這些技能前麵都有一個“真”字,其實,這是分辨技能好壞的一個最淺顯的辦法,初級、中級技能,並沒有任何前綴,而高級技能,他就會有一個前綴一一【真】,比如【真.秩序之戰神附體】,而大師級技能,則是【秘】字前綴,宗師級技能,則是【禁】字前綴,而神級技能,則是【神】字前綴,據甜三藏倒是說,在戰軍魂達到準神級別之前,他是根本沒有機會從甜三藏哪裏的正規渠道學到【禁】字技能,也就是宗師級技能以上的技能的,按照戰軍魂的了解,所謂的準神,按照投影者們的等級劃分,應該是180級左右。
當然,現在戰軍魂並沒有考慮那麼多,畢竟180級實在是太遙遠了,而且,180級之後據說還有轉生任務,轉生成功後就會成神,這相當於我們平時所說的博士學位,戰軍魂現在充其量不過是中學畢業而已,中間的差距可不是一星半點,因此,想都不必想,話說回來,他能夠把自己的技能體係整個再造一次,已經是做夢都會笑了,畢竟,一般人基本上是沒有這樣的機會的!
比如,【真.秩序之戰神附體】這個技能,雖然是輔助技能,卻有一種很強的血腥味道,說白了,這技能,就是純粹是為了殺人而存在的:
技能名:真.秩序之戰神附體 技能屬性:主動 使用限製:無
品階:高階 等級:初級 熟練度:0/50000
技能說明:本技能是秩序掌控者職業的專屬技能。
在秩序神力的驅動下,可以使用本技能,使用本技能後,如果半徑10米範圍內無組隊的友方單位,則自身的生命值、攻擊力、防禦力分別提升百分之10,暴擊及幸運一擊幾率提高百分之2,攻擊速度提高百分之5,精準提高百分之5,格擋能力、免傷能力提高百分之5,進攻方無視防禦效果無效,同時,恢複能力提高百分之50,持續3分鍾。如果半徑10米範圍內有組隊的友方單位,則所有友方單位的生命值、攻擊力、防禦力分別提升百分之5,暴擊及幸運一擊幾率提高百分之1,攻擊速度提高百分之2,精準提高百分之2,格擋能力、免傷能力提高百分之2,同時,恢複能力提高百分之30,持續5分鍾。
本技能不可阻斷、不可淨化,在持續時間內,釋放者死亡,技能效果中止。
釋放本技能需要1500神力值,技能持續期間,每秒鍾需消耗10點神力值,冷卻時間8分鍾。
這技能其實就是原來的那個【秩序之平衡光環】、【秩序之戰鬥專精】等綜合體,不過,各方的數據確實是強悍了不少。
【真.秩序之神力枷鎖】這個技能跟【秩序之靈魂鎖鏈】技能差不多,也是一個束.縛類的技能,不過,作用更加強大,覆蓋麵積更加巨大,甚至還可以有選擇性的束縛單個或者多個目標,當然成功率和束縛時間也是增加了不少。
【真.秩序之神力結界】則是一個防禦類的技能,開啟這個技能之後,戰軍魂的身體周圍將出現一個直徑2米的防禦結界,可以五秒之內免疫一切攻擊,而且,每秒還能自行恢複百分之5的氣血。
技能名:真.秩序之神力結界 技能屬性:主動 使用限製:無
品階:高階 等級:初級 熟練度:0/50000
技能說明:本技能是秩序掌控者職業的專屬技能。
在秩序神力的驅動下,可以使用本技能,使用本技能後,可以在使用者身體周圍2米範圍內形成一個神力結界,該結界能夠在5秒內免一切物理、魔法或者神力傷害,同時免疫無視防禦效果,另外,在技能持續時間內,釋放者的氣血以及神力值將以每秒百分之5的速度恢複。
釋放苯技能需要神力值1000,冷卻時間為3分鍾。
除了【神光】技能之外,戰軍魂並沒有真正意義上的防禦技能,這個技能的出現,也算是彌補了戰軍魂員額別的呢缺憾,雖然這個技能僅有5秒的持續時間,但是,五秒攻擊免疫以及百分之25的氣血和神力值恢複,卻是十分罕見,一下子就把這個技能跟以前的那些技能拉開了距離!