第一節 娛樂休閑業的相關概念(2 / 2)

二、休閑與休閑業

休閑,就是休息,過清閑的生活。

休閑是一個很廣的範圍,它包括體育、文化、旅遊等各個方麵。

休閑是指在非勞動及非工作時間內以各種“玩”的方式求得身心的調節與放鬆,達到生命保健、體能恢複、身心愉悅目的的一種業餘生活。科學文明的休閑方式,可以有效地促進能量的儲蓄和釋放,它包括對智能、體能的調節和生理、心理機能的鍛煉。

休閑產業是一項新興產業,它是社會經濟和人民生活水平不斷發展和提高的必然結果,它滿足了人們工作、學習之外,調節生活和心理狀態的消費,它是集文化娛樂、康體健身、藝術博覽、動植物觀賞、飲食文化、休閑度假、旅遊觀光等於一體的產業。

日本休閑產業劃分為娛樂和旅遊遊樂兩部分。娛樂部分包括:家庭電子遊戲、象棋、圍棋、撲克、麻將、台球、彈子機、遊戲中心、彩票、賽車、賽艇、賽馬、競賽、野外聚餐、酒吧、快餐、歌舞酒吧、迪斯科舞廳、卡拉OK、俱樂部、桑拿浴等。旅遊遊樂包括:郊遊、登山、野外體育活動、駕駛、海水浴、遊樂園(場)、動物園、植物園、水族館、博物館、博覽會、文娛活動、汽車野營旅遊、國內旅遊(避暑、避寒、溫泉等)、探親旅遊、海外旅遊等。

在西方,休閑產業的增長率高於每年經濟的平均增長率,家庭可支配收入的三分之一用於休閑。日本休閑產業比汽車工業創造的財富都多,因為相對於實物享受,休閑產業是沒有限度的。法國人則以休利國,創造了大量的就業機會。休閑產業在良性循環的推動下迅速發展起來。

以前,休閑業在我國是可有可無的,那時連吃飯這樣的第一件大事都成問題,大家還沒有這個需求。20世紀90年代中期是一個轉折點,居民收入有所增加,人們開始注重休閑消費了。具體到旅遊業,就是出遊人數迅速增加。人們在花錢買快樂時,往往是不計成本的。

休閑業在中國市場占著相當大的份額,但由於中國休閑設施條件還遠遠不夠,人們的休閑概念還不甚明確,商家對休閑業可以成為一個新的投資方向與熱點還缺乏遠見性認識,從而導致中國目前的休閑業還比較混亂,所以急需休閑學給以指導,向人們提供一種新的思維方式和方向性的指導與規範。

休閑學對休閑有巨大的指導作用,已開始為中國學者所認識。浙江大學新聞辦2007年6月18日發布了一條《國內第一個休閑學博士點在浙江大學建立》的消息,引起人們的極大興趣。消息說:“國內第一個休閑學(Leisure Studies)博士點近日獲得國務院學位辦正式批準,在浙江大學設立。浙江大學休閑學博士點作為二級學科博士點,設置在哲學一級學科下。博士點將於明年秋季開始招收首批休閑學博士研究生。”

休閑學是一門以人的休閑行為、休閑方式、休閑需求、休閑觀念、休閑心理、休閑動機等為研究對象,研究休閑對人的生命意義和價值,以及休閑與社會進步、人類文明的相互關係的交叉性的學科。在國際上,學者們開展休閑學研究已有近百年曆史。

隨著我國國民經濟的發展、國民收入的提高,休閑不僅成為了人們生活的重要組成部分,休閑產業更成為了經濟發展新的重要增長點;同時,休閑對社會的全麵發展與進步,對人類自身的健康發展,起著越來越重要的作用。因此,順應休閑生活和休閑產業發展的趨勢,滿足社會發展對休閑管理和營銷人才的需求,跟上發達國家和地區的休閑教育步伐,建設規範的休閑學科,已成為中國大陸高校學科建設的緊要任務。

浙江大學亞太休閑教育研究中心(APCL)是目前國內在休閑理論研究和實踐方麵有著較大輻射影響作用的學術機構。APCL由浙大與世界休閑組織(WL)、杭州市人民政府聯合發起,既是世界休閑組織在亞太地區的學術代表機構,也是杭州市與浙大戰略合作的學術平台之一。APCL依托浙江大學學科門類齊全的優勢,凝聚了一批對休閑學有濃厚興趣和較好研究的各個學科人才。浙江大學休閑學博士點主要依托APCL的研究隊伍。

浙江大學休閑學博士點的建立,將在我國休閑理論研究、休閑實踐策劃運作和培養高層次、複合型人才方麵做出積極探索。