪回小隊所要麵對的主神發布的陷阱任務空間中,也隻需要麵對比自己高出一階的最高戰力而已。
超出兩階以上沒有特殊情況的話,幾乎可以說是完全輾壓毫無壓力,所以李雲劍將來會進入的任務空間真的很難出現高出自己兩階或兩階以上的對手,也就是說所有李雲劍的敵人都將在基礎抵抗吸收這個技能的有效範圍之內,有了這個技能在加上那逆天的基礎屬性,李雲劍還真是想死都難啊。
除了戰鬥技能外李雲劍的輔助技能也是被強化了不少。
基礎個人空間術已經提升到了效果的4%,也就是說李雲劍如今的個人空間大小已經達到了(1600*4%)的三次方262144立方米,這個空間可是長、寬、高各有64米,如果說原來李雲劍的個人空間可以停放兩三架武裝直升機的話,現在已經可以停放下一個武裝直升機編隊了,李雲劍是絕對不會嫌棄自己的個人空間太大的。
基礎偵查術又多出了兩條功能特性,這兩條功能特性已經完全超出了非常實用這個範圍,可以說已經是BUG級別的能力了。
看破高兩階或兩階以下很多的隱形效果,敵人階位和技能等級越低則效果越好,可以說李雲劍以後在主神任務空間的戰鬥中,隻要躲著不去接觸那些不可逾越的無敵存在的話,真正需要自己麵對的那些敵人如果他們有隱身技能的話,在李雲劍的基礎偵察術下幾乎可以說是沒有任何威脅了,隱身可是大殺器啊,在李雲劍的麵前就這麼被廢除了,這難道還不是BUG?
查看新人輪回者的一些本源世界個人信息也是非常逆天,主神的任務空間中,個人能力無論有多強大,可是麵對主神所設下的任務時能多時候都很可能出現束手無策的情況,所以怪物輪回小隊的眾人一向都對李雲劍強調隊伍的團結與合作才是在主神的任務空間中生存的關鍵。
隊伍團結隻能慢慢培養,不過輪回者們之間的合作卻是可以早早就建立,但是對於新人來說,很多原因會導致他們初入任務空間的時候產生太多的不信任感和叛逆心理,所以作為主神世界中死亡率最高的新人來說,真正導致自己死亡的有三大原因。
第一,來到新生環境自己無法接受,更不可能還去配合資深者去完成任務還有保護自己,所以很多具有潛力或者能力的新人就是這樣冤死的。
第二,遭遇團戰,遭遇團戰的時候,如果輪回小隊之間不能達成和平協議的話,對於那些實力非常差,幾乎沒有自保能力的新人來說,死亡率絕對超過95%。
第三,新人初入主神任務空間便碰上了十分凶殘暴虐的輪回小隊,在被小隊判定沒有潛力或者實力之後就被輕易的殺死了,當然這些被殺死的人當中也包括那些不太配合的人。
李雲劍作為將來怪物輪回小隊的領導者,幫助整個小隊迅速發展那是義不容辭的事情,這可是關係到自己的生存與滅亡啊,所以對於加強團隊實力的唯一基礎來源新人這一塊李雲劍那是十分看重的,怪物輪回小隊的其他人也是在交談中這樣提醒李雲劍的,對於新人的篩選,如今李雲劍的基礎偵查術可以說是幫了天大的忙。
李雲劍不但可以通過基礎偵察術查看到輪回新人的全部人物信息和屬性,同時還能查看這些輪回者對他的敵意或者善意,如今更是可以查看輪回新人一些本源世界的個人信息,這讓李雲劍在選擇新人構建團隊的時候提供了太多的方便事宜,兩個逆天級的輔助技能讓李雲劍的興奮指數直接爆表突破天際。
相對於李雲劍的遊戲信息來說,輪回者信息就要簡單了不少,輪回者階位還是青銅下位,看似李雲劍的階位不高,不過自身的實力確實超過青銅下位太多太多,這是好事。
接下來是輪回者的基礎屬性,在沒有任何加持的情況下,李雲劍的各項基礎屬性都非常平均的達到了1600,加起來總合為8000,這個屬性總合加起來已經超過怪物輪回小隊中,基礎屬性最高的異形女王蕾德娜基礎屬性總合的七分之一了。