主角90級屬性(2 / 3)

10%幾率出現濺射傷害,作用範圍5*5,除當前目標外,區域內其他目標將受到連續兩次150%傷害,0.1%幾率出現一擊致命。

該技能為主動技能,消耗MP70點/次,需近身釋放,每次可攻擊一個目標。

限製:戰士職業技能。

技能冷卻時間,120秒。

技能名: 靈識之觸 技能屬性:主動(原認知)

品階: 靈級 等級:高級 熟練度:15388\\18000

技能說明:由於具有不凡的悟性且經過不斷的實踐,領悟了認知技能,經過神的凝練之後,獲得了更加強大的力量。

該技能開啟後可以通過靈魂之力的加持,獲得100米內不高於當前等級15級的目標詳細資料,並有一定幾率查看到目標弱點或其他更詳盡信息,有25%幾率獲得不高於當前等級25級的目標詳細資料;可通過觀察得到相關生生活技能所需資源的資料,目前可獲得高級資源的詳細資料,有一定幾率獲得大師級資源的部分資料。

具有一定幾率探明裝備的屬性,僅可觀看但不屬於鑒定技能。

具有極小幾率看到陷阱。

具有微小幾率獲知礦脈信息。

具有微小幾率可發現潛行目標。

該技能為主動技能,消耗MP8點/次,持續時間:10秒。

技能冷卻時間,40秒。

技能名: 化靈虛體 技能屬性:被動(原避讓)

品階:靈級 等級:中級 熟練度:9883 \\10000

技能說明:由於具有不凡的悟性且經過不斷的實踐,領悟了避讓技能,經過神的凝練之後,獲得了更加強大的力量。

被攻擊後有0.1%幾率化為虛體,除免疫攻擊外可直接向對方發動進攻;有0.5%幾率急退從而完全避讓對方攻擊;有2%幾率使傷害降低50%。本技能可與其他技能疊加。

該技能為被動技能,消耗MP2點/秒。

技能冷卻時間,無。

技能名:風神劍舞 技能屬性:主動(原風炫舞)

品階:神級 等級:高級 熟練度:2918\\40000

技能說明:由於具有不凡的悟性且經過不斷地鍛煉,且具有風元素的認可,從而成功的領悟了風炫舞技能,可引發風元素的力量,瞬間發揮出超強的攻擊消滅敵人,經過神的凝練之後,獲得了更加強大的力量,技能最終進化為神級。

該技能為範圍性攻擊技能,覆蓋範圍為15*15。

在風之精靈的幫助下,對範圍內的目標進行連續性的攻擊,每次攻擊可對目標輸出當前物理攻擊力的220%及最大魔法攻擊力的180%的總和的傷害。目前技能等級下,可對每個目標發出七次攻擊。0.3%幾率一擊致命,15%幾率無視防禦。

對單體目標也可施展本技能,但5*5範圍之內目標必須是唯一個體,每次攻擊可對目標輸出當前物理攻擊力的300%及最大魔法攻擊力的總和的傷害。目前技能等級下,可對每個目標發出8次攻擊。2%幾率一擊致命,50%幾率無視防禦。

技能冷卻時間,300秒。

【神降】:

神級技能,初級。召喚至高神的分身,為擁有者消滅眼前一切阻礙。使用該技能,擁有者等級-3。技能冷卻時間:30天。

【化身】:

靈級技能,初級,使用後可將自身變化為另外一種形態,變化後可另行設定名字、職業,等級無法變化,須另行搭配相關裝備,使用技能及維持技能效果不消耗MP。變化形態可以隨時取消。使用化身形象時,相關狀態與主體無關聯。限製:無法獲取、使用轉化後職業技能,一次變化後即綁定,除非死亡否則無法重新變化其他形態。轉化形態須24小時冷卻時間。

【狼王的尊嚴】

狼王的尊嚴,釋放後攻擊力提高20%,防禦提高35%,敏捷提高35%,格擋幾率提高10,持續時間10秒,消耗法力值200,冷卻時間10分鍾。

【神光】:

神級技能,初級,發出一道光芒,保護擁有者全身,10秒鍾內免疫一切傷害。冷卻時間:8小時,不消耗MP。

【神威】:

神級技能,初級,發出神的威壓,震懾一切生靈,使之陷入定身狀態,擁有者的等級、品階決定了技能的威力以及持續時間。冷卻時間:60分鍾,不消耗MP。

裝備後即綁定,不可交易不能掉落。

【秩序之劍】 屬性:被動技能

品階:神級 等級:初級

秩序掌控者職業的專有技能。

職業基礎技能,每次攻擊均可發揮120%的攻擊力,對陣營目標附加額外傷害1000點。

技能名:【戰神的殺戮】 技能 屬性:主動

品階:神階 等級:高級 熟練度:0/60000 技能性質:P VS E

技能說明:因靈階技能【劍蕩八方】與【戰神之怒】同屬戰神技能,因此得到融合,生成新技能【戰神的殺戮】。

該技能使用後,全屬性提高50%,持續18秒,在20*20範圍內,形成一片怒火之海,火焰將爆發出無與倫比的力量,爆炸開來,不斷給敵人帶去雙重的魔法傷害!同時,天降劍雨,形成犀利的物理攻擊,7秒內,火海與劍雨可連續進行七次攻擊。

