初入遊戲(1 / 3)

“請輸入角色姓名。”

“何協。”陳彧飛速的報出了早在進入《亂世梟雄》之前就想好的名字。

“命名成功,請選擇職業:武者,文士。”

“武者。”

“下麵進入隨機天賦選擇,共有5次重置的機會。”

“叮,您獲得天賦騎術,是否重置?”

“重置。”早在開服之前,官網就公布了這項選項。最多可以有5個天賦即被動技能,最少1個;有百分之三十幾率獲得2個天賦,3個為千分之三,4個為萬分之一,5個為十萬分之一。陳彧當然要想也不想的重置咯。

“叮,您獲得天賦:驍勇,迅雷,槍術精髓。是否重置?”

“否。”陳彧知道這次自己人品爆發了,這幾個技能都是非常猛的。

“祝您遊戲愉快。”

金光一閃,陳彧進入了遊戲。

新手村第125233……號。這遊戲的新手村是1人1個,並不是同其他遊戲大家集中在1個或幾個新手村的。當角色20級後才可以進入世界大地圖。

《亂世梟雄》是首款虛擬網絡在公元3200年1月1日,下午1點正式開服。據官網公告,這款遊戲從2100年就開始了研發,但是期間技術的不成熟始終不能開發出來。據小道消息稱開發這款遊戲的初衷是因為機器人的大量使用,致使大批的工人下崗,導致大批的人無所事事,家無餘財,為了錢財大量的人鋌而走險,每年的犯罪率迅猛遞增,為了解決這一問題,在2900年左右全球集合所有頂尖科學家開發虛擬網絡遊戲,讓人們獲得一條掙錢的門路。陳彧就是一個33世紀家無餘財,更無老婆的無為大齡青年。

陳彧點開了人物屬性:

角色:何協

等級:0(經驗值:0/100)

官職:無

勳職:無

官位:無

氣血:150,氣力:50

武力:15,智力:5

剩餘潛力點:5(每升1級得1點潛力點)

攻擊力:25

防禦力:11

攻擊速度:50

移動速度:10

天賦(被動技能):

驍勇:武力增加10點。

迅雷:攻擊速度增加40。

槍術精髓:持長槍類武器時殺傷力增加30%。

武技(主動技能):

連刺:對單一目標進行連續刺擊。傷害分別為:150%,120%,90%,消耗氣力5點,冷卻時間3秒。

剩餘武技點:9

內功:無

剩餘內功點:1

裝備:

硬木槍(白色)

裝備部位:武器

裝備類型:雙手長槍類

攻擊速度:-20

攻擊力:+10

耐久:50/50

評價:削木為槍,無需製造技術的粗糙武器,窮人專用。

布衣(白色)

裝備部位:上衣

防禦力:+3

耐久:40/40

評價:不會讓你衣不蔽體

長褲(白色)

裝備部位:下裝

防禦力:+3

耐久:40/40