在那天之後,米修和桐人保持著高強度的推進速度,直到封測結束的時候,其他人還在前六層徘徊不定,他們卻達至了艾恩葛朗特15層的地步。
值得一提的是,在前期陣亡過幾次後,兩個人之後無論在多麼危險的情況下,都沒有到ending的程度。而長達兩個月的時間也讓兩個人的默契磨合到了相當高的地步。
盡管說還沒達到什麼所謂心意相通的地步,不過通過簡單的動作和神色,還是能大概清楚對方的所做所想。
當然之中發生了很多事,隻是過去的話就不重要了。重要的是,今天是——【swordartonline刀劍神域】公測的日子。
所以不久前argus就停止了服務器的運營來進行最後的調試。同時米修也得到了②號的提醒,他很快就要麵臨真正的挑戰了。其他的選定者也有會來到這裏的存在,而到時勢必有所摩擦,那樣就——必須提早做準備才行。
如此,米修決定利用積攢下來的積分進行一次抽獎來增加底牌。
至於抽獎結果就是——嗬嗬了。
在相信2而選擇2並最終2了後,米修倒是獲得了一個保命處方。
隻可惜這個處分【我選擇死亡】——當處在致死局麵時,下次麵臨傷害將會即刻倒地且在3秒內處於無法行動的無敵狀態,同時豁免一切不良屬性,時間結束後剩餘苟延殘喘之力(一擊便會over—.—)。
在這個刀劍神域的世界,基本是人人組隊的情況下,完全是一結束就會被補刀有沒有!
不過在魔使暫時不需要,血統肯定買不起,附魔強化沒武器,道具次數是問題的形勢下,米修覺得運氣已經不錯了。好歹也是不錯的保命技能不是麼?(排除名字的吐槽和機動性的缺乏)
尤其是在他吐槽被係統警告之後。
“檢測到編號②,選定者米修的心理。請你不要吐槽本係統,否則給予你神聖的懲罰(報複你)來抹滅你不心懷感激還不敬重本係統的肮髒的靈魂。”至今米修也能想起當時的機械聲音,要不要這麼任性啊?
總之在做好萬全之備後,米修在當日下午1點準時登錄了sao當中。
從服務器狀況看來,在線人數瞬間就超過了九千五百人。看來所有玩家的心情大概都是相似的,應該都是迫不及待地想體驗這款遊戲的魅力才對。
不過這一點米修自己也是深刻認同著。親身實踐完全和客觀閱覽不同。也或許是主宰係統的原因,米修對於這個世界的真實沒有半點懷疑,因為一切都太難讓人否定。
這款在線遊戲大膽地把被認為是必須要素的「魔法」給排除,而是讓「劍技」這個被設定成接近無限數量的必殺技取而代之。其就是想讓玩家運用自己的身體和劍來戰鬥,令玩家能體驗到完全潛行環境的最大魅力。
再加上各種附屬的生活技能,冶煉或是皮革工藝、裁縫等製造係,還有釣魚或者烹飪、音樂等日常係。以及能購買房屋等來過著自己所想要的生活。亦若拚殺前線,亦若耕田牧羊。悠閑還是緊湊全憑自己的意願來決定。
自由度達至這個地步,實在是令人感覺到沉醉。
因此選擇角色並與桐人的會麵後,米修便開始了精彩絕倫的征程。無論是那壯闊秀美的景觀還是細致入微的物品道具都讓人無可挑剔。
而在【決劍】和【心之劍】都保存的情況下,米修的劍技依舊揮灑地行雲流水。