第二天!
已經結束‘副作用’時間,變回本體的方越,頂著個黑眼圈,坐在床上,神色萎靡。
昨晚,雖然抱著‘一覺醒來娘化時間就結束了’的想法,他即便接到了虛幻係統派發的大任務,也很快就鑽進了被窩。
可是……
“胸前突然多了兩團負重,壓得根本睡不著!”
值得慶幸的是,因為受到了娘閃閃性格的影響,方越並未對‘自己’產生什麼邪念,但心理上的尷尬忽視了,生理上的‘壓迫’卻沒有因此消失。
所以,昨夜注定無法入眠。
於是乎,在嚐試‘數羊’和‘數水餃’的方法都無果之後,那時的他(她)隻能非常無語地去鼓搗虛幻係統以打發難熬的時間。
畢竟,新出現的大任務,也需要作出一些針對性的計劃。
而經過一晚上的思考,方越大致確定了以下幾個方針。
首先,考慮到失敗懲罰的問題,他決定先從‘最高要求’和‘最低要求’中各取其一,以‘三年之內創造三個舉世聞名的身份’作為任務底線。
畢竟,如此一來,成功率不僅會大很多,而且以此作為基礎,產生連帶效應。
要知道,當某個人成名之後,他(她)的一言一行都會受到巨大的關注,而到時,隻需要以類似玩網遊‘高級號帶低級號’的方式,他就能去事半功倍地挑戰更高的獎勵。
值得一提的是,方越之所以會選擇同時創造三個身份在‘多方麵’齊頭並進,而不是采用完全依照連帶效應,先創造一個成名身份,再讓其‘帶練’的方法,卻是因為他覺得,前者更有效率,也更有持久性。
因為,名人也存在‘過氣’這一說。
針對這個弊端,他準備讓這三個身份,在各自展現才華的同時,相互之間,還要產生其他方麵的話題。
比如:競爭、合作、三角關係……之類的。
好像混入了奇怪的東西!
總而言之,這就是方越的初步打算。
再之後……
“三個不同的領域,要想在最短的時間內成名,就必須抓住藍星原住民們最關注的‘點’才行。”
考慮到這個方麵,再結合藍星現如今的社會體係和正處於戰爭時期的狀態,方越針對性地對最初的‘三個身份’選擇了三個截然不同的幻想角色模版。
首先,是負責科學領域發展的人選——茅場晶彥!
這個來自《刀劍神域》的幻想角色模版,可是一位研發出虛擬實境技術的天才科學家。
以他的研究成果,如果在藍星公布,不僅會迅速風靡,而且也不會引起時代的動蕩。
畢竟,普通人即便在虛擬遊戲中再怎麼厲害,現實中依舊不會出現足以動搖社會根本的改變。
而同時,魔法師們也能夠利用虛擬實境技術,在‘不死’的前提下,不斷提升戰鬥經驗。
完全可以想象,在藍星科技落後於魔法的情況下,當‘虛擬實境網遊’發布之後,茅場晶彥這個名字,絕對會輕易成為舉世聞名的存在。
當然,最重要的一點就是……