“你把‘主神’想得太萬能了啊!”
方越無奈聳了聳肩,苦笑道:“其實說白了,主神在作為一個龐大信息庫的同時,就是一個操控因果律的超級機器,因此無論穿梭時空,還是諸多兌換,都是要消耗不同數額的‘因果點’才能做到!”
“這一陣子,我的主神分身之所以會這麼財大氣粗,正是那幾位輪回者一直在執行各種世界任務,賺取了豐厚的獎勵點。”
“基本上,他們每次任務獲得的獎勵點,其實隻有‘總量’的一半。換句話說,我等於是直接‘收稅百分之五十’並將‘稅款’都存起來當維持主神功能的‘因果點’使用了。”
聽完這些解釋,狂三立刻就明白了過來。
的確,一方麵是不遵守能量守恒定律,隻要獲得獎勵就可以‘肆意妄為’的虛幻係統,另一方麵是需要精打細算的主神功能,在兩者皆可兼得的情況之下,傻子才會隻死抱著其中一棵大樹不放。
至於現在……
“先前借著小姑娘在《一拳超人》世界裏的名氣,創建的ACGMN網中,目前完結的作品隻有一個!”
《噬神者》
值得一提的是,這個作品的完結方法,有些特殊。
它並不是被方越通過‘更新動漫’的方式連載的故事,而是……
“下載次數突破一千三百萬,而且已經有不少人‘通關’了啊!”
是的,為了加快任務完成的進度,針對像《噬神者》等許多本身就有遊戲載體的幻想故事類型,方越一般都會直接把相對應的軟件資源,直接扔到ACGMN網上,並提供下載的渠道。
至於這些以幻想故事作為劇情的遊戲,要如何才算是完結……很簡單!
就是達到‘有人通關’這個條件。
現如今……
“這‘朋友圈’功能和選擇幻想角色模版載入進行‘變身’的操作方法一樣,也要定好‘時間’才能運作啊。”
方越拖著下巴,分析道:“不過也對,幾乎所有幻想故事中,不同劇情階段的同一角色,所麵臨的情況,以及自身狀態,都會有所改變。”
例如《火影忍者》裏的漩渦鳴人,就讀於忍者學校時期與成為七代目火影的時期,二者無論是性格、實力、家庭境況都有著巨大的差別。
“如果不確定一個時間,就太亂套了。”
想到這裏,他開始思襯起來。
“選擇時期的話,什麼時候最好呢?”
《噬神者》這個幻想故事他自然看過,並且發布在ACGMN網上的遊戲,也是最貼近動漫劇情的那一款。
“要說整個故事中給我印象最深的片段,恐怕就是主角‘空木蓮華’在來到芬裏爾支部前的痛苦經曆了。”
如此輕聲嘀咕著,不多時……
“有了!”
方越做好了決定,“選擇空木蓮華因擅自行動而被關押後,接到救援任務被假釋前半天的時期!”