因為過於真實,極度考驗操作,alo中的戰鬥往往水平很低??????現實世界太過和平,絕大多數人都不怎麼會打架,這種情況被帶進了遊戲裏。
alo中的戰鬥,遠程的話就是魔法對轟,近戰的話就是瞎幾把砍,善用走位、閃避、格擋等技巧的人隻是少數,高水準的戰鬥難得一見,一般隻會出現在單挑大會的最後幾場。
當桐穀直葉——alo中的她叫做莉法——來到約定的地點時,卻見到了一場超乎想象的精彩戰鬥。一方是十位數以上的風精靈玩家,原本應該更多,但有好幾個已經變成了殘存之火(相當於網遊中的屍體);另一方則隻有一個人,一個讓莉法恨得咬牙切齒的人。
白煌。
風精靈玩家明顯是同一個組織的,多半是某個公會,戰鬥的時候有一定的配合,重裝戰士型玩家擔任前排,布甲法師型玩家擔任後排——輸出和治療。
前排的風精靈完全擋不住白煌,這一點不出莉法的意料,雙方技術差距太大,風精靈的攻擊全都被白煌躲開或者擋下,而白煌每次出手角度刁鑽,招數毒辣,風精靈們避無可避,擋無可擋。更致命的是,白煌動作奇快,每次出手必然是一係列的連擊,隻要被他擊中就會不可避免的陷入僵直狀態,然後看著自己的血條如雪崩一般一路下滑到底,最後變成殘存之火。這不是係統的效果,alo沒有sao的劍技係統,這完全是白煌自身的技巧。
狼入羊群,這就是白煌對風精靈的戰鬥帶給莉法的感覺。
莉法能夠理解前排的風精靈,卻不能理解後排的風精靈。本來風精靈玩家的戰術是前排擋住白煌,後排使用魔法攻擊白煌和治療前排。可是,在莉法的眼裏,後排的風精靈就像是在劃水一樣,根本沒放幾個魔法,偶爾放出去的還是威力極小,對白煌毫無威脅的小型魔法。
這個問題莉法注意到了,前排的風精靈同樣注意到了。
“魔法支援!魔法支援!”
“治療,快給我加血,我要死了。”
“後排在搞毛啊?吃屎嗎?”
前排的風精靈破口大罵。
後排的風精靈有苦說不出,不是他們不想放魔法支援,而是??????根本放不出來。
仔細觀察了一陣,莉法終於看出了一點端倪。
魔法技能通常分為兩種,一種是指定目標的,一種是非指定的,前者通過鎖定某個目標施展,後者通過鎖定某個方向或者區域施展。非指定魔法暫且不提,指定魔法在施展過程中如果失去目標的話就會自動中斷,這就是後排的風精靈放不出魔法的原因之一。每當他們鎖定白煌的時候,白煌就會進行走位,利用前排擋住後排的視野,讓他們的魔法中斷。
指定魔法能夠打斷,那非指定魔法呢?同樣能夠打斷,但不是依靠走位,而是依靠攻擊。幾乎所有的魔法都要吟唱,換成遊戲術語就是讀條。每當風精靈的魔法將要完成的時候,白煌就會扔一個小火球過去,傷害不高,但爆炸產生的衝擊能讓人身體一頓,這就足夠了,釋放魔法需要持續不斷地吟唱咒語,不能受到打擾,這一停頓魔法就中斷了。
一個人在對抗數倍於己的重裝戰士的同時還能控製敵方後排的節奏,這真是太不可思議了。桐穀直葉很想問白煌:同樣是腰間盤,為何你如此突出?