成為“學園”的學生,一定可以獲得更多的生存機會!
大家都是這麼想的。
但十萬納爾的入學費用破碎了百分之九十五的玩家的幻想。
“什麼嘛,現在有十萬納爾的不都是充值玩家嗎!就連死亡遊戲都這麼不公平!”
街上隨處可以聽到這樣的聲音。
畢竟是大多數人的正常想法嘛。
然而,也有少數的玩家支持另一種觀點,學園通知是一個陷阱。
為什麼說它是一個陷阱呢?想想一切的策劃者佐藤的初衷。
創造一個真正的世界,把這個遊戲變成死亡遊戲。
那麼他很可能無法容忍“明顯的不公平”。
也就是花了現實金錢買納爾的玩家們。
十萬納爾應該是佐藤的底限。不強行扣除玩家數據也是他的底限,於是,就有了這個陷阱。
還真是陰謀論啊,這種觀點。
對於辰鬥來說,他更傾向於這隻是佐藤的一個設計失誤。
陰謀論什麼的太麻煩了啊。
而且,學園通知也不是唯一的通知吧。
是的,在學園通知播放後,又緊跟了兩個通知,而最後的通知剛好吸引了辰鬥全部的注意力。
智勇雙全者的狂歡之旅。
報名人數限製為一萬。
大概內容的話,說的是報名玩家會被傳送到10層的島上。
島上沒有商店,沒有武器店,沒有旅館。
無法花錢,無法修理裝備,無法快速恢複體力。
怪物相當危險,陷阱到處都是,不過,最危險的還是玩家自己。
在島上存活三天即可得到豐厚獎勵。
殺死的玩家越多獲得的獎勵也越多。
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當然,如果隻有這些的話,辰鬥就該嘲諷所謂的智在哪裏了。
剩下的規則裏,每個人都隸屬十人的隊伍,隊友之間無法傷害。
可是,十人中混有內奸。
而且是兩個。
在隊伍全滅,而內奸存活的場合,內奸玩家可以得到大量獎勵。
……………。
嗯?規則好像有什麼問題吧。不管是不是內奸,都沒有人願意為團隊而死,那麼,內奸的設定有何意義呢?
被選到內奸的都是幸運兒嗎?
還真是難以解答呢。
想了許久都能想通的辰鬥,打開了報名界麵。
既然線索不足,就不必優柔寡斷,這終究是個死亡遊戲,沒有逃避的理由。
“恭喜您報名成功,編號為9210的玩家。“
9210?已經快要報滿了嗎?
辰鬥靜靜等待著白光的傳送。
內奸的設定絕對有問題,相關情報完全是零。
比如,怎麼知道自己是內奸呢?係統通知嗎?
還是說…………
辰鬥打開自己的背包,“內奸的長劍“顯眼的放在第一格的位置。
“真是惡趣味的方式。“
內奸的長劍。
裝備後玩家生命增加一千,耐久二十萬,不可升級,攻擊可在一百到八百之間調整。
現在的辰鬥是五級,一千的生命,防禦五十,加上一個不錯的盾牌。