“第一批幾萬塊吧,後續還會有的,一共不下百萬。全部贈給政府作為義賣品。”
“這麼多。”地中海局長一下愣住了,這麼大款子涉及上千萬他一個局長萬萬是吃不下來的——按行情一塊表怎麼便宜也要十幾塊錢了,若是吃下來了說不得回頭就有人拿他的腦袋去邀功請賞——你一個人吃也太獨了點吧。
“那我要請示一下上峰,不過應該沒問題的,總是愛國人士的拳拳之心嘛。”
“那就麻煩局長了,下午我帶一批樣品過來。”
好吧,燙手山芋總算送出去了。至於誰接盤,還用說,少不了戴笠他們幾個。不過不管怎麼說,手表送出去就行了。商品嗎,管他是義賣還是黑賣總要上市,總要有人戴……用不了多久,他們就會發現這是一個好東西。
最近姬誠還是有點小忙的,以前也玩過不少遊戲,很多時候不覺得怎麼樣的升級係統自己一個人做起來其實還是挺麻煩的。
想起玩的那些遊戲,新人禮包還是應該有的。姬誠想了想,新人禮包還是給些實用的好,最後姬誠定下的一級新人禮包是九毫米口徑勃朗寧手槍一支,帶彈13發,瓶裝水500毫升,巧克力五百克,小甜瓜手榴彈三個,止血醫藥包一個。
殺敵經驗,則是按照一個漢奸或日本人一點經驗一點積分,日本兵兩點經驗兩點積分,伍長加倍,軍曹再加倍,每提升一級軍銜加一倍來計算。反正這麼算起來就是加上鬼子天皇也就15級,不會出現無法支付的情況。
升第一級當然要簡單點,一點經驗就夠了。升2級需要累積到3點經驗,3級5點經驗,4級10點經驗,5級15點經驗,6級20點經驗,7級30點經驗,6級以後每十點經驗提升一級。(其實經驗值提升的隻是當前空間腕表的權限,十級以後空間腕表裏麵的十個立方米折疊空間就全部解鎖了,也算是過了新人階段)
主要是真去殺人和遊戲打怪畢竟還是有區別的——少說是不能存檔讀檔,強到了姬誠這個地步姬誠或許無所謂,但是遊戲嗎,那是開放給大眾玩的,而不是讓大家看著海量的升級經驗失去殺鬼子的樂趣的。
積分則是用來和時空超級電腦兌換商品的,一點積分按照姬誠的意思可以換一個急救包,或者兩個小甜瓜,或者兩個手槍彈夾,或者三個瓶裝水加三斤巧克力,或者十塊現大洋(一個積分的價值當然不止十個現大洋,但也許有人有急用呢)。
兩點積分可以換一支勃朗寧手槍,四點積分換一支M1步槍,五點積分可以換一支M1931衝鋒槍,十點積分兌換一挺輕機槍,三十點積分兌換一挺重機槍,五十點積分兌換一門輕型迫擊炮,75點積分一門防空炮,100點積分一門75毫米步兵炮,更高的,不好意思,還沒生產計劃。
可以說,這一點積分的購買力是相當高了。但姬誠總共就這麼十萬多塊現大洋為了防止大洋被大量套現,所以又在每一級的基礎上加上了可以用現大洋購買限量的軍火的設定——軍火的價格設定的要比市價便宜的多,大約隻有市麵價格的五分之一,反正姬誠弄來的軍火是免費的,這也是為了更好的給姬誠回籠資金。
現在時空超級電腦上麵設定的敵人隻有四種——日本男人,漢奸,日本軍人,持械匪徒。至於持械匪徒怎麼劃分,隻能看超級電腦的分析了,超級電腦說是就是。