第一章 《華夏大陸》(1 / 2)

新曆2006年3月30日。

這一天的華夏顯得分外熱鬧。因為今天是華夏“天啟公司”獨立研發的遊戲《華夏大陸》公測的第一天。

什麼,有人還不知道《華夏大陸》?那隻能說在這片華夏的土地上這個人基本上是沒有朋友不玩電腦不用手機不讀書不看報不吃零食的異類了。因為《華夏大陸》在近一年的宣傳近乎到了瘋狂的地步。甚至有時候上廁所正上的high的時候忽然看到一張凶神惡煞的海報。比如說“一隻手從廁所裏伸出來卻被砍斷”,然後一些人被嚇得便秘的情況。

據說該項事件的受害者已經起訴天啟公司卻被天啟公司駁回。公司凶悍的新聞人發言人以一句“我們隻負責發放宣傳費,至於那些宣傳的人到底吧宣傳單貼在哪兒跟我們沒有一毛錢關係。”

意思就是“老娘隻管付錢,那些渣渣貼哪兒關我蛋事兒。”

盡管影響較為惡劣,但《華夏大陸》是個值得期待的遊戲卻是的不爭的事實。因為遊戲內部最讓人神奇的就是完全沒有所謂的係統要求,所有都可以依靠玩家自行創造。你甚至可以去當個盜賊,玩轉了之後自己稱個“盜賊王”。

隻要不擔心被所有玩家圍毆的話。

至於等級,《華夏大陸》不采用等級的方法,而是采用所謂“渡劫”的方式來提升等級。而級別的顯示則使用“X劫X轉”。其中一劫有九轉。

而渡劫的方式也讓人覺得奇怪。每劫都有對應的劫數,例如修士渡一劫會有一道劫雷而渡二階會有兩道劫雷,武者渡一劫會受到一道罡氣,渡二階會受到兩道罡氣,等等,以此類推。

也就是說修士修為越高就越容易被雷劈,武者修為越高就越容易被倒吊著打。

而一到八劫可以再任意地方渡劫,大到國家都城小到怡紅院飄香院,都可以成為渡劫的場所。

但天啟公司友情提醒是不要在類似後兩個地方渡劫,除非你想映射現實到終身不舉。畢竟無論怎麼樣,哪怕是在這兩個地方中逛逛,被雷劈的滋味都不好受。

唯有九劫,需要登所謂的“天梯”。並且天梯一共有九十九層,而其中前九十層可以依靠外力,可是後十層依靠的則全部是自身的毅力和修為。

並且渡劫的時間也可以隨機選擇。例如你的修為是“三階一轉”,你可以抱著一種“反正死不了的”心態去嚐一嚐四道劫雷的味道,渡一渡四階,運氣好說不定就過去了。唯一的後果無非就是劫丹碎裂,修為大幅度倒退。

而九劫又跟其他劫數不一樣。九劫必須要修為達到“八劫九轉”並且在天梯附近方可以引來天劫,否則哪怕你的修為無限逼近九劫亦或者你靠近天梯都無法引來天雷。這兩者缺一不可。

至於劫丹,則是每渡一次劫都會自然形成的一顆圓形的內丹,至於具體的能力天啟公司沒有透露半點。他們主張讓玩家自己發現。因此遊戲內部完全不設置什麼“GM”功能。並且他們對外聲明“《華夏大陸》內部絕無BUG,因此謝絕所有玩家提問。”

也就是說:“老娘煩著呢,不要來招惹老娘。”

遊戲背景是設定在華夏大陸。這是一個修士與各種職業並存的大陸。這裏有著五大王朝,分別是——大漢王朝、兩晉王朝、大唐王朝、大宋王朝、大明王朝五大王朝。

是的,這也就意味著你可以今天跟謝安下下棋談談兵法,明天就可以跟戚繼光一起去打一打倭寇,後天可以搞一個共產主義教跟董仲舒對著幹……

而其中,還有這許多的戰場。例如春秋戰場,秦朝戰場、楚漢戰場等等……當然,遊戲公司對於這被玩家戲稱為“副本”的東西還是什麼都沒有透露。

可是盡管如此,依然可以表示這款遊戲可玩性很高。還有什麼比跟曆史名將參加曆史戰役更帶感的事情嗎?並且遊戲中也有史學家。說不定哪天就讓司馬遷記下來:“某年某月某日,某某某請高祖吃了一個燒餅,高祖龍心大悅,封某某某‘炊餅王’。自此炊餅王名貫古今,一個炊餅漲到三文銅錢。分店開邊全漢王朝。”

不過,《華夏大陸》中對死亡的懲罰也非常嚴重。每死一次則會強製要求退出遊戲三天。而當所有劫丹碎完(不包括一劫),那麼對外宣稱進入輪回的能力消失,這位修士從此在天地間被抹除了痕跡。

其實也就是所謂的刪號的意思。

因此那些想要提前渡劫的玩家們都需要注意了。畢竟辛辛苦苦買過來一個號要是因為種種不可知的原因而退出遊戲就有點虧了。

不但如此,遊戲公司完全沒有透露其他可能碎劫丹的方法,因此初入遊戲勢必會造成畏手畏腳,不敢放開來大幹一場。這對於維護遊戲初期穩定可以起到一定效果。

總的來說就是遊戲公司不要臉而且懶得發放公告因此勢必會造成一大堆玩家觸雷化成灰灰。

以上這些東西其實並不是讓華夏玩家們興高采烈的最根本原因。其實在華夏人私底下傳著的最根本的原因是“天啟公司是個華夏人自己組建的公司”(至少創建者戶口上寫的是華夏),因此“《華夏大陸》是華夏人自己研發出來的遊戲,而其他歐美國家沒有”。這才是華夏人最高興的根本原因。他們揚了眉,吐了氣,在經受許久歐美國家的科技壓製下,華夏自己人也能用事實證明,華夏並不比美利堅差,並不比西方國家差!