第三章 縱橫(2 / 2)

突然,戰場前線綠光閃閃,又是大批的骷髏站起,同時還站起來大量的黑暗騎士,鏡頭轉換,在骷髏們的後麵,一排亡靈法師揮舞著魔杖,念誦著召喚的魔法。

原本平靜的天空突然下起了箭雨,視角拉遠,人類的弓箭手方陣開始了拋射,亡靈法師身上的黑暗之盾告破,隨後在強大的弓手麵前倒下。

亡靈一方沒有氣餒,後方的骨龍開始向前衝鋒,騎士陣線被破開了,骨龍肆虐戰場,人類的戰士們一再的前衝,倒下,血流成河。

突然,一道如有實質的波紋在空氣中綻放開來,幾米內的骷髏戰士們立刻散成了一堆碎骨頭,緊接著一道乳白色的光芒落在了受傷的騎士身上,流血的傷口馬上迅速的愈合著,人類的牧師終於趕到了!人類又組織起了防線。

隨後天際響起了晦澀的咒語,人類和亡靈陣營的魔法師領袖都開始詠唱大型的魔法,天空仿佛一分為二,火紅色和暗黑色各自偏安一隅,向中心蔓延,在兩者碰撞的瞬間,“縱橫”兩個大大的金字隱隱出現。

我不禁長長出了一口氣,華星公司的技術比幾年前又進步了不少,這個片頭簡直太棒了,完全可以去拿一個奧卡斯獎回來。

一切都虛幻起來,接下來我來到一片空曠的草地上,麵前出現了大量的操作指示,作為當年《星耀》的高手,這些對我來說是小菜了,雖然有些改進,對於人工隻能,還有虛擬程度都有了質的飛躍,可是操作的變化不大,這樣對我們這些老玩家就有很大的優勢了。

大約過了十分鍾,我熟悉了《縱橫》的操作,進入下一步,建立人物。

《縱橫》沒有種族可選,隻有人族,不過每個人最初都有一項天賦,大多是在攻擊力,防禦力之類的方麵有一定的加成,當然還有一些特殊的天賦,都是唯一的,一旦有人擁有後就不會再出現,也就是說最初進入的玩家得到特殊天賦的可能性更高。

畫麵一晃,直接進入遊戲界麵,係統提示:“請輸入昵稱!”

我想了一下,說:“不死魔神。”

“對不起,這個名字已經被人占用了!”

“戰神轉世”

“對不起,這個名字已經被人占用了!”

“落葉飄零”

“呢稱完成,現在掃描麵部輪廓,請問需要修改嗎?”

我想了一下,自己長的還算不錯,這一次打算好好玩一玩,再說當初改了20%,這一次就不改了。直接選擇下一步。

“恭喜您,您的賬號已經建立,距離遊戲開始還有30分鍾,請耐心等待。“

……

趁著等待的時候,順便看了下論壇,依舊沒有什麼有用的東西,時間就這樣被打發掉了,很快係統開始倒計時。

“十!”

“九!”

“八!”

“七!”

……

“二!”

“一!”

我快速按下進入遊戲的按鍵,畫麵一轉,來到了一個破落的小村子。

“叮!係統提示:您是第8755個進入遊戲的玩家。”

“恭喜您。您獲得了天賦——傲骨。”

傲骨?什麼東西?打開屬性版,隻見上麵出現一行字。

傲骨——高傲的特質讓你不能容忍自己的攻擊無法造成傷害,當出現弱點傷害的時候,額外增加10(普通怪)/50(BOSS)點傷害(唯一)。

看著這個天賦,我無奈的苦笑一聲。