第1章 一來就是BUG(1 / 2)

“玩家你好,歡迎來到《史詩》世界。接下來,請認真觀看介紹短片。”輕柔的女聲響起。

《史詩》是華國將在2049年11月11日11時11分11秒……發布的一款跨世紀遊戲。因為它不同於傳統的在電腦上用鼠標鍵盤操作的遊戲。所以,與其說《史詩》是一款遊戲,不如說它是一個虛擬的世界。它讓玩家能夠切身的融入遊戲的世界。從此,戰鬥再也不是手指在鼠標鍵盤上瘋狂的敲擊,而是真正的,肉與肉的碰撞,血與血的飛濺。

現在是2049年11月11日10點整,陳真在遊戲正式開始1小時前躺入了遊戲倉。

“哇,真是太真實了。”陳真感歎道。

此時,他化身靈魂體飄在空中,前方一個巨大的黑洞旋轉著,很快,有畫麵出現在黑洞之中。同時,旁白響起。

“世界:《史詩》的故事發生在中古世紀,主大陸上,共有三個國家,分別是元、明、清。玩家需要選擇一個國家,為其而戰。”

“元、明、清……這不是三個朝代麼。太水了吧。”陳真吐槽道。

“種族:《史詩》世界中,分為多個種族。可供玩家選擇的種族有:人族,天賦:無。效果:無。獸人族,天賦:變身。效果:獸人族強壯的體魄能增幅戰鬥屬性,根據變身後不同的形態——形態將在選擇獸人族後隨機獲得一種,加強特定屬性的10%。精靈族,天賦:鷹眼。效果:精靈族具有鷹的眼睛,並擁有100%視野麵積的加成。惡魔族,天賦:天性釋放。效果:惡魔族天生無拘無束,能讓技能傷害提高50%,但敵我不分。其餘更多隱藏種族請玩家們自行探索。”

“臥槽啊!這麼瞧不起人類的。”陳真忍不住再次吐槽,“其它種族那麼強,人類居然……傻X才選人類!”

“屬性:《史詩》世界中,分為多項屬性。戰鬥屬性有:力量、體魄、精神、敏捷。力量決定物理輸出的多少;體魄決定物理防禦與生命值的多少,生命值=體魄,物理防禦=體魄X0.5,1物理防禦=1物理傷害減免,生命值等於體魄X10;精神決定法係輸出的多少;敏捷決定移動速度與攻擊速度的高低,移動速度=90+敏捷X0.1,攻擊速度=敏捷X0.01X100%。非戰鬥屬性有:幸運值、魅力值、顏值。各屬性的作用請玩家自行探索。”

“為什麼沒有法係防禦?那法係職業豈不是……”陳真立即注意到了這一點,“但是也沒有提高施法速度的屬性,這遊戲,法係職業很特別啊。還有,顏值是什麼鬼!”

“裝備:《史詩》世界中裝備分為六個部位。分別為:頭部、上身、下身、鞋子、背飾、武器。每個部位各一個裝備欄。此外,還有不需要裝備欄的特殊裝備。裝備的品級分為:黑鐵、青銅、白銀、黃金、帝皇、神、聖以及傳說中的史詩級。”

“任務:《史詩》世界中,每個NPC都能提供任務,任務品級與裝備品級的劃分一致。”

“職業:《史詩》世界中,分為多個職業。可供玩家選擇的職業有:戰士,盾戰士擁有最強壯的體魄,斧戰士擁有最彪悍的力量。裝備為盾或斧。推薦屬性:力量、體魄。劍士,劍士是穩定的物理係輸出,擁有超高的輸出頻率。裝備為劍。推薦屬性:力量、敏捷。法師,法師分為光、暗、水、冰、火、風、電、土八個係。光係與水係擁有強力的輔助技能,冰係與暗係擁有強力的控製技能,火係與電係擁有強力的輸出技能,土係和風係則較為全能。裝備為法杖、典籍。推薦屬性:精神。弓箭手,遠處物理輸出職業。裝備為弓或弩。推薦屬性:力量、敏捷。更多隱藏職業與自創職業請玩家自行探索。”