蕭裕說著,情不自禁地想起了舅舅。作為母親唯一的兄弟,兩家人一直往來密切,小時候舅舅沒少給蕭裕買吃的和穿的東西,即使長大了也從沒變過,直到三年前,因為高空作業時不慎墜落,導致右腿和大胯骨折,不僅落下殘疾,並且從此也再不能幹重活兒,然後舅舅才突然改變。
從那以後,舅舅總是借酒澆愁,仿佛沒有酒精的麻醉便不能睡去一樣,再加上表弟的不懂事,導致舅舅的自暴自棄越發嚴重,最終在蕭裕重生前的某天,終於在酒醉時中了煤氣,從此撒手人寰。
“放心吧!既然老天給了我一次重生的機會,那麼所有的慘劇都不會再發生了,一定。”一時間,蕭裕百感交集,暗地裏握緊了拳頭。
蕭裕的心中所想,陳冬自然是不得而知,隻是聽到表哥的話後,陳冬點了點頭,目光中似乎有什麼東西一閃而過,整個人也仿佛一下子成熟了一些。
蕭裕笑了笑,沒再多言,雙手在鍵盤上劈裏啪啦地敲打一陣,很快便設定完成。
看著遊戲人物‘草肅衣穀’機械般地對著木頭人不斷使用著【三段斬】和【突擊】等幾個技能,一副不知疲倦、不厭其煩的樣子,蕭裕笑了笑。遊戲艙未出現前的最大好處便是可以用電腦掛機,而另一個好處則是注冊馬甲。
利用這兩大優勢,蕭裕完全可以做到一邊掛機練技能等級,一邊做任務拿魔力之源,然後從沈豪哪裏賺取到更多財富。不過,那卻都不著急,眼下還是先解決饑餓問題才是正理。
一想到吃,蕭裕的肚子便不爭氣地叫了起來。如果問生態艙沒問世之前,最麻煩的事是什麼的話,那麼蕭裕第一個想到的肯定是疲勞以及饑餓問題。雖然說遊戲中的三餐,玩家也要按時吃,不然便會因飽食度太低而引發一係列副作用,但遊戲裏的吃喝卻並不能解決現實中的生理問題,因此當進入遊戲一段時間之後(最多4天,也就是現實中的24小時),即便玩家不想退出遊戲,係統也會發出提醒,當提醒幾次無果後,則會強製踢出。
這麼做自然是為了玩家的健康考慮,但在一些特殊情況,比如做某些任務或是與人PK之時,如果被強製踢出的話,則會有所損失,因為在如上的情況下,不管玩家是強行下線還是被踢出遊戲,遊戲人物都會殘留數十秒,而這時,遊戲人物除了站在原地發呆之外,便不會做任何事情,完全是屬於活靶,任人窄割,並且死亡後雖然不會掉經驗,可掉寶率卻相當之高,因此前世的很多玩家都被這一設定坑過,甚至連蕭裕都沒例外。
而無論是被強製踢出遊戲,還是在警告響起時主動退出遊戲,玩家在6個小時之內都將不能再重新登陸遊戲。不過,如果在警告響起前,主動退出了遊戲,則不會受任何影響,所以哪怕是退出之後,又立即重新登陸,也可以解決掉這一問題。隻不過為了身體健康考慮,適當的休息才是明智之舉。
思想間,蕭裕從靠椅上站起身來,長長地伸了個懶腰,而後向房門走去。