“請輸入角色姓名。”
“何協。”陳彧飛速的報出了早在進入《亂世梟雄》之前就想好的名字。
“命名成功,請選擇職業:武者,文士。”
“武者。”
“下麵進入隨機天賦選擇,共有5次重置的機會。”
“叮,您獲得天賦騎術,是否重置?”
“重置。”早在開服之前,官網就公布了這項選項。最多可以有5個天賦即被動技能,最少1個;有百分之三十幾率獲得2個天賦,3個為千分之三,4個為萬分之一,5個為十萬分之一。陳彧當然要想也不想的重置咯。
“叮,您獲得天賦:驍勇,迅雷,槍術精髓。是否重置?”
“否。”陳彧知道這次自己人品爆發了,這幾個技能都是非常猛的。
“祝您遊戲愉快。”
金光一閃,陳彧進入了遊戲。
新手村第125233……號。這遊戲的新手村是1人1個,並不是同其他遊戲大家集中在1個或幾個新手村的。當角色20級後才可以進入世界大地圖。
《亂世梟雄》是首款虛擬網絡在公元3200年1月1日,下午1點正式開服。據官網公告,這款遊戲從2100年就開始了研發,但是期間技術的不成熟始終不能開發出來。據小道消息稱開發這款遊戲的初衷是因為機器人的大量使用,致使大批的工人下崗,導致大批的人無所事事,家無餘財,為了錢財大量的人鋌而走險,每年的犯罪率迅猛遞增,為了解決這一問題,在2900年左右全球集合所有頂尖科學家開發虛擬網絡遊戲,讓人們獲得一條掙錢的門路。陳彧就是一個33世紀家無餘財,更無老婆的無為大齡青年。
陳彧點開了人物屬性:
角色:何協
等級:0(經驗值:0/100)
官職:無
勳職:無
官位:無
氣血:150,氣力:50
武力:15,智力:5
剩餘潛力點:5(每升1級得1點潛力點)
攻擊力:25
防禦力:11
攻擊速度:50
移動速度:10
天賦(被動技能):
驍勇:武力增加10點。
迅雷:攻擊速度增加40。
槍術精髓:持長槍類武器時殺傷力增加30%。
武技(主動技能):
連刺:對單一目標進行連續刺擊。傷害分別為:150%,120%,90%,消耗氣力5點,冷卻時間3秒。
剩餘武技點:9
內功:無
剩餘內功點:1
裝備:
硬木槍(白色)
裝備部位:武器
裝備類型:雙手長槍類
攻擊速度:-20
攻擊力:+10
耐久:50/50
評價:削木為槍,無需製造技術的粗糙武器,窮人專用。
布衣(白色)
裝備部位:上衣
防禦力:+3
耐久:40/40
評價:不會讓你衣不蔽體
長褲(白色)
裝備部位:下裝
防禦力:+3
耐久:40/40