使用技能,需要消耗MP800點,技能CD時間為120秒。

技能可升級。

【秩序之榮耀】屬性:主動技能

品階:神級 等級: 初級 熟練度:0/20000

秩序掌控者職業的專有技能。

因信仰秩序,而獲得榮耀的力量,使用該技能後,暴擊幾率提高20%,持續10秒。

每次使用,消耗MP值100點。技能冷卻時間:8小時。

技能名:【衝鋒陷陣】 技能屬性:戰陣技能

技能品階:中級 技能熟練度:0/5000

技能說明:

群體性戰陣技能,使用該技能後,本隊兵士可以,爆發勇氣,衝撞敵軍,並能產生群體效果,目前等級下,可提高防禦力10%、移動速度20%。

使用限製:必須擁有軍銜,且本隊最低有3名士兵。

技能可升級。

技能名:【冰封大地】 技能 屬性:主動

品階:靈階 等級:初級 熟練度:0/10000

技能說明:陰影裁決者的終級技能之一,因強行學習,所以,技能品階下降,當熟練度不斷增加,品階也會得到提升。

抽取全身的魔力,射出一隻魔法箭,當前等級下,能夠使目標周圍10*10範圍內的一切物體被寒冰籠罩,並且受到3次攻擊,每次攻擊為當前最大攻擊力之和的150%。

技能結束後,範圍內所有生物,被冰封三秒,隨後五秒內,移動能力下降50%。

使用技能,需要消耗MP600點,技能CD時間為120秒。

技能可升級。

【加速】是提高移動速度和攻擊速度的,屬於BUFF技能,不過是被動常態技能。

技能名:【黑暗掌控】 技能屬性:主動

品階:神級 等級:初級 熟練度:1/20000

技能說明:陰影裁決者的終極技能之一,它擁有著掌控黑暗的神秘力量。

使用本技能後,可以使自身暫時擁有黑暗屬性,在15秒內,可以隱形,隱形狀態下,無法被攻擊,主動發起攻擊後,隱形效果失效,隱形期間,可以抗拒任何神級一下查探技能。

通過吸收大量黑暗元素,在十五秒內,使攻擊附加與攻擊力等同的黑暗攻擊。

在十五秒內,攻擊力提高30%,受到的物理傷害降低20%,黑暗係魔法攻擊免疫,其餘各係魔法傷害降低50%,聖光係魔法傷害提高100%。

使用技能,需要消耗MP800點,技能CD時間為8小時。

此技能可升級。

技能名:陰影匿蹤 需求職業:陰影裁決者 需求等級:70級

品階:靈級 等級:中級 熟練度:1211/20000

技能說明:

這是陰影裁決者職業的專屬技能。

使用這個技能後,能夠在瞬間開辟一個通往平行空間的時空隧道,可在平行空間內停留十秒,在這段時間內,可以看到主空間情景,但是無法通話,無法幹預,同時,享受攻擊免疫、探查技能免疫、狀態技能免疫屬性,可忽視絕大多數攻擊,該屬性為相對屬性,除了特殊的空間技能外,如果使用其他類型技能,即使攻擊方有無視免疫能力,也絕對無法受到攻擊。

特殊的空間攻擊技能,如果具有無視免疫功能,也能攻擊到使用者,但是,可以忽視80%傷害,隻要受到攻擊,就會自動脫離平行空間,返回主空間。

時間結束後,自動脫離平行空間,返回主空間,返回主空間後,無技能僵直時間。

使用該技能需要消耗200MP,技能瞬發,無延遲,CD時間為20分鍾。

技能名:陰影破滅箭 需求職業:陰影裁決者 需求等級:85級

品階:靈級 等級:初級 熟練度: 1/10000

技能說明:

這是陰影裁決者職業的專屬技能。

使用這個技能後,能夠阻礙瞬間製造一個由黑暗能量製造的陰影,覆蓋範圍15*15,在這個陰影中,將充斥由黑暗能量凝結而成的箭矢,這些箭矢無視防禦,而且忽視目標的免疫能力,在目前等級下,技能持續時間內,可以進行3次攻擊,每次攻擊都將提高使用者150%的攻擊力。

當使用者等級達到90級時,可以進行4次攻擊,每次攻擊都將提高使用者160%的攻擊力。

使用該技能,將消耗300MP,技能引導時間0.5秒,技能僵直時間1秒,當前等級下,技能持續時間4秒,冷卻時間100秒。

技能名:【秩序之戰鬥專精】 屬性:被動

品階:神級 等級: 無 熟練度:無

技能說明:秩序掌控者職業的專屬技能。

學習該技能後,可以更好的把握戰鬥節奏,提高攻擊速度20%、攻擊力提高20%、格擋幾率+1、暴擊幾率+1.

不可升級。

技能名:【秩序之平衡光環】屬性:主動

品階:神級 等級:初級 熟練度:0/30000

技能說明:秩序掌控者職業的專屬技能。

在秩序之力的作用下,產生一個平衡光環,目前等級,光環覆蓋麵積半徑為3米。

在光環內的友好陣營成員,可以得到秩序之力的護佑,攻擊力提高10%,生命提高15%。