第四章 一個遊戲(2)(2 / 2)

第二部分資料是任務列表,似乎可以對要進行的任務做出選擇,不過目前列表上隻有兩個劇情世界可以選擇,其他都是灰色,看來這也是根據各人的實力來劃分難度的。

劇情世界1:暗影迷城,難度E級。

世界類型:類現實世界。

世界年代:21世紀初期。

世界描述:夜泉鎮是一座位於濱海區域的美麗而偏僻的小鎮,以伐木業和旅遊業而為主要產業,曾經這裏也是一片寧靜而祥和的地方,但是現在一股可怕的力量入侵了這裏,沒有人知道發生了什麼,隻有死亡和永恒的黑暗籠罩在這坐小鎮的上空,根據少數從小鎮中逃離的幸存者所言,那座城市中充滿了幽靈一般的生物。

身為一名賞金獵人,你接到一份神秘委托得邀請,來到了夜泉鎮附近一間木屋裏,等待進一步的指示。

生還獎勵:1000資源點。

劇情世界2:恐龍島,難度E級。

世界類型:中生代。

世界年代:白堊紀。

世界描述:埃斯特拉島是恐龍的樂園,卻是人類的禁地,在這片生氣盎然同時殘酷無比的世界中,恐龍占據了絕對的統治地位,凶猛而殘暴的霸王龍,狡獪而貪婪的迅猛龍,以及各種稀奇古怪的古生代生物,無疑讓這座島嶼變成了一個充滿了危險的獵殺場。

身為時空探險隊的一名成員,你受命進入埃斯特拉島,收集一定數量的恐龍蛋並將它們帶回到回收區域。

生還獎勵:1500資源點。

羅傑看完這兩個任務的介紹,直接無語了,雖然對自己的過去已經記不得了,但是根據自己身體的素質來看,自己顯然隻是一個普通人而已,去神秘小鎮裏調查恐怖事件?去恐龍島收集恐龍蛋?這與其叫任務不如叫自殺好嘛。

“喂喂,沒有更簡單一點的任務了麼?我這樣手無寸鐵的,你讓我去送死啊?”

“不好意思,這個已經是最簡單的任務了。當然,如果你擔心在任務中死去的話大可不必,在遊戲中死亡現實中你並不會因此死亡。”

羅傑聽了卻有些好笑,遊戲中死亡現實中當然不會死亡,自己擔心的根本不是這一點好麼?真是奇怪對方為什麼要拿這事來強調。

“我知道不會死亡,但是是否會有什麼遊戲方麵的懲罰呢?”自己目前可是零資源點,容不得一點閃失,萬一死亡之後直接來個負數滾粗可就麻煩了。

“沒錯,是會有一點,投影模式死亡之後,身上的裝備會全部損失,但是轉生模式因為沒有裝備可以攜帶,因此死亡後不會受到任何懲罰。”羅傑看完這幾句心放了下來,他倒是沒想到轉生模式居然什麼都不用損失,這就是所謂光腳的不怕穿鞋的吧?自己目前什麼都沒有,倒是光棍的很,不用擔心了。